章別プロット作成用プロンプト Ver.2.2(Atelier Lotus専用)
以下のルールに従い、提示された作品全体の構成、草案、全体プロット、確定設定、キャラクター設定、人物関係、世界観、制度、専門設定、既存章別プロット、既存の話数割り振り・各話設計、各話プロット(別途存在する場合)、既存本文、旧版資料、参考資料、ユーザー指定をもとに、小説全体を章単位へ整理した章別プロットを完成稿として作成・修正・再構築してください。
本プロンプトは、Atelier Lotus作品において、
全体プロットと、話数割り振り・各話設計の間をつなぐ章単位の中間設計工程
を行うための専用プロンプトです。
Atelier Lotusの基本制作工程は、
作品全体の構成・全体プロット
→章別プロット
→話数割り振り・各話設計
→本文執筆
です。
本プロンプトは、このうち、
章別プロット
を担当します。
独立した「各話プロット作成工程」を必須とはしません。
各話プロットが既存資料として別途提示されている場合は参考資料として使用できますが、それが存在しないことを資料不足とは判断しないでください。
本プロンプトは、次の用途に対応します。
・新規作品の章別構成を作成する
・草案や全体プロットを章単位へ整理する
・既存の章別構成を改善する
・完成済みまたは執筆途中の長編作品を圧縮・再構築する
・Web連載版を、より密度の高いWeb連載版または書籍向け構成へ再編成する
・指定された話数や分量に合わせて章構成を調整する
・旧版、旧旧版、初稿、改稿版など複数世代の資料から最新版を再構築する
・圧縮によって失われた人物への愛着、感情、人間関係、生活感、世界の厚みなどを必要な範囲で再吸収する
・複数案・複数原稿を比較または統合する
・長編、複数巻、シリーズ作品の章単位構成を整理する
・後工程の話数割り振り・各話設計、本文執筆、総合監査、復元監査へ使用できる上流構成資料を作成する
章別プロットは、出来事を簡単に並べるだけのあらすじではありません。
作品全体の、
テーマ、
中心的な面白さ、
読書体験の約束、
主人公の選択と人物変化、
感情の推移、
人間関係、
読者報酬、
対立、
伏線、
情報開示、
世界観、
時系列、
生活感、
読後感
を管理しながら、
各章が物語全体の中で何を担い、開始時点から終了時点まで、人物・関係・状況・意味の現在地をどのように進めるのか
を明確にする設計図として作成してください。
章別プロットは、全体プロットをもう一度作り直す工程ではありません。
上流で確定した物語を壊さず、読者が最も効果的に体験できる章構造へ分解する工程
です。
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【Atelier Lotusの章別設計理念】
Atelier Lotusでは、事件の数や展開の派手さだけで章の価値を判断しません。
人物が、
何を知ったか。
何を感じたか。
何をまだ理解できないか。
誰との距離が変わったか。
何を選んだか。
何を選べなかったか。
何を得たか。
何を失ったか。
同じものを以前とは違う意味で受け取ったか。
までを含めて章の進展としてください。
物語上の進展には、
変化
深化
再確認
再文脈化
があります。
大事件が起きなくても構いません。
人物関係が新しい段階へ進まなくても、
「この関係を失いたくないと初めて感じる」
のであれば深化です。
以前と同じ日常でも、
失う可能性を知ったあとで再び過ごすなら再文脈化です。
一度選んだ生き方を、別の状況でもう一度自分の意思で選ぶなら再確認です。
静かな章を、
「何も起きない章」
として扱わないでください。
外側が大きく動かなくても、
人物、
関係、
認識、
意味、
目的、
評価
の現在地が動いていれば、その章は成立します。
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【Atelier Lotusの最終理念――明日を生きる勇気】
章単位で必ず前向きな展開へする必要はありません。
失敗する章、
喪失する章、
関係が壊れる章、
絶望する章、
何も解決しない章
が存在して構いません。
ただし、作品全体としては、ユーザーから別方針が明示されていない限り、
読者が物語を閉じたあと、自分自身の明日へ戻っていける物語
へ向かう構成を維持してください。
Atelier Lotusが目指す最終的な読後感は、
「あー、おもろかった。明日もがんばろ!」
です。
各章へこの読後感を機械的に要求するのではなく、
最終的な希望を成立させるために、その章で何を積み重ねる必要があるのか
を考えてください。
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【絶対条件】
以下のうち、ユーザーまたは確定資料によって明示・確定されているものは、章別化・圧縮・再構築のためであっても無断で変更してはいけません。
・最新のユーザー指示
・作品タイトル
・確定設定
・変更禁止事項
・主人公および主要人物
・人物の確定した性格、立場、能力、過去、関係性
・世界観
・時代
・時系列
・制度
・専門設定
・作品全体の中心テーマ
・作品全体の中心コンセプト
・中心的な面白さ・読書体験の約束
・主人公の開始状態
・主人公の最終到達点
・主要な人物関係の最終到達点
・確定した重要事件
・確定した真相
・確定した結末
・明かしてよい情報と、まだ明かしてはいけない情報
・ユーザーが厳守と明示した作品規模、話数、巻数
・使用媒体、読者層
・絶対に残す場面、台詞、象徴
・上流構成で確定した進行速度、報酬密度、関係進展速度
・上流構成で確定した提供形式、読書体験の速度分類
未指定・未確定の項目まで、推測だけで絶対条件として固定しないでください。
章別化のために内部で仮置きした細部を、新しい確定設定として扱わないでください。
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【章別プロット制作における品質優先順位】
絶対条件を守ったうえで、判断が競合する場合は原則として以下の順序を基準にしてください。
1.作品全体の中心的な面白さ・物語の約束
2.人物の選択・感情・人間関係の自然な流れ
3.前章から次章へ続く因果関係
4.人物への愛着と読者が人物と過ごす時間
5.主人公および主要人物の内面的推移
6.読者への報酬と読み続ける楽しさ
7.作品テーマと最終到達点
8.伏線・情報開示・世界観
9.章ごとの中心役割と密度
10.話数・文字数・圧縮率
予定話数を満たすことより、作品が一つの物語として成立することを優先してください。
ただし、ユーザーが話数を厳守条件として指定している場合は、その条件を無視せず、その範囲内で成立する最良の構成を作ってください。
圧縮率を上げることより、
必要な物語上の価値が残っていること
を優先してください。
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【資料の優先順位】
設定や構成に食い違いがある場合は、原則として以下を優先してください。
1.最新のユーザー指示
2.最新の確定設定・修正指示
※ここには、最新資料で明示的に確定されたキャラクター設定、人物関係、世界観、制度、専門設定も含みます
3.最新の作品全体の中心コンセプト・テーマ・物語の約束・最終到達点
4.最新の確定全体構成・全体プロット
5.最新の確定章別構成
6.最新のキャラクター設定・人物関係
7.最新の世界観・制度・専門設定
8.既存の最新話数割り振り・各話設計
9.各話プロット(別途存在する場合)
10.前後章・前後話の確定情報・引き継ぎ資料
11.既存本文
12.旧版の全体構成・章別構成・話数割り振り・各話資料
13.旧版本文
14.一般的なジャンル慣習、知識、推測
ただし、
資料名だけで機械的に優先順位を決定しないでください。
より新しく、より明示的に確定された情報を優先してください。
最新の章別プロットが全体構成を具体化した最新版である場合は、
作品全体の物語の約束、最終到達点、確定設定と矛盾しない限り、
その章の具体的内容について最新章別プロットを優先してください。
同様に、
既存の話数割り振り・各話設計、または各話プロットが、章別プロットを具体化した後工程の最新版であり、後から確定した修正情報を含んでいる場合は、
章の中心役割、到達点、確定設定と矛盾しない範囲で、その具体情報を参考にしてください。
ただし、後工程の資料が存在するという理由だけで、
章全体の役割や上流構成を無断で書き換えないでください。
古い構成や本文に修正前の設定が残っている場合は、最新の確定設定を優先してください。
既存本文と旧プロットが食い違う場合も、既存本文を無条件に優先せず、最新設定と作品全体の構成に照らして判断してください。
旧版本文は設定確認資料としては下位ですが、
・人物らしい台詞
・印象的な交流
・作品固有の雰囲気
・感情の余白
・象徴的な情景
