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完成度120%!?

 始まりの街の門前。

 俊一はラビルの巨体を肩に担いだまま、街灯の下を息を荒くして走っていた。

 毛皮の生々しい重量感が鎖骨に食い込む。インベントリに収納する暇さえ惜しんで、タクミに執拗に急かされた結果がこれだ。


 街門を行き交うプレイヤーたちが、引きつった顔で俊一を避けていく。

「うわ、何やあいつ……」

「いま狩ってきたん? こんな暗い中」

「死体担いで街に入る奴初めて見たわ……」


 周囲の突き刺さるような視線など、俊一の意識には一切届いていなかった。


 巨大な門柱の横。

 タクミが腕を組んで待っていた。

 ラビルを担いだ俊一の姿を視界に捉えるなり、眼鏡の奥の目をにやっと歪める。


「お、来た来た。……って、お前何担いどんねん!」


「急ぎって何やねん。説明してくれや」

 俊一はラビルの死体をドサリと地面へ投げ降ろした。

「あと一体分、ウサギ討伐すれば目標数に届くところやったんやで。」


「まぁまぁ。これ見たら、そんなお怒りも一瞬で消えるって」


「絶対大したことないわ。運営の不具合告知か何かやろ」


「いや、結構どころか、とんでもないモン引いたで?」

 タクミが楽しげに笑いながら、目の前にシステムメニューを展開した。

 インベントリから実体化させたのは、月明かりを反射して淡く煌めく、小さな銀色のリング。


【狩人の指輪】


「……はぅ?」


「どうや」


「それ……俺が今から外で素材集めて作ろうとしとったやつやんけ!!」


「マジか。お前もこれ狙ってたんか」

 タクミが意外そうにパチクリと目を丸くする。


「素材はどうしたんや。ラビルの角が三本要るはずやろ」


「昼間、俊一がウサギ観察しとる間に俺がソロで狩ったやつ、余っとったから使ったんや」


「ずるい!!」


「何がやねん! 俺の素材やろ!」

 タクミは笑いながら、その指輪の詳細スペック画面を俊一の目の前へとスワイプした。

 俊一はその表示に釘付けにされる。


【狩人の指輪】

 ・種別:アクセサリー

 ・完成度:120% (限界突破補正)

 ・効果:攻撃力Lv1

 ・固有追加ステータス:基礎物理攻撃力 +1

「……何やこれ」


「ん?」


「いや、何やねんこれ。この数値」

 俊一の声のトーンが、一段階低く、鋭いものへと変わる。

 ゲーマーとしての、あるいは効率厨としての本能が、その画面に完全に喰いついている。


 完成度120%。基礎攻撃力プラス1。


「この『120%』って数値は何や。どこをどういじればこんな表示になる」


「いや、俺に聞かれても知らんて。普通に作っただけやし」


「嘘言うな。既製品のスペック表には、そんな限界突破の項目は影も形もなかったぞ」


「いやほんまに」

 タクミは本気で困ったように頭を掻いた。

「工房のOCSの端末触っとったらな、なんかゲージが細かく動いて、素材を加工するタイミングを合わせるミニゲームみたいな項目が出たんや。タイミングが完全に噛み合う瞬間があってな」


「ほう」


「よう分からんけど、その判定のジャストの瞬間だけに絞ってハンマー叩き落としたら、なんか急に火花が派手に出て、完成したらこれになってたんや」


「どこでその判定が出るん」


「だから知らんて! 手癖でやっただけや!」


 同じ素材。同じレシピ。

 システムに登録された『既製品』と全く同じ工程を経ているはずなのに、完成したモノの性能が、前提からひっくり返っている。


 20%の完成度超過。もし、このゲームのクラフトシステムが『叩き方次第で数値を上乗せできる』仕様なのだとしたら。

 これが序盤の指輪ではなく、中盤の強力な武器だったら?

 終盤の最強兵器だったら?

