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けいじばん⑩

一瞬だけ蘇生出来ました(顔面蒼白)

忙しい中で何とかひねり出した掲示板回です、

月に一度は生存報告をしていきたい…

でも都合と体調次第なので多分叶わない可能性も大いにある

でもエタりはさせる気がないので頑張ります

一応事情を後書きに書いておきます

【記念すべき】SRO世界観考察掲示板part100【数字】


1.名無しの考察者

ここはSROの世界観・シナリオ等の考察を行う掲示板です。

以下のルールを守ってコメントして下さい

・対立・論争を防ぐために複数のクエスト・世界観を

 同時に考察するようなコメントはお控えください

・長文を投稿する場合は先に断って許可を得てから

 投稿してください(以前特定のクエストシナリオに登場する

 キャラ推しの荒らしによる長文の無許可連続投稿が行われ

 多くの非難が寄せられた結果です、ご了承ください)

・連続投稿等も先に断って許可を得てから投稿してください

(こちらも荒らし関連の規制であり、ご理解を頂きたいです

・荒らしは基本無視、反応するだけ無駄です

・コメントは秩序良俗に反しない内容でお願いします

・次スレは>900が立ててください


2.名無しの考察者

一乙


3.名無しの考察者

いちおつ


4.名無しの考察者

いちおーっつ


5.名無しの考察者

さて、前回はイベント関連で竜の立ち位置について

考察してたけど今回は何を考察するのか


6.名無しの考察者

5>

スレのpart数がキリ良いから全体的にこれまでの内容まとめない?


7.名無しの考察者

5>

なんだろうなぁ、このSRO内の他の星についての話は

前々のスレでやったけど結局わかんなかったしみんなと話したいけど


8.名無しの考察者

5>

またイベントにかこつけてドラゴンの立ち位置に

ついてでもいいんじゃね、というか竜王とその下の役職について

もうちょい詰めたい


9.名無しの考察者

6>

なんか良さそう、たしかにこれちょうど100か


10.名無しの考察者

6>このスレの上限で足りる…?


11.名無しの考察者

6>全体的に、さらっとまとめるのは確かにいいかもしれない


12.名無しの考察者

8>ドラゴンの立ち位置ってよく分からんよな、

なんか管理者みたいな面してるけど実際はその手の事してないっぽいし


13.名無しの考察者

6>膨大だよなあ、その分楽しかったけど(古参面)


14.名無しの考察者

7>星についてはボルジャースさんが全く話してくれないから

あれ以上情報が出ないって結論出たろ


15.名無しの考察者

8>ニールさんとかパラムちゃんとか諸々重要そうなのに

あの人が一切話さない影響でほとんど情報ないし…

まあ少し考察はしたい


16.まとめさん

これまでの考察をまとめるという意見が多いため、

今回のスレは基本的にこれまでの考察を話し合う、

もしくはそれについて現在の見解を話し合うといった

形でよろしいでしょうか。

加えて、まとめる内容を小分けにして見にくくならないように

ためにも今回は一つのまとめに関してのみ許可のない長文を許可します。


17.名無しの考察者

16>同意


18.名無しの考察者

16>理解した


19.名無しの考察者

まとめさんが言うならしゃーないわ


20.名無しの考察者

どこから始めるべきか…


21.名無しの考察者

まあティザームービーの魔法威力とか

考えたところでいいんじゃないかな


22.名無しの考察者

21>結果として「核爆弾の威力の魔法が秒間十発で空を飛び交う」

戦場を映してた奴じゃん、あそこから遡りだしたらキリないだろ


23.名無しの考察者

じゃあNPCがどこから来るかとかの考察からする?