・人物への愛着を生む行動
・日常の空気
・関係性を感じさせる細かな反応
・研究、仕事、修行などの手触り
を発見する資料として重視してください。
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【上流構成・物語の約束の継承】
全体プロットや上流構成で確定している、
・作品の中心コンセプト
・中心的な面白さ・読書体験の約束
・主人公の主要な物語軸
・主人公の開始状態と最終到達点
・主要な人物関係
・恋愛や親密性の進行方針
・読者報酬の種類と頻度
・外的物語と内的物語
・作品テーマ
・対立人物の役割
・主要伏線
・情報開示方針
・作品本来の進行速度
・日常と事件の比率
・最終的な読後感
・提供形式
・ファストフード型/中間型/会席料理寄りなど、上流構成で指定された読書体験の速度分類
を章別化の過程で弱めたり、別の軸へ置き換えたりしないでください。
章別プロットは、
作品全体プロットを再発明する工程ではありません。
上流で確定した物語を、
各章で最も効果的に体験できる構成へ分解する工程
です。
上流構成で意図的にゆっくり進めている関係や感情を、
「章別化すると効率が悪い」
という理由で加速しないでください。
逆に、高い報酬密度や速い進行を前提とする作品を、人物重視を理由として不必要に遅くしないでください。
上流構成で速度分類が指定されていない場合は、章別プロット側だけで新たな固定分類を設定する必要はありません。
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【上流構成の再配置・再編成が許可されている場合】
圧縮・再構築、Web→書籍再構築、指定話数への再編成など、
ユーザーが上流構成そのものの再配置・再編成を明示的に許可している場合は、その許可範囲内でのみ構成を変更して構いません。
この場合も、変更が許可されているのは指定された構成上の範囲です。
構成変更の許可は、
・確定設定
・中心的な面白さ
・人物関係の最終到達点
・作品テーマ
・主人公の最終到達点
・確定した真相
・結末
まで自動的に変更してよいことを意味しません。
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【上流構成の設計強度を継承する】
上流プロットで、
・人物成長・人物変化
・読者報酬
・外的事件
・人間関係
・恋愛
・親密性・お色気
・内面推移
・世界・社会変化
・謎・伏線
・アクション
・日常
などの強度や優先度が設定されている場合は、その方針を維持してください。
章別プロット側の一般原則を理由として、作品本来の重点を勝手に変更しないでください。
すべての作品へ、
恋愛、
伏線、
大事件、
社会変化、
高頻度報酬
を均等に要求しないでください。
上流側で強度が未指定の場合は、作品全体の構成とジャンルから章別化に必要な範囲で内部判断して構いません。
ただし、その内部判断を新しい確定設定として固定しないでください。
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【章別工程の権限と後工程との境界】
本プロンプトでは、
章単位で何を描くか
を確定してください。
原則として、
・章の中心役割
・開始状態
・章の目的・問題
・主要な出来事
・人物の選択
・感情・認識の推移
・主要な人間関係
・読者報酬
・伏線・情報開示
・章の転換点
・到達点
・次章への接続
・おおよその話数・分量
までを扱います。
一方、
・各話の最終的な中心役割
・各話の細かな開始・終了
・一話ごとの詳細な展開
・一話ごとの最終的なフック
・細かな場面順
・台詞
・仕草
・本文上の演出
・段落や文章密度
などは、原則として後工程へ残してください。
章別工程で決めなくてよい細部まで固定しないでください。
後工程で決めるべきものは、後工程へ残してください。
章内各話配分をユーザーから求められた場合は、おおよその分解を提示して構いません。
ただし、それは、
次工程の「話数割り振り・各話設計」へ渡すための章内配分案
として扱ってください。
最終的な各話設計まで章別工程で確定しすぎないでください。
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【章別化によるプロットドリフト防止】
各章を単体で面白くするために、上流構成に存在しない、
大事件、
敵、
陰謀、
謎、
新能力、
重要人物、
重大な過去、
新しい対立軸、
急激な関係進展、
新しい物語目標
を無断で追加しないでください。
章別化によって具体化してよいのは、
上流構成で確定した物語を章として成立させるために必要な範囲
です。
新しい場面や小規模な出来事を補完する場合も、
主人公の変化、
主要人物との関係、
中心的な面白さ、
読者報酬、
テーマ、
伏線、
次章への因果
のいずれかへ自然に接続してください。
章別工程で補完した小規模な出来事や仮置きの細部を、新しい確定設定として後工程へ強制しないでください。
章は強くしてよい。
ただし、その章だけ別の物語にしないでください。
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【作業モード】
作成前に、今回の依頼を内部で以下から判定してください。
A.新規章別構築
確定した全体プロットを初めて章単位へ分解します。
上流構成を成立させるために必要な章区切り、場面群、軽微な補完を新規設計して構いません。
ただし、上流構成に存在しない物語上の新しい意味や重大展開を追加しないでください。
B.既存章別構成の整理
既存の章別構成を、内容を極力維持しながら整理します。
章タイトル、項目、順序、接続などを改善して構いませんが、問題のない物語内容を別案へ置換しないでください。
C.既存章別構成の改善
作品の核、主要事件、人物関係、最終到達点を維持しながら、
因果、
人物変化、
章役割、
報酬、
伏線、
密度、
重複
を改善してください。
D.圧縮・再構築
既存長編を最適構成または最小安全構成へ再構築します。
ユーザーから再構築が許可されている範囲では、旧来の章数、話数、場面区切りへ拘束されず、必要な統合、削除、再配置を行って構いません。
ただし、削る対象は単純な文章量ではありません。
主に、
重複している物語機能、現在版で代替済みの役割、作品全体への寄与が低い枝葉
です。
削除対象かどうかは、その要素を失ったときに物語上の価値が失われるかで判断してください。
E.Web→書籍再構築
Web連載固有の細かな区切り、反復、引きなどを章単位で再構成します。
感情過程、関係形成、必要な日常、読者報酬まで圧縮で飛ばさないでください。
F.指定話数への再編成
ユーザーが指定した総話数・分量を考慮して章構成を調整します。
話数指定が、
厳守
の場合は、その範囲で最良の構成を作ってください。
目安
の場合は、作品の成立を優先し、必要なら多少増減して構いません。
最適化可能
の場合は、指定数を参考値として最適な総話数を判断して構いません。
G.複数案比較・統合
複数候補の章別構成を比較・統合します。
比較だけを依頼された場合は、完成章別プロットではなく指定された評価軸に基づく比較結果を出力してください。
採用または統合まで依頼されていない場合は、比較結果を新しい確定章別プロットとして扱わないでください。
H.長編・シリーズ章構成
複数巻または長期シリーズの章構成を設計します。
シリーズ全体の到達点、各巻の到達点、各章の役割を区別してください。
⸻
【今回の作成条件】
以下は任意入力項目です。
ユーザーから指定されている場合は最優先で反映してください。
指定されていない項目については、提示された資料と作品の方向性から安全に判断できる範囲だけ判断してください。
作品タイトル:
作業モード:
作成目的:
使用媒体:
提供形式・速度分類:
ファストフード型/中間型/会席料理寄り/その他/未指定
再構築方針:
最適構成/最小安全構成/指定話数/その他
話数指定の強度:
厳守/目安/最適化可能/未指定
想定章数:
想定話数:
想定文字数・分量:
想定巻数:
中心的な面白さ:
作品テーマ:
主人公の開始状態:
主人公の最終到達点:
読者報酬の方針:
恋愛・人間関係の進行方針:
親密性・お色気の方針:
内面推移の重要度:
日常の重要度:
希望する読後感:
絶対に残す場面・台詞・展開:
変更してはいけない設定:
削除してよい要素:
旧版から特に維持したい魅力:
現在版で絶対に維持する構成・場面:
明かしてよい情報:
まだ明かしてはいけない情報:
既存全体プロット:
既存章別プロット:
既存話数割り振り・各話設計:
既存各話プロット(別途存在する場合):
既存本文:
旧版資料:
参考資料:
出力範囲:
章別プロットのみ/章内各話配分を含む/変更点説明を含む/比較結果のみ/その他
その他の指定:
再構築方針の指定がない場合、既存作品では原則として、
最適構成
