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ステータス確認3


 まずは何から確認しようか?


 忘れないためにも上から変わってるところを確認していこう。


 そういえばコメントも読めるようになったな。


「…コメント達。今までコメントに反応できなくてすまなかった」


コメント︰お

コメント︰別にいいよー

コメント︰クエスト中だったしな

コメント︰急ぎだから仕方ない


「ありがとう。さてステータスの確認といこうか」


 改めてステータスを見る。


――――――――――――――――――――――

名前︰アラガキ

称号︰西の森の解放者 荒垣流開祖

   聖女メニアの恩人 フウマの弟子

種族︰武人族LV25

職業︰武装魔手LV25


HP︰95000

MP︰42500


STR︰14120(+1510)

VIT︰9500(+90)

AGI︰9880

DEX︰2500

INT︰3500(+1500)

MID︰4250

LUK︰1250


STP︰3000

SP︰65


特殊スキル

荒垣流開祖

種族スキル

武の心LV2 武人LV12 武戦LV12 武身LV15

武練LV15 武和LV4 武覇解禁LV2 飢餓LV1

衝動LV6 闘争本能LV16

職業スキル

武装の心得LV25 魔手の心得LV1 武装LV20

魔装LV17 魔手LV6 武装資格LV4

武器装備LV6 武器適正LV4 武器保護LV3

武器修繕LV1

一般スキル

剣術LV30(MAX)(進化可能) 体術LV12

光魔法LV5 気配察知LV30(MAX)(進化可能)

気配遮断LV10 鑑定LV21

観察LV20 HP自動回復LV1

STR強化LV30(MAX)(進化可能)

AGI強化LV30(MAX)(進化可能)


右手︰封魔の剣 STR 1500 INT 1500

左手︰初心者の篭手 STR 10

頭︰初心者の頭防具 VIT 20

胴︰初心者の胴防具 VIT 20

腕︰初心者の篭手 VIT 10

腰︰初心者の腰防具 VIT 20

足︰初心者の足防具 VIT 20


テイム

フリム スライム LV30(MAX)

――――――――――――――――――――――


コメント︰待ってました!

コメント︰詳細はよ

コメント︰このステータスやばいよな〜

コメント︰これに勝てるやつプレイヤーにいるの?


「さて、まずは上から確認していこう。名前は特に変化なし。次に称号。これはだいぶ増えてるな。一つずつ確認していこう」


コメント︰はーい

コメント︰気になるのがいっぱいあるぜ〜

コメント︰気になりすぎ

コメント︰大変だぞー


――――――――――――――――――――――

西の森の開放者

西の森を最初に攻略し開放した者の証。

西の森は灰狼が守っており西への挑戦者を試す。

そして西の森の主はプレイヤーを呼んだ神に加護を与えられた存在である。

NPC好感度上昇 

西の森にいるときステータス補正

――――――――――――――――――――――


「これはまあ、普通というか特に特殊なことはないな」


コメント︰いやいやいやいや

コメント︰一人しかもらえなかった称号ぞ

コメント︰効果がしょぼくても価値はあるだろ

コメント︰攻略者になろうとしてる人にはめっっっちゃ恨まれると思うぞ


「あー、そうか。効果があんまり良くなくても称号っていう唯一無二のこれに価値があるのか」


コメント︰そうそう

コメント︰自慢できるしな。俺はここを攻略したんだぜーって

コメント︰まあ、そこまで恨まれることは…おおそうだな

コメント︰ランダムで当たった種族ですぐに攻略しちゃったからなー


「そうだな。ランダムが強いってことがこれでわかっちゃうんだよな」


コメント︰βテストでクリアされなかったらしいし

コメント︰ランダムであたりを引いたらトッププレイヤーになれる!ってなる

コメント︰それでランダム引いてクズが当たるまでがセット

コメント︰それで行動に移したやつはまだいいが行動に移せないもう開始してるやつは文句ばっか言いそう。MMおだし


「また、この流れになってきたな。そういう話は起きてからでいいよ次に行くぞ」


コメント︰はい

コメント︰たしかにな

コメント︰杞憂ってやつかもだし

コメント︰そもそもいい人らばっかかもしれん


「次は問題児。荒垣流開祖」


――――――――――――――――――――――

荒垣流開祖

荒垣流という武術流派の開祖である証。

荒垣流は変幻自在にて敵を絡め取る。

荒垣流威力上昇 荒垣流効果上昇

流派を教えるとステータス上昇

――――――――――――――――――――――


「荒垣流なんていう流派開いた覚えはないが!?」


コメント︰漢字も勝手に当てはめられてる…

コメント︰ほんとに笑う

コメント︰名前がついてよかったじゃない

コメント︰あの技たちのことかな?