始まりの町作ったときの看板の話も含めて


24.名無しの考察者

23>あれは確か…いやまあ大体概要だけならいいか。

NPC問題は割と本人たちの話から分かり切ってたからな、

初期の三種類に加えて何種類かに分かれるけど基本的には


1、原住民

戦争を生き残っていた一部の人。

割と蛮族よりな人もいるが基本的に生存のために

学び、常に思考を続けているため理知的で理性的


2、生存者

極めて長寿であったり、誰かに封印されたとか

魔法で浦島太郎したりして戦争を生き残って

今もなお生き続けているストロング原住民。

知識量、経験ともに高く基本的に原住民の上位互換ではあるが

普段理性的な人であろうと元から蛮族であろうと誰一人とし

て戦闘狂の面を持たない人がいない

基本的にクエストを受注し、そのクエストクリアで

仲間(or町民等)になる場合が多い


3、漂流者

序盤に発見されたNPCのほとんどがこれ。

宇宙船が墜落した等の理由が一番多く、次点で

宇宙に存在する怪物に襲われて食われたものの生きており

怪物を殺して何とかここに不時着したとか。

基本的にプレイヤーと同様に無限収納のインベントリを

持っているようで身軽に見えても相当量のアイテムを

保持していることが多い


の三種類のNPCがいたんだったと思う


25.名無しの考察者

初期はなんか楽しかったよね、個性的な見つかり方をする

NPCが大量にいて…


26.名無しの考察者

24>長文乙、ただ一番上に明記してないと

なんかそわそわするな…


25>特にスキルくれるNPCは個性が強いよな、

ラビッド流加速術くれるうさ耳付けたおじ、お兄さんとか


27.名無しの考察者

あのおz、にいさん別に獣人でも何でもないの

最早バグでしょ…最序盤のNPCが出していい速度じゃないよアレ


28.名無しの考察者

速度計測すると普通乗用車の最大速度のちょっと上くらいの

速さ出てるらしいなあれ、序盤プレイヤーの出せる

一般的な最大速度だと絶対追いつけない

(初期スキル等での加速、アイテム使用による加速、

 装備効果による加速等は考慮しない場合のみ)


29.名無しの考察者

28>結構例外多くて草

いやでもまあそんくらいの難易度がちょうどいいのか…?


30.名無しの考察者

次いくよ次、次は何だっけ?