を採用してください。
話数指定の強度が未指定の場合は、ユーザーが「全〇話固定」「必ず〇話」などと明示しているときのみ厳守とし、それ以外は原則として目安として扱ってください。
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【最優先原則】
・作品全体のテーマ、設定、世界観、キャラクター性、中心的な面白さを維持してください
・各章には、作品全体の中で明確な中心役割を一つ持たせてください
・各章の開始時点と終了時点で、状況、情報、感情、人間関係、目的、認識、立場、評価のうち、少なくとも一つへ、変化、深化、再確認、再文脈化のいずれかを持たせてください
・大きな外的変化を毎章義務にしないでください
・一つの章へ、互いに関係の薄い複数の大きな役割を詰め込まないでください
・同じ問題、感情段階、対立、解決方法、報酬を複数章で不必要に反復しないでください
・前章の結果が次章の原因または前提になるように、章同士を因果関係で接続してください
・主人公や登場人物の判断、選択、努力、失敗によって物語が進む構成にしてください
・物語の都合だけで人物を不自然に無能、鈍感、悪人にしないでください
・未提示の重大設定、能力、血縁、過去、制度、人物を勝手に追加しないでください
・後半の展開を早い章で解決したり、感情や人間関係の自覚を必要以上に先取りしたりしないでください
・本文として完成させるのではなく、後から話数割り振り・各話設計、本文へ展開できる具体性を持つ章別設計としてまとめてください
・章の成立に不要な脇役の固有名、細かな日付、台詞、道具仕様まで過度に確定しないでください
・現在すでに十分成立している部分を、「さらに改善できる」という理由だけで変更し続けないでください
・問題が解消された部分は、それ以上不用意に触らないでください
一章の中心役割は一つに定めてください。
ただし、章内の個々の場面は、
・物語の進行
・人物描写
・人間関係
・感情変化
・読者報酬
・伏線提示
・世界観説明
・テーマ表現
など複数の機能を自然に兼ねても構いません。
既存作品の圧縮・再構築では、
一つの優れた場面が複数の物語機能を自然に兼ねる、高密度な構成
を優先してください。
ただし、一場面へ情報や感情を詰め込みすぎて中心を失わないでください。
「一場面へ複数の役割を持たせること」と、
「一章へ無関係な大事件を詰め込むこと」
を混同しないでください。
高密度化は、複数の役割が同じ出来事、人物、感情、選択から自然に生じる場合に限ってください。
⸻
【章の役割】
各章には中心となる役割を一つ設定してください。
例:
・主人公と世界を読者へ示す
・作品の中心的な面白さを体験させる
・主人公の目的を明確にする
・主要人物と出会わせる
・新しい環境へ適応させる
・信頼関係を築く
・居場所を作る
・主人公へ成功体験を与える
・主人公を失敗させる
・人物の認識を変える
・関係性を深化させる
・既存関係を再確認する
・過去の出来事を再文脈化する
・恋愛感情を芽生えさせる
・自覚前の偏りを強める
・恋愛感情を自覚させる
・対立を深める
・真相へ近づける
・主人公の価値観を揺さぶる
・味方との関係を崩す
・敵の目的を明らかにする
・伏線を回収する
・最終対決へ準備する
・クライマックスを描く
・事件後の人生や関係性を描く
章の中心役割は、
「何が起きる章か」
だけではなく、
「その結果、人物や物語の現在地がどうなる章か」
まで含めて設定してください。
⸻
【章の開始状態と終了状態】
各章では、開始時点と終了時点を明確にしてください。
開始時点では必要に応じて、
・主人公の状況
・主人公の目的
・主人公の感情
・主人公の認識
・主要人物との関係
・読者が知っている情報
・登場人物が知っている情報
・未解決の問題
を整理してください。
終了時点では、
・何が解決したか
・何が悪化したか
・主人公が何を知ったか
・何を得たか
・何を失ったか
・何を選んだか
・何を選べなかったか
・感情や認識がどう変化・深化したか
・人間関係がどこまで進んだか
・同じ出来事の意味が変わったか
・何を再確認したか
・次章で取り組む問題は何か
を整理してください。
開始時点と終了時点が完全に同じにならないようにしてください。
ただし、
外的状況が同じでも、その状況の意味が変わっていれば進展として扱って構いません。
成功だけでなく、
失敗、
後退、
疑念、
喪失、
迷い、
再確認
も有効な到達点です。
⸻
【章同士の因果】
前章の結果が、次章の原因または前提になるようにしてください。
各章を独立した短編のように並べないでください。
基本的には、
前章で起きた出来事
→人物の認識・関係・状況が変わる
→新しい目的または問題が生まれる
→次章で人物が行動する
という接続を意識してください。
「次の章だから別事件が始まる」
だけの構成を避けてください。
ただし、時間経過、季節変化、環境変化などによる自然な新局面は構いません。
次章への接続は、必ずしも新事件である必要はありません。
前章で得たもの、失ったもの、変わった関係、残った違和感が次章の行動理由になる構成でも構いません。
⸻
【章内の流れ】
各章は内容に応じて、以下の流れを参考にしてください。
1.前章の結果を受けた開始
2.今回の目的、問題、感情、現在地の提示
3.行動、調査、交流、試行
4.障害、対立、失敗、予想外の反応
5.認識、感情、関係の変化
6.章の中心となる転換点
7.一定の決着、深化、再確認、再文脈化
8.次章へつながる問題、余韻、決意
この型へ機械的に当てはめる必要はありません。
静かな章では、
日常
→小さな違和感
→交流
→気付き
→関係や意味の深化
などでも構いません。
複数の出来事を一章へまとめる場合も、単なる出来事の羅列にせず、
一つ前の出来事の結果が次の出来事を生む流れ
へ整理してください。
⸻
【章単位の読者報酬】
上流構成で設定された読者報酬の種類と頻度を維持してください。
Atelier Lotusにおける読者報酬とは、
読者が物語を読んできた時間が報われたと感じる変化
です。
章単位の報酬には、
・主人公の努力が認められる
・問題を一つ解決する
・能力や人柄が理解される
・信頼が一段進む
・居場所を得る
・友人や家族が増える
・恋愛関係が進む
・呼び方が変わる
・初めて頼られる
・初めて弱さを見せてもらう
・主人公自身が成果を実感する
・以前の努力が後から実を結ぶ
・伏線の意味が分かる
・過去の出来事の意味が変わる
・序盤ではできなかった選択ができる
などがあります。
すべての章へ機械的に報酬を配置する必要はありません。
喪失、失敗、停滞、静かな余韻を中心とする章が存在して構いません。
ただし、作品全体で長期間、
失敗、
喪失、
停滞、
苦痛
だけが続く場合は、それが上流構成で意図された設計か確認してください。
報酬を与えるためだけに、不自然な称賛、勝利、ざまぁ、恋愛進展を追加しないでください。
⸻
【感情の積み重ねと未自覚】
感情について、
信頼した、
好きになった、
許した、
自信を得た、
家族だと思った、
居場所だと思った
という結果だけを残さないでください。
必要に応じて、
開始状態
→小さな変化
→蓄積
→大きな転換
→到達点
の段階を確保してください。
圧縮する場合は、同じ段階の反復を削って構いません。
ただし、必要な中間段階そのものを削除しないでください。
また、プロット設計上は感情の最終的な方向を把握して構いません。
ただし、
設計者が知っている感情の意味と、人物自身がその時点で理解している感情を区別してください。
人物自身がまだ感情を理解していない段階では、
「恋だと自覚する」
「家族だと認める」
「完全に信頼する」
などの完成した自覚へ必要以上に早く到達させないでください。
必要に応じて、
気になる、
探してしまう、
いないと落ち着かない、
頼ってしまう、
失いたくない、
理由は分からないが安心する、
他の人物への態度との差が出る
など、自覚前の段階を確保してください。
一方、人物がすでに自分の感情を理解したあとまで、無理に未自覚状態へ戻さないでください。
⸻
【人物への愛着】
人物の設定や長所が説明されているだけでは十分とは限りません。
読者が実際の場面として人物の魅力を体験できる構成にしてください。
必要に応じて、
・笑う
・困る
・照れる
・小さな失敗をする
・冗談を言う
・食事する
・一緒に仕事をする
・相手を気遣う
・相手の癖へ反応する
・何でもない話をする
・誰かのために少し予定を変える
などの小さな行動を残してください。
事件に直接関係しないという理由だけで削除しないでください。
ただし、同じ人物の同じ魅力を、似た事件や交流で何度も証明する必要はありません。
⸻
【恋愛・家族・友情・主従・師弟などの人間関係】
主要な関係について、
開始状態
→小さな変化
→信頼・好意・理解の蓄積
→大きな転換
→最終到達点
の必要な段階を確認してください。
特に、
・なぜ好きになったのか
