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ステータス確認8


 まずは荒垣流から見よう。


――――――――――――――――――――――

荒垣流開祖

荒垣流とは剣人闘法という戦い方を元にした新しい流派。

その戦いは変幻自在であり敵を翻弄する。

《剛断》《重剛断》《二連剛断》《剛嵐撃》

《破断》《流閃》《盃落》NEW《断頭・首狩》NEW《傷刃》NEW

《空連》《白蓮》NEW《空刃刹》NEW

《連刃》NEW《連斬》NEW《連武双刃》NEW

《羅伸》《速突》《流穿》《致命殺》NEW

《柏槌》NEW《強打》NEW

歩法

《先歩》《速歩》NEW《仙歩》《到拍》

《間点》NEW《徒拍》NEW

移動

《瞬天》《瞬天撃》

使用不可

《覇断》《覇閃》《覇剛断》

《瞬天撃・覇》《瞬天撃・覇突》

《致命殺・覇天》NEW

――――――――――――――――――――――


 だいぶ技が増えたな。


 完成度が高い使える技を少しづつ使っていったから当然か。


 これからも少しづつ増やしていくつもりだ。


――――――――――――――――――――――

剣技LV30(MAX)(進化可能)

剣技を扱える。

LV1

スラッシュ 相手を強く斬りつける。

LV5

ダブルスラッシュ 相手を2度強く斬りつける。

LV10

アタックアップ 攻撃力が上昇する。

LV15

ホリゾンタルスラッシュ 水平に極めて強く斬りつける。

LV20

スラントスラッシュ 斜めに極めて強く斬りつける。

LV25

トリプルスラッシュ 相手を3度強く斬りつける。

LV30

バーティカルスラッシュ 縦に極めて強く斬りつける。

――――――――――――――――――――――


 使ってみた感想は斬撃だらけだが隙が少なくいろんな組み合わせで使えるから面白い。


――――――――――――――――――――――

体技LV30(MAX)(進化可能)

体技を扱える。

LV1

パンチ 威力の高いパンチを放つ。

LV5

キック 威力の高いキックを放つ。

LV10

ステップ 指定の方向にステップする。

LV15

ダブルパンチ 威力の高いパンチを2度放つ。

LV20

ダブルキック 威力の高いキックを2度放つ。

LV25

ロングステップ 指定の方向に大きくステップする。

LV30

パワーパンチ 極めて威力の高いパンチを放つ。

――――――――――――――――――――――


 ステップは有能。


 それだけ。


――――――――――――――――――――――

鎧技LV30(MAX)(進化可能)

鎧技を扱える。

LV1

アーマーガード 鎧が攻撃に強くなる。

LV5

アーマーライト 鎧が少し軽くなる。

LV10

ガードアップ 防御力が上昇する。

LV15

アーマーカウンター 鎧に攻撃された時、攻撃を少し反射する。

LV20

アーマーブレイク 鎧に攻撃した時、攻撃力が上昇する。

LV25

アーマーハードガード 鎧が強い攻撃に強くなる。

LV30

アーマーマジックガード 鎧が魔法に強くなる。 

――――――――――――――――――――――


 必須級。


 ダメージが目に見えて減る。


 これがないと巨人との戦いはもっと辛かった。


――――――――――――――――――――――

火魔法LV30(MAX)(進化可能)

火魔法を扱える。

LV1

ファイヤ 相手に火を放つ。

LV5

ファイヤアロー 相手に火矢を放つ。

LV10

ファイヤボール 相手に火球を放つ。

LV15

ファイヤウォール 指定した場所に火壁を放つ。

LV20

ファイヤエンチャント 武器に火属性を付与する。

LV25

ファイヤランス 相手に火槍を放つ。

LV30

ファイヤストーム 広範囲に火の嵐を起こす。

――――――――――――――――――――――


――――――――――――――――――――――

水魔法LV30(MAX)(進化可能)

水魔法を扱える。

LV1

ウォーター 相手に水を放つ。

LV5

ウォーターアロー 相手に水矢を放つ。

LV10

ウォーターボール 相手に水球を放つ。

LV15

ウォーターウォール 指定した場所に水壁を放つ。

LV20

ウォーターエンチャント 武器に水属性を付与する。

LV25

ウォーターランス 相手に水槍を放つ。

LV30

ウォーターストーム 広範囲に水の嵐を起こす。

――――――――――――――――――――――


――――――――――――――――――――――

風魔法LV30(MAX)(進化可能)