 プレイヤースキルによるタイムアタックにおいて、この『基礎値の差』がもたらすアドバンテージは――。


「……やば」


「おい、顔が犯罪者みたいになってんで」

 タクミが引き気味に半歩身を引く。

 俊一はその恐怖すら無視して、画面を指差したまま聞いた。


「再現はできるんか」


「たぶん無理。というか絶対無理。知らんけど」


「なんでや。タクミの手の感覚を言語化してくれや」


「適当にリズムゲーム感覚で触ってただけやから。そんな、狙って120なんか出せるわけないやろ」


「適当に職人システムハックするなや……」


「知らんがな、できたもんは出来たんやから」

 タクミはけらけらと笑うと、その銀色の指輪を、俊一の前へと無造作に差し出した。


「ほい」


「……え?」


「やるよ。俊一に」


「いや、タクミが作った、ファーストクラフトやろ」


「俺はまだ当分、工房のシステムいじるしな。前衛で今すぐ外に飛び出すアホの方が、この『+1』の価値がわかるやろと思って急いで呼び出したんや」


 俊一は、珍しく言葉に詰まった。

 効率と数値を何よりも愛する彼にとって、この指輪は喉から手が出るほど欲しい。いや、欲しすぎる。

 だが、友人が初日に叩き出した「奇跡の数値」を、何のリスクもなしに受け取っていいものかという、ほんのわずかな躊躇。


 ――しかし、数値の誘惑には勝てなかった。


「……もらう。ありがとう」


「素直すぎて逆に気持ち悪!」


「うるさい。気が変わらんうちに装備するわ」

 俊一は指輪をひったくるように受け取り、即座に自身の装備スロットへと叩き込んだ。

 視界の端で、ステータス画面の物理攻撃力ラインが微動する。


 実数値、プラス6。

 指輪本来の効果『Lv1(+5)』に加え、完成度120%のボーナスである『基礎値(+1)』が、上乗せされていた。

 たったそれだけ。だが、初期ステータスが極端に低いこの段階において、この「6」の重みは絶大だった。


 俊一が露骨に口元を緩めているのを見て、タクミがふと、足元に転がされた巨大な毛玉――ラビルの死体へと視線を向けた。


「ていうか……俊一、本当にそれどうしたん。まさか素手で絞め殺したんか?」


「これか。俺もその、狩人の指輪を作ろうと思っとってな」


「おー、そうだったか」


「夜の草原で弓の初実戦をやって、あと角一本で完成するところまで素材を集めたんや。剥ぎ取る時間が惜しかったから、丸ごと持ってきた」


「なるほど、効率の奴隷やな。……なら、これやるわ」

 タクミがインベントリの画面をスワイプすると、光と共に、一本の鋭い角が俊一の手元へと転送されてきた。


【システム:ラビルの角を獲得しました】


 俊一は、ラビルの角を手に持ったまま少しだけ硬直した。

 破格の指輪を貰った直後に、不足していた最後の素材まで提供されてしまった。さすがに、彼の中のささやかな良心が痛む。

 だが――欲しい。


「……もらう」


「そこは少しは遠慮せえや!」


「必要やし。素材に罪はない」


「清々しいほどのドケチやな!」


「ありがとナス。恩に着るわ」

 俊一は即座に素材一覧を確認した。これで、装備屋で確認した必要数が揃った。

 通常版の【狩人の指輪】が、いつでも製作可能な状態になる。


 今、自分が指に嵌めている、タクミ作の【完成度120%の指輪】。

 そして、システムが提示している【通常の製作予定品】。

 その二つのスペック数値を、脳内で横並びにして比較する。


 同じレシピ。同じ素材。

 なのに、手元にあるものは、明らかに一線を画している。


「……なぁ、タクミ」


「ん?」


「同じ素材やんな、これ」


「せやな。ラビルの角と毛皮や」


「同じ名前の指輪やんな」


「たぶん、システム的にも同一カテゴリやろ」


「……何で、性能が違うんや」


 タクミは、大袈裟に両手を広げて肩をすくめてみせた。

「だから言うたやろ。画面に『完成度』って書いとる。それが違うからや」


 俊一は返事をせず、もう一度、自身のステータス画面に表示された文字を、穴が空くほど見つめ直した。


【完成度:120%】


 その、バグのような数字から目を離すことができない。

 同じ素材、同じレシピ。ゲームの前提を揺るがす、プレイヤースキル以外の『差』を明確に生み出すシステム――オリジナルクラフト。


 俊一の瞳の奥で、好奇心が爆発した。


「……これ、突き詰めたら、どこまで数値を伸ばせるんや!」

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