「攻撃と回避に偏っていて変幻自在とかじゃなかったし!そもそもあれは剣人闘法だしな!…くっそ!どこいじっても変更できねぇ!」


コメント︰甘んじて受け入れろ

コメント︰まあまあ、認められるぐらいちゃんと技になっていたってことでしょ

コメント︰荒垣流って笑うしかないね?

コメント︰まあ、前向きに考えよう!


「はぁ〜。そうだな。俺がよく使うのがこれに入ってると考えたら強化されるというのはゲームシステムに入ってダメージ補正が加わるってことだろうし、通常攻撃判定じゃなくなるかもな。これはあとでスキルにあるのを確認しとこう」


コメント︰書いてあることは戦力強化だし

コメント︰どこまで範囲なんだろうな?

コメント︰正直、ただの技の状態でもやばかった

コメント︰というかあの近づき方とかやばいって


「次は聖女メニアの恩人」


――――――――――――――――――――――

聖女メニアの恩人

聖女メニアの恩人である証。

聖女メニアの恩人であるあなたは加護を得ることができる。

神聖魔法系統強化 神聖魔法取得可能

聖女メニアの関係NPCと教会NPCの好感度上昇

――――――――――――――――――――――


コメント︰神聖魔法によってはありがたいな

コメント︰NPCも関わりがわからないがあって損はないだろ

コメント︰まあ、メニアちゃんの恩人ってだけで羨ましい!

コメント︰可愛いもんな


「神聖魔法はあとでスキル確認のときに見てみるか。メニアちゃんはいい子だったな」


「ポヨ?」


「フリムも遊んでもらったしなー?」


「ポヨ!」


コメント︰かわいい

コメント︰私も欲しい

コメント︰テイムスキル取得欄にないんだよな

コメント︰まじ?絶対存在はしてるよな!?


「テイムの話は置いといて、次はフウマの弟子」


――――――――――――――――――――――

フウマの弟子

フウマの弟子である証。

忍は忍術を巧みに使う。

風魔の忍は風を操る。

封魔の忍は封印を守る。

忍術強化 忍術取得可能

風属性強化 風に関係するスキル取得難易度低下

封印術強化 封印術取得可能

フウマと修行をすることで称号強化

――――――――――――――――――――――


「フウマさんの弟子になった覚えはないなー!」


コメント︰勝手に弟子にされてるw

コメント︰まあ、忍術とか教えてくれるらしいから…

コメント︰強かったからいいんじゃないか?

コメント︰でも今のアラガキでも攻撃を当てられたよ?


「まあ、色々と聞けることはありそうだし

いいか…。あ、フウマさんはすごく弱体化していたと思うよ?ステータスが下がっていてそれに戸惑っているうちに初見殺しで武器落とされたって感じかな」


コメント︰そうなんだ

コメント︰鑑定で何も見えなかったしな

コメント︰そういえばレベル差あるはずなのに攻撃受けてもそこまでダメージなかったね

コメント︰じゃあ、奥の手とかもありそうね


「学べることが多いんじゃないかな?さて、次は種族と職業レベル。うん。一日で上がり過ぎだね?」


コメント︰そうね

コメント︰でもまあ、あった奴ら全員倒してボス倒したからこれぐらい上がるんじゃない?

コメント︰いや、ボスと同じレベルまで上がるか?

コメント︰どう考えてもここまで上がらんと思うが


「…うーん。可能性としては二つぐらいかな?一つはグレイウルフリーダーがとても経験値があって10レベル上がった。こちらは可能性としては低いかな」


コメント︰ほうほう

コメント︰まあ、それだったら狩りをしまくれるしね

コメント︰グレイウルフリーダーというただのボスにそんな経験値はなさそう

コメント︰西の森という特別感のないフィールドのボスだし可能性は低そう


「次にこちらが本命だけどフウマさんとの戦いにも経験値があった。こちらは可能性がとても高い」


コメント︰最後にSTP振ったのがグレイウルフリーダー直前だしね

コメント︰戦ったのはグレイウルフリーダーとレベル差がとてもありそうなフウマさんか

コメント︰フウマさんが絶不調だとしても勝ったことには変わらないしね

コメント︰レベルがクソ高い相手を倒したからってことか


「それが正しいとするとフウマさんと修行は経験値効率が良さそうだけど…。次に戦ったら勝てる気がしない」


コメント︰そんなに?

コメント︰めっちゃ押してたけどな

コメント︰避けて攻撃してて強かったよ

コメント︰あれ見たら余裕とはいかないだろうけど勝てると思うんだけどな


「戦ったからかな。まだまだ底が見えない感じがした。さて次に行くか」


“先歩”

ゲーム『剣聖100連勝負』において一般敵が使う技。

“先歩”とは真っ直ぐ前に進む歩法であり基本的に敵に近づくための技。

技の性質上、使い方を誤れば反撃を受けやすい。

“縮地”に至れない歩法であり速いが真っ直ぐなため実力者には通用しづらい。

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