戦利品確認4
さてログイン。
戦利品をしっかりと確認しよう。
「遺跡の戦利品を確認するぞ」
コメント︰おー!
コメント︰いろんなのがあったからなー
コメント︰一階だけでだいぶったよな
コメント︰さて
少しづつ見ていこう。
――――――――――――――――――――――
HP回復ポーション
品質C レアリティ︰希少
HP回復ポーション。
HPを回復する効果を持っている。
割ることで即座に使用可能。
飲んだ場合、HP40%回復
割った場合、HP30%回復
服の上からでも液体を被れば回復する。
使用可能期間無制限
――――――――――――――――――――――
――――――――――――――――――――――
MP回復ポーション
品質C レアリティ︰希少
MP回復ポーション。
MPを回復する効果を持っている。
飲んだ場合、MP40%回復
割った場合、MP30%回復
服の上からでも液体を被れば回復する。
使用可能期間無制限
――――――――――――――――――――――
HP回復ポーションが十七個。
MPポーションが十個。
宝箱から回収した。
呪短剣のときの宝箱にもこれらが入っていた。
コメント︰これ使いやすい
コメント︰インベントリから出す手間があるんだよな
コメント︰そのせいで割って回復でも敵と戦っていたらできないっていう
コメント︰帰ったら携帯するためのもの作ってもらおう
「たしかにアルマに連絡しておこう」
次はこれだ。
――――――――――――――――――――――
万能鍵(宝)
品質A レアリティ︰希少
どんな宝箱でも開けれる万能鍵。
罠がついている宝箱でも罠を無視して開けることができる。
使用可能数 3/15
――――――――――――――――――――――
――――――――――――――――――――――
万能鍵(扉)
品質A レアリティ︰希少
どんな扉でも開けれる万能鍵。
条件がついている扉でも条件を無視して開けることができる。
使用可能数 10/15
――――――――――――――――――――――
――――――――――――――――――――――
万能鍵(封印)
品質A レアリティ︰希少
どんな封印でも開けれる万能鍵。
どんな条件の封印がついているものでも全て無視して開けることができる。
使用可能数 15/15
――――――――――――――――――――――
万能鍵(宝)が二個。
万能鍵(扉)が一個。
万能鍵(封印)が一個。
万能鍵(宝)、万能鍵(扉)は普通に使い勝手がいい。
万能鍵(封印)は封魔の剣の封印を解除できそうだし、もしかしたらもっといいことに使えるかもしれない。
これのおかげでだいぶ楽しい収集ができた。
――――――――――――――――――――――
状態異常の釘
品質A レアリティ︰希少
相手に状態異常を与えることのできる釘。
釘が刺さった相手はランダムに状態異常を与える。
――――――――――――――――――――――
これは五十本。
十本使ってみたけど状態異常の種類が多すぎて役に立たない。
風邪とか疲れとか無視できるのもあれば石化とか魅了とかで動きを止めることもできる。
でも当たらないと意味がないから撃ち落とされると駄目だった。
――――――――――――――――――――――
状態異常回復錠剤
品質A レアリティ︰希少
状態異常回復の錠剤。
噛み砕くことで状態異常回復の効果を得る錠剤。
状態異常の強度によって回復できる状態異常が変わる。
――――――――――――――――――――――
これも携帯しておいて、すぐに口に入れれるようにしておきたい。
状態異常によっては難しいだろうから口に仕込むやつやってもいいかな。
――――――――――――――――――――――
精密な釣り竿
品質B レアリティ︰希少
精密機械が使われている釣り竿。
精密機械が使われているため壊れやすい。
この釣り竿によって魚が釣れることはない。
――――――――――――――――――――――
これは何に使うんだ?
適当にアルマにでもあげるか。
――――――――――――――――――――――
魔鉄のインゴット
品質B レアリティ︰希少
魔力の宿った鉄のインゴット。
魔鉄の道具を作ることができる。
鍛冶に使用可能。
――――――――――――――――――――――
これは三個、手に入れた。
アルマにあげて直剣でも作ってもらうかな。
――――――――――――――――――――――
高純度魔石
品質B レアリティ︰希少
高純度の魔石。
錬金術に最適。
様々なことに使える。
――――――――――――――――――――――
軍服にも魔石を使ったって書いてあったから、これを渡したらどうなるか気になるな。
これは二つ手に入れた。
――――――――――――――――――――――
戦死盤龍
品質A レアリティ︰伝説
戦死した者を龍とする盤。
これを所持した状態で敵を倒すことで敵を吸収して龍を召喚できるようになる。
剣人兵 102体
弓人兵 98体
槍人兵 80体
高位剣人兵 48体
高位弓人兵 55体
高位槍人兵 22体
大剣の重騎士 1体
――――――――――――――――――――――
これは召喚できる龍によって重要度が変わるがレアリティが伝説だから期待できる。
これも少し試してみたいな。
…討伐放出報酬はステータスを確認してからにする。
次はステータス確認だ。




