83、ダンシングファイター
「私音楽が無いと生きていけないんだけどっ」
「だからといって任務中も聞いとる奴があるか!!」
「知ったこっちゃ無いわよそんなのっ」
「知ったこっちゃないとはなんだ!!」
主人公:音楽大好き(依存症気味)の女子高生…だったが、何の因果か世界を救うために戦うことに。戦闘能力は元々そんなに高いわけでもないが、身体能力自体はかなりのもの。音楽を止められるとブチ切れる。いつでもどこでも音楽常備。戦う時の動きはダンスを基にしている。実は天然でマイペース。
長官:主人公の上司であり、主人公が戦うことになった原因。怒りっぽい。真面目。つっこみ。
・アクション音ゲー。音楽にあわせてダンスしながら敵を倒す。
・変身ヒーロー的なあれ。敵は宇宙人化何か。
・ミスするとチェックポイントまで戻る。HPゲージ式。
・ステージ毎にE~Sぐらいでランクがつく。時間とタイミング。
・notスクロール式。但しチェックポイントを過ぎると後戻りできない。
・ステージ中にあるアイテムは回復と能力UP(一時含)と残回数UPと強化系。強化系は能力UPとモーション追加。
・一度クリアしたステージはステージセレクトで何回も出来る。また、クリア条件の違うミッションモードでもプレイできるようになる。
・三段階くらいは難易度設定ができた方がいいかな、と。
・コマンド式かボタンに技を登録するか。コンボは色々派生。
・敵は全部倒さないといけないわけではない。
・武器装備はなし。但し特定ステージで設置武器があったり、遠距離攻撃用アイテムなんかはある。
・トレーニングモードで技やコンボを試すことが出来る。
・ミュージックはとても重要。ミュージックと技の組み合わせでコンボが変化する。
・ストーリークリア後じゃないと出来ないこともある。




