目標は高すぎず低すぎず
レベルが上がってた。
まさかこんなことでレベルが上がるとは思わなかったが、いやそんなことあるのか?聞いたことないが、、、
現状を説明するに、どうやらモンスターを名付けることによって経験値が増え、それによって俺のスライムはレベルが上がったようだ。
他のモンスターでもこんなことあるのだろうか?だがもしあるのなら俺が知らないのはおかしい。俺はモンスターマスターに関しての知識なら魔法学校の生徒誰よりもあると自負できる程勉強した筈だ。
そうなると。
「もしかして、スライムが余りにも弱いから名付け程度の経験値でレベルが上がるとかか?」
そうに違いない。もともと召喚されるモンスターがレベル1であることは稀だ。プルルと名付けたことによる経験値だけでどうやらスライムはレベルが上がるらしい。
ちなみにレベルが2になっても全然ステータスが上がっていないことはわかっているからそっとしておいてほしい。へ、凹んだりしないから、、、
それはさておき(せておいちゃダメだが)気になるスキルがでてきた。
レベル1の時からあった『消化』はスライム固有のスキルのようで、捕食する際につかう。なんでも消化できるという能力のようだ。本当になんでもなのかは後で実験が必要だな。
新たに出てきたスキルは『拝受』(MP最大+257)という。どうやらマスターからMPをもらうことができるようになるスキルのようだ。
これによってプルルは俺からMPを最大257までもらうことができるため、プルルの現状のMP上限は259になったと言っても良いだろう。
というか人間のステータスは特殊な条件でしか測ることができないから知らなかったが俺のMPはかなり高いのではないだろうか?
人間魔術師と同じくらいの強さと言われるシャドーパペット(真っ黒な人の形をしたモンスター)でさえMPの平均値は50〜100くらいだったはず。
もう俺が戦ったほうがよくね?とも思うがバカにした奴らを見返すにはモンスターの協力は不可欠だ。
どうにかしてスライムを強くしていく必要がある。
ポジティブに考えればこの『拝受』のスキルはかなり使える。
最弱のスライムではあるが俺のMPを与えることでそれなりの強さになる可能性があるということだ。
いける!これなら遠くないうちに強くなることができるかもしれない!
「おい、プルル!お前は何か魔法は使えるのか?」
期待を込めてプルルを見つめる。
するとプルルは力強くプルプル動いた!
どうやら否定の意味のようだ!!
「ま、まぁ当面の目標はとにかく生き延びることだな、、、」
結論!まずは命を大事に!