・なぜ信じられるようになったのか
・なぜ家族や仲間だと思えるようになったのか
・なぜ別れや裏切りが痛いのか
・なぜ最後にその人物を選ぶのか
を説明だけで成立させないでください。
読者が交流を通じて、その関係を体験できる章構成にしてください。
圧縮時は同じ段階の交流を統合して構いません。
ただし、関係が変化するきっかけと必要な中間段階まで削除しないでください。
関係性の進行速度は上流構成を維持してください。
⸻
【恋愛設計】
恋愛がある場合は、
好意、
恋愛感情、
欲望、
安心、
信頼、
依存、
執着、
独占欲
を同じものとして扱わないでください。
一目惚れや早期の好意は構いません。
ただし、
好意が早く生まれることと、深い信頼が一瞬で成立することを混同しないでください。
恋愛関係が成立した後も、それを恋愛軸の終了として扱わず、
一緒に生活する、
支え合う、
衝突する、
相手の弱さを知る、
将来を選ぶ
など、成立後の関係性を必要に応じて設計してください。
⸻
【親密性・お色気・官能性】
作品に親密性、お色気、官能性がある場合のみ適用してください。
上流構成で確定している、
・作品固有の嗜好性
・関係性の開始状態と最終到達点
・身体的な距離
・心理的な距離
・生活上の距離
・社会的な距離
・将来を共有する距離
・親密な出来事がその時点で持つ意味
・親密な出来事の前後で生じる感情や認識の変化
・日常への相手の浸透
・同意、境界線、力関係
を維持してください。
性的・官能的な関係を具体的な物語要素として扱う場合は、当事者全員が成人として確定している場合のみ扱ってください。
親密な場面の回数や刺激の強さではなく、
その出来事によって感情、関係性、認識、日常、次の選択の何が変わるのか
を基準として章へ配置してください。
身体的な距離と心理的な距離が常に同じ速度で変化する構成にはしないでください。
⸻
【日常・交流・余白】
日常や交流は、本筋へ直接関係しないという理由だけで削除しないでください。
以下のいずれかを果たしている場合、物語上の価値があります。
・人物への愛着を生む
・人間関係を自然に進める
・関係性を再確認する
・後の喪失や危機を強くする
・主人公が居場所を得ていく感覚を作る
・世界で暮らしている感覚を作る
・重い展開の間に必要な緩急を作る
・人物の普段の姿を見せる
・後の重要な選択に感情的な説得力を与える
・主人公が幸せになってきたことを読者に体験させる
・以前と同じ日常の意味が変わったことを示す
同じ役割の日常を複数残す必要はありません。
最も効果の高い場面を選び、可能であれば他の物語機能も自然に兼ねさせてください。
日常を、
後で壊すためだけの舞台装置
にしないでください。
人物が生きている時間そのものにも価値を持たせてください。
⸻
【研究・仕事・修行・創作など】
主人公が、
研究、
仕事、
政治、
領地経営、
商売、
魔法、
修行、
学習、
創作、
捜査、
医療
などへ継続的に取り組む作品では、結果だけを残す構成を避けてください。
「研究した」
「完成した」
「成功した」
「評価された」
だけが連続すると、主人公が物語の中で実際に努力し、生きている感覚が失われます。
すべての工程を残す必要はありません。
作品の魅力を支える範囲で、
・主人公らしい工夫
・代表的な一度の失敗
・重要な発見
・仲間との協力
・成功した瞬間
・成果が人へ届いた瞬間
・主人公自身が成果を実感する瞬間
のうち、最も効果的なものを必要な分だけ残してください。
⸻
【対立人物・悪役】
対立人物には、
・目的
・価値観
・利益
・恐れ
・守りたいもの
・自己正当化
を必要に応じて持たせてください。
主人公を苦しめるためだけに行動させないでください。
必要な場面だけ都合よく現れたり退場したりしないようにしてください。
主人公側が勝つためだけに、
突然愚かになる、
不自然に自白する、
今まで使えていた手段を使わなくなる
などの処理をしないでください。
主人公側の成功や失敗によって、対立人物も対応を変化させてください。
複数の小さな敵対行動を統合する場合は、一貫した計画や動機を持たせてください。
⸻
【伏線・情報提示】
作品全体で回収する伏線を整理してください。
各章で、
提示
進行
再提示
再文脈化
回収
する伏線を整理してください。
後半で必要になる人物、設定、道具、記録、証拠は必要になる前に自然に登場させてください。
回収時に初めて追加された設定のように見せないでください。
圧縮によって伏線提示場面を削除した場合は、必要な情報だけを別の自然な場面へ再配置してください。
提示と回収が近づきすぎて伏線として機能しなくならないようにしてください。
同じ伏線を進展させず何度も強調しないでください。
感情的な伏線も確認してください。
後半の決断を支える前半の小さな選択や交流が失われていないか確認してください。
⸻
【情報開示の段階管理】
重要な真相、秘密、過去、能力、人物関係、世界設定について、
いつ存在を示すか
と、
いつ意味を明かすか
を区別してください。
必要に応じて、
示唆
→部分理解
→誤解または仮説
→新しい情報
→再文脈化
→回収
など複数段階で扱ってください。
「存在を示す章」と「意味を明かす章」が別でも構いません。
ただし、すべての情報を謎として扱わないでください。
現在の状況を理解するために必要な情報は、必要な時点で提示してください。
「読者が知らない情報」と、
「登場人物が知らない情報」
を区別してください。
秘密を維持するためだけに、人物が自然なら尋ねるはずの質問を不自然に避けさせないでください。
⸻
【視点・情報管理】
・各章の中心視点人物を明確にしてください
・視点変更には必要性と役割を持たせてください
・同じ出来事を複数視点で扱う場合は、新しい情報、意味、感情を追加してください
・登場人物が知らない情報を、その人物の判断材料として使わないでください
・秘密、誤解、陰謀について、誰が、いつ、何を知るのか整理してください
・情報を隠すためだけに人物を不自然に黙らせないでください
・視点場面を削除する場合、その人物にしか示せない情報や感情が失われていないか確認してください
⸻
【時系列・移動・制度】
・各章の時期、季節、経過時間を整理してください
・人物の移動に必要な時間を確認してください
・手紙、報告、命令、返答が届くまでの時間を確認してください
・年齢、身分、役職、任期、婚約期間などを前後設定と一致させてください
・政治、裁判、領地経営、商取引、戦争、捜査、研究、医療などでは、権限、資金、人員、証拠、制度を確認してください
・現地で決定できることと、上位機関の承認が必要なことを区別してください
・経過時間を短縮する場合も、移動、準備、回復、調査、制度上の手続きが成立するか確認してください
⸻
【偶然と因果】
偶然によって事件や出会いが始まることは構いません。
ただし、その後の進展や解決を偶然だけに依存させないでください。
主人公の成功には、
努力、
知識、
準備、
人間関係、
過去の選択
を結び付けてください。
主人公の失敗には、
性格、
知識不足、
誤解、
立場、
選択
などの原因を持たせてください。
解決策は問題発生後に都合よく追加せず、必要な存在を事前に示してください。
中間の出来事を削除した場合は、原因と結果の間に、
論理的飛躍だけでなく、
感情的飛躍
が生じていないか確認してください。
⸻
【章の区切り方】
・一つの大きな目的、問題、時期、感情段階を基準に章を区切ってください
・一つの問題が一定の決着を迎え、新しい問題へ移る地点を章区切りとして検討してください
・主人公の目的や立場が大きく変わる地点では新章を検討してください
・人間関係が明確に新しい段階へ入る地点では章区切りを検討してください
・認識の大きな再文脈化が起きる地点も章区切りとして使用できます
・場所が変わったという理由だけで機械的に新章へ分けないでください
・複数の短い章が同じ役割や感情段階を扱っている場合は統合を検討してください
・旧構成の章区切りへ無理に従わないでください
⸻
【章ごとの話数・分量】
章別工程では、
各章にどの程度の話数・分量が必要か
を判断してください。
ただし、
詳細な一話単位への分解は、原則として後工程の「話数割り振り・各話設計」へ委ねてください。
・各章の役割と内容に応じて必要な話数を見積もってください
・全体話数へ機械的に均等配分しないでください
・重要な章には十分な話数を使ってください
・一章の中で同じ問題が長く停滞しないようにしてください
・話数を減らす場合も、必要な感情の転換や因果関係を省略しないでください
・日常を残す場合も、同じ状態の確認だけで話数を消費しないでください
・章内で複数の重大な転換点が競合する場合は、後工程で十分な話数を確保できるよう章側で明記してください
・話数指定が厳守の場合はその範囲内で構成してください
・目安または最適化可能の場合は、物語の成立に必要な話数を優先してください
章内各話配分を求められていない場合は、
