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ぎゅうスキ! TWIST  作者: 神戸 ビーフマン
牛、檻をやぶる
20/29

ぎゅうスキ!(20) 紫鉄血の戦略メモ

<メモ帳 白銀静> 


 今までの分析結果と実際に起こったことをポイントを抑えて記す。



◆実際の流れ

 挿絵(By みてみん)


◆赤井救出プラン

 コモンスキルの説明に穴がある。戸籍を理解していないからだろうか、普通に考えて私たちに与えては行けない情報を与えている。これを主軸に考えてみる。


 ・キーとなるスキルは2つのコモンスキル『ヨメデル』と『隠蔽』


 ・基本的な流れ

  『ヨメデル』と『隠蔽』のスキル保持者を確保する。

  『ヨメデル』のスキル保持者の戸籍を日本国籍に偽造する。

  『ヨメデル』のスキル保持者と赤井の婚姻届を偽造する。

  『ヨメデル』で赤井召喚。


 ・注意点

  スキル保持者を探していることをばれないようにする。

  自己紹介でスキルを説明させる機会を作るのがベスト。

  両方コモンスキルだから数をこなせば手にはいるはず。

  迷宮都市で2人集まらなければ、北東の衛星都市に移動する。

  追手を減らすため、半数近くを潰したい。出来る限り強い人間を削るのがベスト。

  手の内を知られると問題なので、スキル保持者は用が済んだら消す。


 ・実際の運用時のメモ

  DAY5

  派手にやりすぎた。宰相側の人間バルガスが接触してくる。20人選ばせるとせっかくの『隠蔽』が手元に来ない。また、自己紹介を続けさせて『ヨメデル』のスキル保持者の確認がしたい。

  『迷宮都市』で『隠蔽』のスキル保持者の確保に成功。

  『ヨメデル』のスキル保持者は見つからず。

  DAY6

  孤高田が『ヨメデル』を『闇の洞窟』で取得。クリア条件を満たす。

  DAY7

  『鏡の迷宮』で20名以上の宰相側の人間を削ることに成功。

  赤井救出に成功。


  DAY9程度を想定していたため、ベストではないがそれに準じる成果と言える。



◆戦力分析(味方)

①白銀静

 戦闘力:☓

 知識:☆☆☆

 鉄血宰相:△ 軍を持てるかが肝

 チチデル:☆

 頭脳担当


②孤高田

 戦闘力:☓→○ 思ったより使える

 知識:☓

忠誠度:×→△ 命令より倫理を優先する

    誰だ凹んでいる男にチューすれば落ちると書いたのは……しかも、チューの後、馴れ馴れしくセイちんと呼ぶ。こいつにもいつの日か姫と呼ばせる。

調理:☆ 美味い。シェフ並み

お陰で赤井に不眠の他に絶食願いせずにすんだ。餓えたあの子は怖い。牛の穴で調達しても良いが、迷宮都市到着までは牛の穴で本以外を買えることをばれたくなかったから、役に立った。今後も牛の穴を秘匿するときには重宝するだろう。

クリエル:△→☆ 携帯並み→異世界通信で価値が叩き上がった。

温度管理:☆☆ 強すぎる。

 ヨメデル:◯→☆? 検証が必要

 まとめ:遠隔攻撃にして範囲攻撃所持。異世界との連絡手段。スキルなしで調理可能。限定的だが遠隔テレポート。どう考えてもこちらの最強カード。失うわけにはいかない。


③鬼神

 戦闘力:☆

 剣聖:△ もっと範囲攻撃か遠隔攻撃引いてこい

 八方美人:不明

 忍び足:× ゴミスキル

 牛の穴:×→☆ 孤高田のスキルのお陰でかなり貴重なスキルへと変貌を遂げた。孤高田に知られたくない情報は書籍で連絡が来る。書籍名は”白銀十文字「娘へ」”だ。こちらからの連絡はクリエルで選択肢を答える。流石私、完璧だ。

  哺乳類の購入可能。人間も可能か検証したい。

  出品サービスシステムを構築する(向こうで対応中)

  軍事用品がほしい(向こうで検討中)


④赤井

 戦闘力:○

 究極の盾:◯ 使い処が難しい。

 絶対処女:◯ おいてかれる恐れがないのは良いことだ。


⑤ロイ君

 戦闘力:☓

 隠蔽:☆



◆戦力分析(敵)

①宰相ウルベリア:× 鬼神がいうには強いらしい

 ざまあが見られなかったのが残念でならない


②エクス:× 鬼神がいうには強いらしい

 聖騎士:△

 性癖に問題あり?


③ロゼ:× 鬼神がいうには強いらしい

 テイム:☆? こちらに欲しいスキルだ。夢が広がる。


④バルガス:◯ 鬼神がいうには強いらしい

 斧王とはいったい(笑)


⑤シュバルツ:☆ 会話するだけで向こうの情報が漏れてくる。



◆戦力分析(他)

魔王:? 慎重に行動すべき




◆情報分析

①勇者の情報

 何かおかしい。

 ケモナーは獣好きでは?


②技牛車

 少し気になる。ひっぱたいた手前聞けない。


③送還

 魔国にあることだけしかわからない。技国の情報のためフェイクの可能性もある。


④スキルや魔法

 夢が膨らむ。持ち帰れるなら、安全を確保した今では正直粘って色々身に付けたい。美容、若さや太らなくなるスキルはないのか!


⑤冒険者ギルド

 ポイント制度。敵が多かったため再検証必要。


⑥質屋

 私たちの出で立ちはどうみても怪しかったのに高額物品の買い取りを受け入れた。宰相の手先の可能性あり。鉱石が高いのは間違えないが、娯楽品は価格が適正か甚だ疑問。


⑦スキルと経済

 技国はスキルで食べ物と衣類が入手できるため、経済が停滞しやすい状況にある。社会主義に近い構造をしていると予測する。



◆牛の穴。その他メモ

①今買えるもの

 日本で販売できるものだけ

 防刃チョッキとかライフル用の盾など購入可能。

 刀は美術品として購入可能。

 アイテムボックスの容量から槍は厳しい。

 クロスボウは購入可能。特に制約がないみたい。

 カイザーナックルも購入可能。

 …以外と色々買えることに驚きを覚える。

 パワードスーツも購入可能だが、腕のパーツがなかった。

 まずは足止めを中心に購入。接近戦は鬼神と赤井に任せるため。


②生物購入

 購入と召喚はスキル取得の観点から異なる可能性あり。

 購入した哺乳類、鳥類はしゃべらなかったため、スキルを持っているか不明。

 よって、向こうの世界から大量の難民を送ってスキル無双出来るかも不明。

 あのバーコードリーダーのようなスキルの読み取り機が欲しい。


③出品サービス後

 異世界の不思議素材を入手して組成分析をしたい。



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