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幕間 『コード・ライダーの世界』 ギルド 闘神 チャンネルPROMETHEX デジタル・アーカイブ・グラフィックスより

本作は『電界駆動コード・フレームワーク ブレード ― データの少女は仮想世界で夢を見るか?』を一部固有名詞の変更と話数の並びを変更、改訂を行なったものです。


少しでも読みやすくなってれば幸いです。

 ギルド「闘神(とうじん)」――。

 

 その名を正確に記録した公的データは、ほとんど残されていない。


 結成時期は不明。

 

 ブラックアウト以降に現れたことは確かだが、いつ、誰が、どのような経緯で成立させたのかを断定できる資料は存在しない。


 ただし、ひとつだけはっきりしている事実がある。

 

 闘神は、インター・ヴァーチュア各地に点在するスポットに、まるで旅団のように出没しては、圧倒的な戦闘力をもって猛威を振るった。


 紛争介入の傭兵仕事。

 軍用規格シミュレーターによる模擬戦(マッチ)

 非公式レース、そして名のある大会。


 闘神は、どの舞台においても勝ち続けた。


 ギルドとしての規模に関しても曖昧だ。

 

 装備や活動からは、かなりの規模を持つようにも見えるが、行動は少数精鋭――。

 

 時には個人での戦果で全容を掴むことが困難だったと語られる。


 各地のスポットに残されたログには、

 

「闘神が出た」

「今日は闘神が来ているらしい」

 

といった断片的な言及が散見される。


 目的を果たせば、去っていく。

 気がつけば、威力の痕跡だけを残して去る。


 スポットという離合集散を前提とした場所の性質と、闘神の在り方は奇妙なほど噛み合っていた。


 拠点についても諸説ある。

 

 だが一説には、メサイア支配地区に存在するコミニティ、Highway OverDrive Outpost―― 通称、HODO。

 

 ここが闘神の事実上の根城だったと語られている。


 HODOは企業都市国家(テリトリー)、メサイア・パシフィックゲートに寄生するように隣接した場所だ。

 にもかかわらず、独立性は極めて強く、企業の影響も受けず、ギルド、アウトロー、コード・ライダーたちが自然発生的に集う場所だ。


 闘神がそこを拠点としていたとしても、不思議ではない。


 そして―― 闘神を語るうえで、必ず名前が挙がる存在がいる。


 殲滅明王(せんめつみょうおう)

 蹂躙天帝(じゅうりんてんてい)


 この二つの呼び名は、特定の個人を指す称号だと考えられている。

 

 そう呼称されるコード・ライダーが実在したのか、複数のライダーの戦果が混同された結果なのかは今となっては、定かではない。


 共通して語られるのは、その異常な戦闘能力だ。


 一戦で戦況を覆した。

 一人でフィールドを制圧した。


 いずれも真偽不明の噂に過ぎない。

 だが、これらの逸話がすべて闘神の名と結びついている事実は重い。


 闘神は、ただの武闘派ギルドではない。

 そう認識されるようになった理由のひとつが、この二つの影だった。


 やがて、闘神は忽然と姿を消す。


 解散したのか。

 壊滅したのか。

 

 あるいは、形を変えて今もどこかに存在しているのか。


 答えはない。


 闘神は、スポットに現れ、スポットから消えた。

 そして今も、コード・ライダーたちの間では、

 語られるべき「都市伝説」のひとつとして生き続けている。

 

――


『コード・ライダーの世界』 ギルド 闘神 チャンネルPROMETHEX デジタル・アーカイブ・グラフィックスより

読んでいただき、ありがとうございました。

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