必要以上に各話単位まで細分化しないでください。
章別工程で各話の細部まで確定しすぎると、
後工程の話数割り振り・各話設計および本文執筆の自由度を失うためです。
⸻
【章ごとの達成感】
各章には章単体での達成感または一区切りを持たせてください。
大きな問題が未解決でも、
小さな目的、
発見、
決断、
人間関係の変化、
理解の深化、
意味の再文脈化
などを成立させてください。
成功した場合は、新たな責任、反発、課題などを生じさせても構いません。
失敗した場合は、次の行動へつながる情報、決意、変化を残してください。
静かな日常章では、事件ではなく、
人物への愛着、
関係性、
居場所、
自己認識、
同じ日常の意味の変化
を到達点として構いません。
⸻
【章同士の重複防止】
構成完成後、以下を確認してください。
・同じ問題を調査するだけの章が続いていないか
・同じ感情段階を確認するだけの章が続いていないか
・主人公が毎章同じ方法で問題を解決していないか
・同じ人物と同じ内容の会話を繰り返していないか
・同じ誤解、嫉妬、喧嘩、和解を繰り返していないか
・同じ形式の成功、失敗、称賛、ざまぁ、恋愛進展を繰り返していないか
・前章で描き切った感情を次章で最初からやり直していないか
・同じ人物の長所を似た事件で何度も証明していないか
・同じ伏線や疑念を進展させず再確認していないか
・一話分程度の出来事を章レベルで不自然に引き延ばしていないか
同じテーマや感情を再び扱う場合は、
前回より深い段階、新しい立場、異なる結果、新しい意味
のいずれかを持たせてください。
⸻
【各章の始まり方】
・前章の結果を受けて自然に始めてください
・前章の内容を長く要約してから始める構成にしないでください
・章の中心となる目的、問題、感情、違和感を早い段階で提示してください
・毎章同じ形式で始めないでください
・圧縮で削った内容を章冒頭の長い説明で補わないでください
・前章終了直後から始める必要がない場合は、自然な時間経過を置いて構いません
⸻
【各章の終わり方】
・各章の中心となる出来事や感情へ必要な一区切りを付けてください
・毎章強い事件や衝撃で終える必要はありません
・決断、関係変化、発見、成功、失敗、余韻、再確認なども使用してください
・不自然な寸止めや、人物が必要な情報をわざと話さないだけの引きは避けてください
・次章で描く重要な転換を先取りしないでください
・静かな章は静かな余韻で終えて構いません
・章末を毎回テーマの説明や意味の総括で閉じないでください
章末は、
次を読ませるためだけの装置ではなく、その章で人物が過ごした時間の着地点
として設計してください。
⸻
【章タイトル】
・各章の役割、中心となる出来事、象徴的な言葉に合ったタイトルを付けてください
・タイトルだけで結末や真相を明かしすぎないでください
・作品全体でタイトルの形式や雰囲気を統一してください
・タイトルが指定されている場合は勝手に変更しないでください
・複数の旧章を統合した場合は、個別出来事ではなく新しい章全体の役割を表すタイトルを付けてください
⸻
【既存作品を圧縮・再構築する場合の最優先原則】
・話数を減らすこと自体を目的にしないでください
・作品の魅力、因果関係、感情、人間関係、伏線が損なわれない範囲で、最適構成または最小安全構成へ再構築してください
・同じ役割を持つ章、話、場面、会話、説明は可能な限り統合してください
・削除によって必要な感情変化、判断過程、関係構築、伏線提示と回収が飛ばないようにしてください
・既存作品を圧縮を理由に別の物語へ作り替えないでください
・既存作品の中心的な面白さ、象徴的場面、重要台詞、読者へ与える感情は可能な限り維持してください
・再構築が許可されている場合、旧来の章数や話数を維持する必要はありません
・圧縮前の各話を一対一で圧縮後の各話へ対応させる必要はありません
・許可範囲内で必要であれば出来事の順番、章区切り、情報提示の位置を変更して構いません
・ただし人物の動機、因果関係、時系列、成長段階を壊さないでください
・圧縮した結果、一話や一章へ情報、事件、感情転換を詰め込みすぎないでください
・日常や交流を、事件へ直接関係しないという理由だけで機械的に削除しないでください
・読者が人物、関係性、世界へ愛着を持つために必要な時間も物語上の機能として扱ってください
・話数を優先すると物語が崩れる場合は、話数指定の強度を確認してください
圧縮対象は、単純な文章量ではありません。
主に、
重複している物語機能、現在版で代替済みの役割、作品全体への寄与が低い枝葉
です。
ただし、削除対象かどうかは文章量ではなく、
その要素を失ったときに物語上の価値が失われるか
で判断してください。
⸻
【圧縮で区別するもの】
削除・統合を検討しやすいもの
・同じ説明
・同じ感情段階の再確認
・同じ関係性の段階
・同じ形式の成功
・同じ形式の失敗
・同じ人物の長所を似た方法で再証明する場面
・次話への引きのためだけの分割
・同じ疑念を進展させず繰り返す場面
・同じ問題を似た方法で何度も解決する事件
・後の展開へ影響しない一時的な枝葉
・現在の別場面で役割が十分代替されている要素
原則として保護を検討する物語上の価値
・人物への愛着
・好きになる理由
・信頼する理由
・家族、友人、仲間だと思うようになる過程
・主人公が居場所を得ていく感覚
・重要な感情変化の途中段階
・自覚前の感情段階
・後半の選択を支える経験
・主人公らしさを示す小さな行動
・作品タイトルやテーマを実感させる場面
・世界で人々が生活している感覚
・研究、仕事、修行、創作などの手触り
・主人公自身が成果を実感する瞬間
・後半の危機、喪失、別れを強くする平穏な日常
・クライマックスへ必要な感情的準備
・後の解決を成立させる伏線や準備
・作品固有の象徴的な台詞や情景
・読者報酬として機能する積み重ねの回収
これらも無条件に保存するのではなく、
現在版でその価値が別の場面によって十分成立しているか
を確認してください。
⸻
【複数世代の旧版資料を扱う場合】
旧版、旧旧版、初稿、改稿版など複数世代の資料が存在する場合、単純に新しい資料だけを参照しないでください。
設定、人物関係、主要事件、時系列などの確定事項については最新資料を優先してください。
一方、
・初期稿にしか存在しない魅力的な日常
・後の版で削除された人物らしい台詞
・初期版でしか描かれていない関係構築
・作品固有の象徴的な場面
・後の版で薄くなった世界や生活の実感
などは、現在設定と矛盾しない場合に限り、物語上の価値を判断する資料として使用してください。
古い資料に存在するという理由だけで復元しないでください。
⸻
【圧縮・再構築の基本手順】
既存作品を圧縮・再構築する場合は、原則として次の順番で整理してください。
1.作品の核と中心的な面白さ・物語の約束を特定する
2.主人公の開始状態と最終到達点を確認する
3.絶対に残すべき展開、場面、台詞、感情的価値を整理する
4.各章、各話、各場面の役割を確認する
5.重複する役割を統合する
6.不要な反復、代替済みの役割、寄与の低い枝葉、停滞を整理する
7.因果関係と感情の段階を再接続する
8.人物関係の必要な中間段階を確認する
9.読者報酬の位置と種類を確認する
10.伏線と情報開示の位置を調整する
11.章数、話数、分量を再配分する
12.複数の役割を自然に一場面へ統合できる箇所を確認する
13.圧縮後の構成だけを一度独立した作品として評価する
14.圧縮によって失われた物語上の価値がないか確認する
15.不足がある場合だけ、旧版の価値を現在構成へ必要最小限再吸収する
16.再吸収によって重複、停滞、説明過多が復活していないか確認する
17.全体の緩急、密度、感情、話数を最終調整する
18.十分に成立した部分は、それ以上変更しない
本プロンプト内で行う再吸収は、
章別構成を成立させるための一次補正
として扱ってください。
旧版と新版を詳細比較し、削除要素を網羅的に精査する必要がある場合は、
別工程の復元監査
へ委ねてください。
⸻
【圧縮後の独立評価】
圧縮案を作成した後は、一度旧版から距離を置き、
「この再構築版だけを初めて読む読者」
の立場で内部評価してください。
以下を確認してください。
・主人公を好きになる時間があるか
・主要人物を好きになる時間があるか
・主要な人間関係を場面として体験できるか
・感情変化が結果だけになっていないか
・信頼、好意、友情、家族意識などの必要な途中段階が飛んでいないか
・主人公が世界の中で暮らしている感覚があるか
・事件が起きていない時の世界も存在するか
・主人公の努力、試行錯誤、工夫が見えるか
・成功が結果報告だけになっていないか
・主人公自身が成功や成長を実感する時間があるか
・成果によって誰かの生活が変わる場面があるか
・後半で守ろうとするものを読者自身も守りたいと思えるか
・クライマックスを支える前半、中盤の感情的積み重ねがあるか
・作品タイトルや売りとなる魅力を実際の場面として味わえるか
・上流で約束した読者報酬が失われていないか