風魔法を扱える。

LV1

ウィンド 相手に風を放つ。

LV5

ウィンドアロー 相手に風矢を放つ。

LV10

ウィンドボール 相手に風球を放つ。

LV15

ウィンドウォール 指定した場所に風壁を放つ。

LV20

ウィンドエンチャント 武器に風属性を付与する。

LV25

ウィンドランス 相手に風槍を放つ。

LV30

ウィンドストーム 広範囲に風の嵐を起こす。

――――――――――――――――――――――


――――――――――――――――――――――

土魔法LV30(MAX)(進化可能)

土魔法を扱える。

LV1

アース 相手に土を放つ。

LV5

アースアロー 相手に土矢を放つ。

LV10

アースボール 相手に土球を放つ。

LV15

アースウォール 指定した場所に土壁を放つ。

LV20

アースエンチャント 武器に土属性を付与する。

LV25

アースランス 相手に土槍を放つ。

LV30

アースストーム 広範囲に土の嵐を起こす。

――――――――――――――――――――――


―――――――――――――――――――――――――

光魔法LV30(MAX)(進化可能)

光魔法を扱える。

LV1

ライト 光の玉を浮かべる。

ヒール 対象を回復する。

LV5

ライトアロー 相手に光矢を放つ。 

LV10

ライトボール 相手に光球を放つ。 

LV15

キュア 対象の状態異常を回復する。

LV20

オーラヒール 対象を大きく回復する。

LV25

ライトランス 相手に光槍を放つ。

LV30

キュアエール 対象の状態異常を複数回復する。

――――――――――――――――――――――


―――――――――――――――――――――――――

闇魔法LV30(進化可能)

闇魔法を扱える。

LV1

ナイトビジョン 暗闇を見れるようにする。

ダーク 相手を暗闇状態にする。

LV5

ダークアロー 相手に闇矢を放つ。

LV10

ダークボール 相手に闇球を放つ。

LV15

ダークバインド 相手を拘束状態にする。

LV20

ダークバレット 相手に闇弾を放つ。

LV25

ダークランス 相手に闇槍を放つ。

LV30

ダークガトリング 相手に闇矢を連続で放つ。

――――――――――――――――――――――


 スキルで魔法の威力が減衰しすぎてあまり特徴はわからなかった。


 まあ、魔装の属性が進化で増えることを祈る。


――――――――――――――――――――――

神聖魔法LV15

神聖魔法を扱える。

LV1

ホーリー 邪悪なるものを照らす。

LV5

ホーリーシールド 邪悪なるものを通さない盾を作る。

LV10

ピュリファイ 対象を浄化する。

LV15

ホーリーサークル サークル内の味方に加護を与える。

――――――――――――――――――――――


 ホーリーは悪魔との戦いで役に立った。


 基本はサポート魔法っぽい。


――――――――――――――――――――――

封印術LV10

封印術を扱える。

LV1

封印術・動 短時間、アクティブスキルを封じる。

封印術・魔 短時間、魔法を封じる。

LV5

封印術・常 短時間、パッシブスキルを封じる。

封印術・支 短時間、支援効果を封じる。

LV10

封印術・意 短時間、意識を封じる。

封印術・行 短時間、行動を封じる。


――――――――――――――――――――――


 見ただけで強い。


 LV10のスキルなんて成功したらやばいことになる。


 そういえば封印術は成功率が総じて低い。


 これでバランスを取ってるんだと思うけど信頼できないデバフみたいなもんかな。


 他のゲームの即死よりはマシぐらいの確率だった。


 LV10のスキルはもっと低確率だと思う。


――――――――――――――――――――――

忍術LV30

忍術を扱える。

LV1

遁術 身を隠す術を扱える。

LV5

属性術 属性を付与した術を扱える。

LV10

走術 走る術を扱える。

LV15

身代わりの術 身代わりの術を扱える。

LV20

遁術・改 身を隠す術が高度に扱える。

LV25

変装術 変装の術を扱える。

LV30

分身の術 分身を作り出す術を扱える。

――――――――――――――――――――――


 忍術は面白い。


 現実の忍術っぽいなって思ったらゲームの忍術が出てくるし使ってみると効果がなかなか強い。


 ユニークな効果も多いが役に立つ技も多く使うのも楽しいっていう良いスキルだ。


 次はスキルの進化かな。


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