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92、ブロックマン



・ブロックで出来たキャラクターを動かして冒険するアクションゲーム。

・ブロックを組み替えることで姿が変わり、モーションやアクションが変化する。また、二つのキャラクターを一つに合体させたり、一つのキャラクターを分解したり、合体しなくてもブロックを交換することも出来る。

・ブロック一つだけになるとちょっと跳ねるか転がるか位しかできない。一応構成するブロックが増えるほど細かい動きが出来たり出来るアクションが増えたりする。が、ブロックが多くなると、キャラの大きさも大きくなるので…。

・ブロックの中に一つだけそのキャラの核になるものがあり、ブロックが崩れたりした場合、核のある部分のみ自分の意思で動かすことが出来る。核の位置は自分で決められる。核は弱点なので、そこを破壊されれば一発でアウト。

・ブロックの中には組み込むことで特別な効果を生じるものもある。

・関節に出来るブロックは決まっている。また、可動範囲や方向もそのブロックによって違いがある。組み込む方向を間違えるとおかしな事になる。

・一度作った形はライブラリに記録され、一発で組み替えられるようになる。但し、ライブラリに記録できる数は限られているため、不要な形はライブラリから消去することも出来る。

・大きなもの(≒合体させたもの)は核を複数に出来る。

・ブロックは組み方によって衝撃に対する耐性が変化する。場合によっては自分のアクションで崩壊することも。一応、わざと切り離すという戦法もある。

・形は人を模したもの以外に動物や魚や鳥、その他無生物をまねたものもある。…合体ロボッ…なんでもない。

・ブロックは基本直方体か立方体。稀に円筒形や角柱、錐のこともある。関節は球のこともある。

・…「あなたと合体した(ry 戦うなら合体した方が(大きい方が)有利。

・敵はブロックだったりそうじゃなかったり。組み方次第で倒せない敵はない。が、逆に倒せなくなることもある。

・武器は形によって装備制限がある。物理的に。ボディ自体を武器にしたり、一体化することも出来る。

・パワーはブロックの数に比例する。

・メインキャラがブロック一つになって一定時間がたつと死ぬ。





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