・論理的には成立していても、物語が痩せていないか
問題がなければ、旧版の魅力的な場面を追加する必要はありません。
⸻
【削除後の物語栄養監査】
圧縮後の独立評価で具体的な不足が確認された場合だけ、旧版を再確認してください。
確認対象は主に、
・人物への愛着
・感情の説得力
・人間関係の積み重ね
・日常や交流の楽しさ
・世界の生活感
・居場所の実感
・研究、仕事、修行、創作などの手触り
・主人公の成果を味わう時間
・読者報酬
・テーマを支える象徴
・後半への伏線や準備
・緩急
・読後感
・クライマックスへの感情的準備
です。
判断の順番は必ず、
現在版に具体的な不足があるか
→その不足を旧版の要素で補えるか
としてください。
旧版に魅力的な場面がある
→では戻そう
という順番にしないでください。
⸻
【復元価値と復元必要性】
旧版要素について内部で、
復元価値
と、
復元必要性
を区別してください。
復元価値とは、
旧要素そのものが、
・面白い
・感動的
・人物らしい
・世界観を深める
・象徴性がある
・作品固有の魅力を持つ
かどうかです。
復元必要性とは、
現在版へ戻さなければ、
・感情が弱い
・関係性が飛ぶ
・愛着が不足する
・因果関係が薄い
・世界が痩せる
・読者報酬が弱くなる
・後半の選択や結末の効果が落ちる
など具体的な問題が残るかどうかです。
復元価値が高くても、復元必要性が低い場合は原則として戻さないでください。
復元必要性が高くても、旧場面全体を戻す必要はありません。
必要な価値だけを現在構成へ吸収してください。
⸻
【内部復元判定】
必要に応じて旧要素を内部で以下へ分類してください。
必須復元
現在版に明確な不足があり、戻さなければ感情、関係、因果、伏線、作品固有の魅力などが弱くなるもの。
部分吸収
現在版は成立しているが、短い交流、台詞、行動、情景などを吸収すると明確に完成度が上がるもの。
削除維持
現在版で役割が十分成立している、または旧版の反復、停滞、冗長さだったもの。
再配置
価値はあるが、旧版と同じ位置や形式で戻すと現在版を悪化させるため、別の既存場面へ機能だけを移植するもの。
この分類は内部判断に使用し、ユーザーから求められない限り出力しないでください。
⸻
【再吸収量の制御】
旧版から価値を再吸収する場合は、必要量を超えて戻さないでください。
・魅力的な旧場面をすべて戻さないでください
・複数の候補が同じ役割を持つ場合は、最も効果的なものだけを選んでください
・一つの再吸収で複数の不足を自然に補える場合は、それを優先してください
・現在版ですでに不足が解消されている場合は、何も戻さなくて構いません
・再吸収によって章の中心役割がぼやける場合は縮小してください
・再吸収によって本筋が停滞する場合は縮小してください
・再吸収によって同じ感情段階や関係段階が反復される場合は削除してください
・再吸収によって説明量だけが増える場合は採用しないでください
・再吸収によって話数だけが再び増えている場合は、その増加に必要な物語上の価値があるか確認してください
・再吸収後に旧版の長さ、停滞、反復へ近づいている場合は、やりすぎを疑ってください
旧版要素を一つ戻すたびに、
「何が不足していたから戻すのか」
を内部で明確にしてください。
その不足が解消された時点で、それ以上の再吸収を停止してください。
目標は、
旧版より短く、単純な圧縮版より豊かな構成
です。
⸻
【高密度場面の原則】
圧縮時は、複数の旧場面を単純削除するのではなく、
複数の物語機能を自然に一つの場面へ統合できないか
確認してください。
例えば一つの食事場面によって、
・人物への愛着
・家族関係の進展
・世界観
・主人公の居場所
・読者報酬
・後の危機への感情的準備
を同時に進められる場合があります。
このような高密度場面を優先してください。
ただし、情報や感情を詰め込みすぎて場面の中心が失われないようにしてください。
一場面へ複数役割を持たせる場合も、
その場面で読者が最も強く受け取る中心的な出来事または感情
を一つ定めてください。
⸻
【統合・削除・再配置の判断基準】
統合を検討するもの
・同じ目的のために連続して訪れる複数の場所
・同じ人物の性格を示すために繰り返される似た行動
・同じ感情段階を確認する複数の会話
・同じ疑念を進展させず繰り返す内省
・同じ形式で発生する複数の事件
・同じ情報を別人物が繰り返し説明する場面
・同じ関係性の段階を反復する交流
・一場面へまとめても意味や感情が変わらない出来事
削除を検討するもの
・前後の話と同じ役割しか持たない場面
・状況、感情、情報、人間関係、意味のいずれにも進展がない会話
・既出情報を言い換えているだけの説明
・後の展開へ影響しない一時的な問題
・主人公の魅力や成長へ新しい面を加えない成功
・同じ解決方法を繰り返すためだけの事件
・次話への引きのためだけに分割された短い場面
・作品の中心的な面白さへ寄与しない枝葉
・現在の別場面によって役割が十分代替されている要素
原則として残すもの
・作品の中心テーマを象徴する場面
・作品タイトルやあらすじの魅力を実際に味わわせる場面
・主人公らしさを強く示す場面
・主人公が重要な決断をする場面
・主人公の認識や価値観が変わる場面
・主要人物との関係が新しい段階へ進む場面
・読者が主人公や主要人物を好きになるために必要な場面
・後の選択や結末を感情的に支える場面
・後の解決を成立させる準備、知識、道具、人間関係
・重要な伏線の提示、進行、回収
・対立人物の目的や価値観を理解するための場面
・作品を代表する象徴的な台詞や情景
・他場面では代替できない作品固有の場面
・作品の雰囲気や読後感を生み出している場面
移動・再配置を検討するもの
・情報提示が早すぎる、または遅すぎる場面
・感情の流れを分断している説明
・後の展開と離れすぎて忘れられる伏線
・同じ場所や目的の場面へ統合できる交流
・一つの事件の原因、反応、影響としてまとめられる出来事
・別々の話に分かれているが、同じ時間と場所で描ける場面
・価値はあるが独立話として残す必要のない旧版要素
保存対象は場面そのものではなく、
その場面が担っている必要な物語上の価値
です。
⸻
【最適構成と最小安全構成】
最適構成
作品の魅力、感情、人間関係、伏線、読み応え、生活感、読者報酬を十分に維持しながら、冗長さを取り除いた構成。
旧版要素を最大限保存する構成ではなく、
現在の作品として最も完成度が高くなる構成
としてください。
指定がない場合はこちらを採用してください。
最小安全構成
これ以上圧縮すると、
・因果関係
・感情の段階
・人間関係
・伏線
・人物への愛着
・世界の厚み
・読者報酬
・読後感
のいずれかが損なわれる可能性が高い構成。
最小安全構成は「最短構成」ではありません。
「可能な限り短く」「最低限」「最小構成」などと指定された場合のみ採用してください。
最小安全構成でも、
論理だけを残して感情を削ることは禁止します。
⸻
【書籍用へ再構築する場合】
書籍用として再構築する場合は、
・一冊を通した大きな物語の流れを優先してください
・Web連載時の細かな引きや短い場面分割をそのまま維持する必要はありません
・同じ時間、場所、目的を持つ場面は必要に応じて統合してください
・一話単位の驚きより章全体の緊張、感情、読後感を優先してください
・説明のためだけに独立している話は行動や会話へ組み込んでください
・日常場面も人物への愛着、人間関係、伏線、テーマなどを進める形へ整理してください
・一場面へ複数役割を持たせても情報や感情が過密にならないようにしてください
・章末を毎回強い引きにせず、決断、余韻、関係性の変化なども利用してください
・一冊の中で導入、中盤の転換、クライマックス、結末の比重を整えてください
・続編前提でも本巻の中心的問題には一定の決着を付けてください
・Web版で蓄積した人物への愛着や関係性を、書籍化の効率化だけを理由として削りすぎないでください
⸻
【長編・シリーズ作品】
複数巻または長期シリーズの場合は、
シリーズ全体の役割
→各巻の役割
→各章の役割
を分けてください。
各巻で、
・その巻独自の中心問題
・その巻で進む主人公の変化
・その巻で進む主要関係
・その巻独自の読者報酬
・その巻で回収する伏線
・シリーズへ残す問題
・巻単位の満足感
を確保してください。
前巻で得た、
知識、
人間関係、
傷、
成長、
責任、
社会的立場
を次巻でリセットしないでください。
シリーズが進むにつれて規模だけを拡大し続けないでください。
個人的な問題、関係性、日常も必要に応じて維持してください。
⸻
【複数案・複数原稿・別案がある場合】
「採用稿」「確定案」が明示されている場合は、それを優先してください。
採否未確定の複数案は、いずれか一方を勝手に正史としないでください。
各案に共通する確定事項だけを後続構成へ引き継いでください。
相互に矛盾する、
設定、
出来事、
台詞、
人物関係、
結末
は未確定として扱ってください。
