80、キャラじゃなくて周りを操作するゲーム。
DSかな
・キャラに出せる命令は大まか(真っ直ぐ進め、○○についていけ)。地形やギミックを操作してキャラを動かす。
・敵と戦うこともある。味方と協力することもある。
・命令は①非戦闘時の行動②戦闘時の行動に分かれる。戦闘形式は常に画面切り替え無しで動き回る敵にぶつかっていく的な。とりあえず、notエンカウント式。
・敵も味方も似たような行動様式で動いている。
・基本としてオート戦闘。キャラの動きはほぼオート。
・マップに障害物を置いたりしてキャラの動きを変えさせる。
・キャラは基本的に弱いので戦闘は避ける方がベター。
・集中攻撃を受けると序盤でも終局でも死ぬる。
・動く床などの移動系ギミックは上手く使わないと自爆する。
・罠系のギミックもある。ex,落とし穴、ダメージ床、狐罠、トラバサミ
・攻撃系のギミックとキャラの違いは動くか動かないか。
・フィールドは幾つものマップに分かれている。
・アイテムは街で買える。回復アイテム、攻撃アイテム、装備アイテム、特殊アイテムなど。特定のキャラ(ジョブ)じゃないと使えないアイテムもある。
・キャラのジョブはいくつかの中から選択できる。ジョブによって能力値と使える技、装備品など変化する。
・特定のアイテムを装備すると、呪われて仲間にも攻撃判定が行ったりする。
・ドット絵キャラの方がそれっぽくなるかな、とか思ってたり。
・マップエディットとかもあっていいかな、と。
・ボスは大体キャラの4倍以上の大きさがある。でかい。
・下画面に色々と情報がでる。キャラが動くのは上画面。
・移動させるのはともかく、物を出すにはそれ相応のエネルギーを消費する。
・エネルギーは時間経過で徐々に回復するが、たまに現れるエネルギーポットを取得することで、一気に回復することが出来る。所持は不可能で、取ったらすぐ使う。
・序盤ではエネルギー総量も低いし、取れる行動も少ない。




