124、対戦ステージが動く格ゲー
・対戦を行う場所がステージとフィールドの二つで構成されている。キャラが動く場所がステージ。ステージはフィールド内を移動する。
・基本としてステージの移動するルートは固定だが、暴走モードに移行するとルートがランダムになり、突然逆走を始めたりする。基本、周回している。
・フィールド上にはギミックや障害物が点在している。
・ステージは汽車(屋根の上)、船(甲板)など。フィールドは海や川だったり森やら街やらだったり。フィールドごとにギミックや障害物は固定。ステージは乗り物が多い。
・世界観はSF寄り。亜人系はロボット、アンドロイド、サイボーグなど。
・ステージ自体ある意味ギミック。例えば、汽車なら煙が流れてきたり、船なら突然大きく揺れたりする。それ自体で攻撃を受けるものは少ないが、妨害にはなる。
・対戦相手だけでなく、フィールドギミックにも注意が必要。利用するのも一つの手。
・祈器と呼ばれる道具を装備する事で属性技が使えるようになる…という設定。実際には装備変更は無し。後、技や能力値は固定。
・画面スクロールというわけでもない。ギミック的な意味でキャラの位置が動かされる事はあっても、画面外になって落ちる、という事はよっぽど起こらない。
・一回滅亡しかけて復興してきた世界、とでも。文明レベルは近世~現代程度。科学技術は現代より進んでいるものもあるが、逆に失われているものもある。
・宇宙人とか居てもいいかもしれない。でも宇宙にはいかない。精々成層圏。
・キャラ事にちょっとしたストーリーとかある方が良いだろうとは思う。
・滅亡の理由は世界大戦辺りで。核兵器とかじゃんじゃん使われた感じ。現在は幾つかの小国に別れていて、表面上平和だけど、小康状態と言った所。治安は今一良くない所の方が多い。でも、安全な所は本当に安全。管理されてると言い換えてもいい。武装中立国家(スイスみたいなの)もある。
・戦車、飛行機、バスとかのステージもありかな、と。基本屋根の上。
・難易度はCPのレベルとほぼ同義。また、very easyでは暴走モードにならない。
・超能力者系のキャラとかもいてもいいかな。いなくてもいいけど。
・属性による相性はあっても無くてもいいかな。基本一人一属性しか使えないけれども。
・格ゲーって言っても普通に武器とか使う。ミサイルとか使うキャラもいていいと思う。後方支援がされる技とか援護が来る技とかもあっていいと思う。
・飛行機は暴走モード中に限りアクロバット飛行に移行する事がある。画面が回転するだけで、落ちたりはしない。但し、ジャンプアクションをすると落ちる。落ちる=死亡。
・基本三回勝負だが、1回か5回にもできる。先に2本(3本)取った方が勝利。連戦(体力のみ回復)状態の為、ステージの位置はリセットされたりしない。暴走モードはリセットされる。
・フリー戦闘では暴走モードは確率、最終戦のみ、常に暴走モード、発生しない、の中から選べる。
・ギミックや障害物は壊せるものと壊せないものがある。