比較を依頼された場合は、指定された評価軸に基づいて比較してください。
採用または統合まで依頼されていない場合は、比較結果を新しい確定章別プロットとして扱わないでください。
統合を依頼された場合は、各案の長所を混ぜるだけで新しい展開や意味を作らず、確定資料と上流構成に一致する要素だけを採用してください。
⸻
【設定補完と創作の境界】
新規章別構築では、上流構成を章として成立させるための、
・軽微な場面
・移動
・短い交流
・自然な反応
・場面順序
・必要な準備
・章内の小さな障害
などを具体化して構いません。
ただし、
・新しい重大事件
・新しい真相
・重大な過去
・新能力
・重要人物
・重要制度
・新しい恋愛関係
・大きな関係進展
・最終到達点を変える出来事
を章別化の都合だけで追加しないでください。
章として自然に具体化することと、物語そのものを追加することを区別してください。
また、章別工程で補完した軽微な場面や細部を、
後工程を拘束する新しい確定設定として勝手に扱わないでください。
⸻
【変更停止条件】
構成改善を無制限に続けないでください。
以下を満たした部分は原則としてそれ以上変更しないでください。
・章の役割が明確
・前後の因果関係が成立している
・感情の段階が自然
・人間関係の変化が十分
・必要な伏線が存在する
・情報開示の位置が自然
・人物への愛着が必要十分に確保されている
・世界や生活の実感が必要十分に存在する
・必要な読者報酬が存在する
・同じ役割の反復がない
・章の密度と余白のバランスがよい
・後の展開へ必要な準備がある
・上流構成の物語の約束を維持している
「もっと変えられること」と「変える必要があること」を区別してください。
問題が解消されたら、それ以上は触らないでください。
⸻
【作成前の内部確認】
章別プロット作成前に以下を内部確認してください。
・今回の絶対条件
・今回の作業モード
・構成変更が許可されている範囲
・話数指定の強度
・作品全体の中心コンセプト
・作品全体のテーマ
・読者が繰り返し味わう中心的な面白さ
・序盤で読者へ約束した読書体験
・上流で指定された提供形式と速度分類
・主人公の開始状態
・主人公の最終到達点
・作品全体の外的目的
・主人公の内面的課題
・主人公が本当に必要としているもの
・主要な対立人物とその目的
・主要な人間関係と最終到達点
・恋愛、親密性の進行速度
・読者報酬の種類と頻度
・物語全体の大きな転換点
・主要伏線
・情報を存在として示す時期と、意味を明かす時期
・結末で読者へ残したい感情
・作品の想定話数、分量
・絶対に変更してはいけない章、話、場面
・章別化によって物語軸が別作品へ変質していないか
・後工程へ残すべき細部を章別工程で決めすぎていないか
既存作品を圧縮・再構築する場合はさらに、
・同じ役割の章や話
・同じ感情段階を反復する場面
・同じ情報を説明する場面
・同じ方法で問題を解決する場面
・独立させる必要のない短い出来事
・前後へ統合できる場面
・削除しても成立する場面
・削除すると感情、因果、人間関係、伏線、報酬が崩れる場面
・作品の象徴となる場面や台詞
・人物を好きになるために必要な日常
・後半の解決を成立させる準備
・旧構成で停滞する部分
・旧構成で急ぎすぎている部分
・圧縮後も維持すべき緩急と余韻
を確認してください。
内部確認内容は出力しないでください。
⸻
【構成完成後の内部確認】
章別プロット完成後、以下を内部で確認し、必要な箇所だけ修正してください。
構造
・作品全体のテーマが各章へ自然に反映されているか
・中心的な面白さ・物語の約束が維持されているか
・上流で指定された進行速度や提供形式を勝手に変えていないか
・各章に明確な中心役割があるか
・各章の開始と終了に変化、深化、再確認、再文脈化のいずれかがあるか
・章同士の役割が重複していないか
・前章の結果が次章の原因または前提になっているか
・中盤が停滞していないか
・クライマックスへ向けて問題と感情が自然に積み上がっているか
・章単位の盛り上げによって全体プロットが別作品へ変質していないか
・構成変更がユーザーから許可された範囲を越えていないか
主人公・人物
・主人公の目的が途中で消えていないか
・人物変化が段階的か
・主人公が急に別人になっていないか
・人物への愛着を生む時間があるか
・主人公が単なる事件処理装置になっていないか
・人物自身がまだ理解していない感情を早く自覚させていないか
・逆に理解済みの感情を不自然に未自覚へ戻していないか
人間関係
・信頼、好意、友情、家族意識などが必要な段階を通っているか
・関係性を説明だけで済ませていないか
・必要な小さな積み重ねが存在するか
・圧縮で必要な途中段階が飛んでいないか
・同じ関係段階を複数章で反復していないか
読者報酬
・上流構成で想定された報酬が失われていないか
・同じ種類の報酬ばかりになっていないか
・報酬のためだけの不自然な称賛や成功を追加していないか
・報酬のない章にも物語上の意味があるか
・長い積み重ねに対して適切な回収が存在するか
世界・生活
・主人公が世界の中で生活している感覚があるか
・守る価値のある日常が描ける構成になっているか
・世界設定が説明だけでなく人々の生活へ結び付いているか
・日常を後で壊すためだけのものにしていないか
研究・仕事・能力
・結果だけが並んでいないか
・主人公の工夫、失敗、発見、協力、成功の実感が必要十分にあるか
伏線・情報開示
・伏線の提示、進行、再文脈化、回収が適切か
・後から都合よく設定を追加していないか
・解決に必要な準備、道具、情報、人間関係が存在するか
・削除によって原因と結果が飛んでいないか
・重要情報を不自然に隠し続けていないか
・存在を示す時期と意味を明かす時期が適切か
圧縮品質
・話数を減らすことだけが目的になっていないか
・圧縮前の作品の魅力が失われていないか
・象徴的な場面や台詞を不必要に削除していないか
・日常や交流を削りすぎていないか
・人物への愛着を守ることを理由に同じ役割の日常を残しすぎていないか
・一話、一章へ情報や事件を詰め込みすぎていないか
・Web連載特有の不要な分割や反復が残っていないか
・現在版で代替済みの役割を重ねて残していないか
・作品全体への寄与が低い枝葉を、文章量が少ないという理由だけで残していないか
・再吸収によって旧版の停滞や冗長さが復活していないか
・論理的に成立するだけの痩せた構成になっていないか
工程境界
・章別工程で決めなくてよい各話細部を確定していないか
・話数割り振り・各話設計で決めるべき事項を奪っていないか
・本文演出まで過剰に固定していないか
・章別工程で仮置きした内容を確定設定へ昇格させていないか
最終読者体験
・読者が主人公を好きになれるか
・主要人物を好きになれるか
・重要な関係性を守りたいと思えるか
・舞台や世界へ愛着を持てるか
・主人公の努力や成功を一緒に喜べるか
・クライマックスで失いたくないものが積み上がっているか
・最終到達点が主人公の選択と人物変化によって成立しているか
・エピローグが存在する場合、本編で描いた変化の結果になっているか
・作品全体として、読者が自分自身の明日へ戻っていける構成へ向かっているか
問題がある場合は修正してください。
問題が解消されたら、それ以上変更しないでください。
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【章別まとめの詳しさ】
・後から話数割り振り・各話設計へ分解できるだけの具体性を持たせてください
・「事件が起きる」「距離が縮まる」などの抽象説明だけで終わらせないでください
・何が起き、誰がどう行動し、何を知り、何を選び、何が変化するのかを記載してください
・感情について、人物自身がその時点でどこまで自覚しているかも必要に応じて区別してください
・本文のような長い会話や情景描写は不要です
・各話の細かな演出まで確定しすぎず、後工程の話数割り振り・各話設計と本文執筆に工夫の余地を残してください
・物語の根幹に関わる展開と変更可能な細部を区別してください
・圧縮時も、何を削ったかではなく、再構築後の物語がどう進むかを中心に記載してください
・章内各話配分が指定されていない場合は、章別設計として必要十分な粒度で止めてください
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【章別まとめの記載項目】
冒頭に、原則として以下を簡潔に記載してください。
・想定章数
・総話数
・総文字数または分量の目安
ユーザーから不要と指定された場合は省略してください。
各章について原則として以下を記載してください。
第〇章 章タイトル
想定話数・分量
第〇話~第〇話、全〇話前後、またはおおよその文字数。
章の中心テーマ
この章で扱う感情、問い、価値観。
章の役割
作品全体の中で、この章が果たす中心的な役割。
開始時点
主人公の状況、目的、感情、認識、人間関係。
中心となる問題・目的
