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87、ワイヤーアクションのみのアクションゲーム



・弦使いが主人公。装備した何種類もの弦を操って攻撃防御移動をする。

・射程距離は熟練度に比例する。最初は1m程度。熟練度が上がれば1km以上になったりする。

・弦は材質と長さで幾つか種類がある。ワイヤーからピアノ線、ロープまで色々。あまり太いと逆に使えない。

・手袋は必須。他の弦使いもたまにいるが少ない。

・最大十本まで同時に装備できるが、扱えるかはまた別の問題。

・熟練度はワイヤーアクションを使うことで上げられる。

・アクションによっては自分もダメージを受けることがある。

・主なアクションは、伸ばす、巻きつける、払う、突く、巻き取る、張る、など。

・強度の弱い弦は主に使い捨てる。強い弦は後で回収する必要がある。弱い弦は回収してもしなくてもいい。

・弦使いVS弦使いはひたすらに厄介。絡まる。

・炎使いとかはいまいち相性が悪い。水も微妙。互いに防御不可。

・SF系世界。生物は多少ファンタジー入っててもいい。

・弦の材質によって各アクションの結果が変わることがある。例えば鋼糸の場合、全てに斬効果がつく。ワイヤーは移動に使える。

・大体どんな体勢からでもアクション可能だが、体勢によっては使えないアクションもある。

・弦を寄り合わせて使うことも出来るが、組み合わせによっては無意味。

・切れると切れた先は操作不可能。但し、切れ端を利用できることもある。色が何パターンかあるものもある。

・射程距離は弦自体の長さにも関係する。短いと当然狭くなる。また、張り巡らせたりする場合、かなりの長さが必要。

・戦いは1VS1 とは限らない。基本として自分に味方(手助け)があることは少ない。大体一人だけで戦う。ヒントがもらえることはある。

・体力がなくなるとミス。ただし、落ちると即ミスになる穴とかもある。

・ムチも使えないことはない。でもムチを弦のように使うことはできない。

・体力はHPとゲージで表される。回復はアイテムでおこなう。




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