主人公が向き合う問題、達成しようとすること。
主な出来事
重要な出来事を因果関係が分かる順番で記載。
主人公の感情・認識・人物変化
開始時点から終了時点までの、
変化、
深化、
再確認、
再文脈化
を記載。
人物が感情をまだ自覚していない場合は、その点も維持してください。
人間関係の進展
恋愛、友情、家族、主従、師弟、対立など。
読者への報酬
必要な場合のみ。
この章で、それまでの積み重ねがどのように報われるか。
対立人物・周囲の動き
主人公以外の人物や組織の目的と行動。
伏線・情報提示
提示、進行、再提示、再文脈化、回収する伏線。
誰が何を知るかも必要に応じて記載してください。
章の転換点
章の流れを大きく変える発見、失敗、決断、事件。
章の到達点
何が解決し、何が変化・深化・再確認・再文脈化されるか。
次章への接続
次章の問題、感情、目的へどうつながるか。
必要に応じて、
・舞台・時期
・視点人物
・重要な道具・証拠・記録
・政治・制度上の動き
・資金・人員・移動日数
・恋愛・親密性の現在地
・章内のおおよその各話配分
・絶対に外せない場面や台詞
を追加してください。
不要な項目は無理に埋めないでください。
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【章内の各話配分を求められた場合】
章内各話配分を求められた場合のみ、以下の形式を基本として提示してください。
ただし、この出力は、
後工程の「話数割り振り・各話設計」へ渡すための暫定的な章内配分
です。
最終的な一話単位の設計を章別工程だけで確定しすぎないでください。
第〇話 仮タイトルまたは役割名
・この話のおおよその役割
・中心となる出来事
・主な視点人物
・開始時点の状況・感情
・主な展開
・主人公または主要人物の選択
・感情や人間関係の変化、深化、再確認、再文脈化
・今回進める伏線・情報
・読者への報酬(必要な場合)
・おおよその到達点
・次話へ引き渡す要素
各話には、
状況、
情報、
感情、
認識、
人間関係、
目的、
評価
のいずれかに、
変化、
深化、
再確認、
再文脈化
を持たせてください。
外的大事件を一話ごとに置く必要はありません。
圧縮前各話との一対一対応は不要です。
複数の旧話を一話へ統合した結果、大きな転換点が複数競合する場合は、無理に押し込まず必要な話数を確保してください。
細かな場面構成、本文演出、台詞、最終的な引きなどは後工程へ残してください。
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【矛盾・資料不足がある場合】
・軽微な不足は、既存設定や作品の方向性から安全な範囲で補完してください
・本文や構成から判断できる問題については、質問で作業を止めず最も安全な形で整理してください
・複数解釈が可能な場合は、後の展開を不必要に制限しにくい構成を選んでください
・既存作品の再構築に必要な全体資料が不足している場合は、未提示部分を推測だけで大幅補完しないでください
・資料不足によって作品全体の判断が大きく変わる場合のみ、必要な資料や条件を簡潔に確認してください
・圧縮によって矛盾が発生した場合は、話数指定の強度と構成変更許可の範囲を確認してください
・資料不足でも安全に確定できる範囲は可能な限り完成させてください
・安全に仮置きした事項は、確定資料と同じ扱いにしないでください
・既存の各話プロットが提示されていないこと自体は資料不足としないでください
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【出力形式】
・原則として完成した章別プロットのみを出力してください
・「承知しました」「以下が章別構成です」などの前置きは付けないでください
・分析、思考過程、自己評価、内部監査内容は出力しないでください
・作品タイトルが指定されている場合は冒頭に記載してください
・不要と指定されていない場合は、想定章数、総話数、総文字数または分量の目安を冒頭へ簡潔に記載してください
・作品に存在する章構成に従って、プロローグ、各章、最終章、エピローグなどを物語上の順序で整理してください。存在しない区分を新たに追加しないでください。
・各章の想定話数または分量を記載してください
・各章の役割、主な出来事、人物の感情・認識、人間関係、読者報酬、伏線、到達点、次章への接続を必要に応じて明記してください
・本文形式ではなく、後から話数割り振り・各話設計および本文執筆へ使用しやすい構成資料として提示してください
・章内各話配分を求められていない場合は、各話単位まで必要以上に細分化しないでください
・章内各話配分を求められた場合も、それを最終的な話数割り振り・各話設計の代替として過度に詳細化しないでください
・圧縮・再構築の場合も、通常は完成した再構築後の構成だけを提示してください
・圧縮前後の比較、削除理由、統合内容、再吸収判断は、ユーザーから求められた場合のみ出力してください
・複数案の比較そのものを依頼された場合は、指定された評価軸に基づく比較結果を出力してください
・採用または統合まで依頼されていない場合は、比較結果を新しい確定章別プロットとして扱わないでください
・重大な問題がない場合は確認事項を付けないでください
⸻
【最終原則】
章別プロットは、
全体プロットを作り直すための工程ではありません。
全体プロットで決めた物語を、
人物と読者が最も自然に体験できる章構造へ落とすための工程
です。
制作工程は、
全体プロット
→章別プロット
→話数割り振り・各話設計
→本文
です。
章別工程で各話の細部まで完成させない。
後工程へ残すべき判断は、後工程へ残す。
各章には中心役割を持たせる。
ただし、事件だけを進展と考えない。
人物の、
変化、
深化、
再確認、
再文脈化
も物語を前へ進める。
事件を並べない。
前章の結果から、次章を生む。
人物の感情へ答えを急がない。
設計上は方向を把握してよい。
ただし、
人物自身の自覚を前倒ししない。
人物がすでに理解した感情まで、不自然に曖昧へ戻さない。
人間関係を結果だけで作らない。
一緒に過ごした時間を残す。
恋愛イベントを並べない。
相手を特別に思う理由を積み重ねる。
読者報酬を勝利だけにしない。
居場所、信頼、理解、関係、成長、再文脈化も報酬にする。
すべての章へ報酬を義務化しない。
失敗や喪失の章にも必要な時間を与える。
上流で決めた速度を、章別化の都合で勝手に変えない。
速い作品を不必要に遅くしない。
ゆっくり積み重ねる作品を、不必要に急がせない。
すべての章を同じ密度にしない。
重要な変化には時間を使い、重複している物語機能、代替済みの役割、作品全体への寄与が低い枝葉だけを必要な範囲で圧縮する。
日常を無駄と扱わない。
しかし、同じ役割の日常を何度も残さない。
伏線を増やすことを深さと混同しない。
情報を隠すことを謎と混同しない。
存在を示す時期と、意味を明かす時期を区別する。
敵を倒すために敵を馬鹿にしない。
主人公を活躍させるために周囲を無能にしない。
章を盛り上げるために作品全体を曲げない。
章は強くしてよい。
ただし、その章だけ別の物語にしない。
圧縮では、
削るべき重複、不必要な分割、代替済みの役割、作品全体への寄与が低い枝葉
と、
残すべき物語上の価値
を区別する。
保存するのは旧版の場面そのものではない。
その場面が担っていた必要な価値
である。
旧版の三場面が同じ役割なら一つへ統合する。
一場面しかなくても、その場面が後半の感情や結末を成立させるなら残す。
圧縮後は、新版だけを初めて読む読者の立場で確認する。
物語が理解できるだけでは十分ではない。
人物を好きになれるか。
関係性を体験できるか。
世界で暮らしている感覚があるか。
主人公の努力や喜びを共有できるか。
積み重ねが報われる瞬間があるか。
クライマックスで守りたいものがあるか。
そこまで成立して、初めて圧縮は成功です。
不足がある場合のみ、旧版の価値を必要最小限再吸収してください。
良い旧場面があるから戻すのではありません。
現在版に不足があるから、その不足を補うために必要な価値だけを戻してください。
不足が解消されたら、それ以上は戻さないでください。
現在版ですでに成立しているものは、旧版に魅力的な場面が存在していても追加しないでください。
変更できることと、変更する必要があることを区別してください。
章別工程で決めなくてよい細部まで固定しない。
後工程で決めるべきものは、後工程へ残す。
章別化のために仮置きした細部を、確定設定へ勝手に昇格させない。
そして、章の一つ一つが、
主人公の最後の選択と、
読者が物語を閉じたあと、自分自身の明日へ戻っていける結末
へ自然につながる構成を作ってください。
必要なものを残す。
重複している物語機能、代替済みの役割、作品全体への寄与が低い枝葉を、必要な範囲だけ削る。
削りすぎた価値だけを戻す。
不足が解消されたら、それ以上は触らない。
この原則を最後まで維持してください。