31.名無しの考察者

たしかエネミー分布じゃなかったっけ、あとマップ把握


32.名無しの考察者

31>あれ、調合とか錬金とかの生産スキルに関する

奴じゃなかったっけ?結局専用スレでやれってなった奴


33.名無しの考察者

32>それこそ専用スレでやるべきだからだろ


34.名無しの考察者

いやとりあえずまとめるならそれこそエネミー分布

とかの話になるんじゃねえかな…長文失礼するよ。


35.名無しの考察者

始まりの町付近の分布

始まりの町を中心として付近の草原を超えた先には

四方向に異なるエリアが存在する。


始まりの町近くの草原には大したエネミーはいない。

レアエネミーとしてスライム、基本的なエネミーとしては

ラビットにゴブリンなど最初のボスラッシュに登場したモンスター

の下位種が出てくる。地形等での有利不利はなく

(レベルを除いて)序盤エリアにふさわしい立地。


北はレア度の低い鉱石素材などが豊富に埋まっていて

足場が悪い荒野が広がっていてトカゲなどの

岩っぽいエネミーが多数存在している。

ちなみにさらに先の第二エリアに進むと突如として雪原に変化し

エネミーも雪に隠れるなどの奇襲や視界の悪い場所で背後から

襲い掛かるなど地形を利用して攻撃してくるものに変化する。


西は森となっており蜂や蜘蛛などの虫エネミーの巣窟。

森はかなり広がっていて生産スキルに使用する素材が

大量に存在しているが、虫が多いというのが難点で

あまり近寄らないプレイヤーも多い。

しかし第二エリアへ進むと湿地帯となり、エネミーが

カエルやクソデカミミズにトンボのようなものとなり

ヒット&アウェイ戦法を主体に戦ってくるため非常に

面倒、強いというよりもどんなモンスターも一撃離脱を

絶対に行うような戦法を徹底しているため本当に

攻略が面倒という感想が多く見られるエリア


南は洞窟を進んでいく岩山地帯で、こっちにも

岩トカゲなどがいるもののメインはゴブリン。

ゴブリンが地の利と数の利を生かし襲いかかっているため純粋な脅威。

しかししっかりと装備やスキルを鍛え、戦略を練り徒党を組めば

他のエリアに比べれば案外そこまで難しい狩場ではなく、

ほとんど初心者パーティ連携練習用と言っても過言ではない

第二エリアは砂漠となっており、地形はもちろん

感覚的な暑さからステータス的なデメリットはなく

プレイヤー自身にデバフがかかるものの、

攻略難易度は岩山を突破したならばそれなりに簡単。

現在はダメージをそこまで負わずに第三エリアに進みたい場合

最も多く用いられる場所


東は始まりの街からそのまま草原が続いているものの、

敵がそれなりに強くなっている。基本的には始まりの街の近くの草原に

エネミーの種類は近いがウサギやスライムなど他の方面には出現せず

草原にのみ存在したエネミーの上位種が出現するようになっており

その点とレベル等の差を考慮すれば厄介な相手ではない。

しかしその次の第二エリアが海となっており、北同様

不意打ちなどをメインとしつつも初めて訪れた際のレベルなどでは

太刀打ち出来ないであろう火力を両立している上

次のエリアの道は遮蔽物などがなく非常に危険であるものの

それなりのスピードさえあれば突破できるかもしれない。

基本的には安定性の点で南に軍配が上がるが、攻略と突破速度的には

こちらが上となる


っていう感じが序盤のまとめだったかな、どっちかっていうと

考察掲示板が深く考察できるような部分がまだ見つかってなくて

攻略情報共有の方の意味が大きかった時期だし集合知で

こういう情報をまとめてた気がする


36.名無しの考察者

34、35>長文おつかれさま、そういえば

最序盤は考察材料を探そうにもなかなか町の外に出られない

(敵が強すぎる)から半ば攻略掲示板に近い感じだったわ、

そんな中でNPCの考察とかできたの割と楽しかったんだろうな


37.名無しの考察者

36>そうなんだよなぁ、マジでここだけは考察できるじゃん!

服装とか性格とか諸々考えてパターン化しようぜっていう感じに

ようやく見つかった考察材料に対する熱量が半端なかった


38.名無しの考察者

37>パターン化できましたか…?


39.名無しの考察者

38>無理です…本当にテンプレートあるのかってくらい

考慮すべき項目の数が多すぎて把握できませんでした(発狂)


40.名無しの考察者

まあこの考察のおかげで後々の考察とかが

滅茶苦茶楽だったんですがね…


41.名無しの考察者

NPCの性格によって使う魔法とかが分かった奴ね、

あの頃魔導伝承とかに関するシステム開示の影響か

NPCに指導してもらおうとする奴多かったけど、

自分のビルドと合うNPCかどうかの

見分けが一律についてなかったんだよなぁ…


42.名無しの考察者

41>ついでに一部のクエストでも役に立つよ

エネミーがNPCになりすましたクエストとかで

エネミー側がこの格好でその性格は存在しないって択を

ほぼ絶対に取るから指摘すると八割当たる


43.名無しの考察者

42>補足しておくとなぜそう思ったと言われた時は

はぐらかすんじゃなくて「戦士の勘」とか「そういう

のがわかる効果がこの〇〇にはある(特定の装備をちらつかせる)」

とか言うといいよ、根拠はないけど相手を納得させるっていうのは

そういうクエストの鉄板だから覚えておくといいと思う


44.名無しの考察者

43>どこぞの弁護士よろしくハッタリで暴けってこと?


45.名無しの考察者

44>大体そう

前書きの通りに事情を説明させていただきます。

突然の三か月更新停止の理由ですが、

いくつかの理由が重なっています。


まず一つ目が祖母の老人ホーム入りです。

祖母は去年から認知症が始まっていて

母が親戚等と協力してできる範囲内での

介護を行っていたものの、負担が大きくなりすぎて

しまったため老人ホームへの入居の手続きを行っていました。

この件に関して私も協力していたためここ一か月分の

執筆時間が消えました。

(老人ホーム入居以外にも 祖母に関する事が

 もうしばらく続きそうなので長めに期間を取っている形です)


二つ目に五月の末から七月の初めまで続く

梅雨の期間です。作者の体調は梅雨などの時期は

特に終わります、そのため本業と一つ目の理由

関係へ集中するためという理由もございます。

肉体精神共にクソ雑魚な作者はこれと並行して

執筆への労力と時間を確保することが

難しいため何卒許していただきたいと思います


上記の理由で突然の更新停止となってしまいました。

(一つ目の理由に関する事が唐突だった、というのも

 ありますが不調による予告不足など様々な理由があります)


皆様にはお待たせして申し訳ありませんが、

完全復帰まで待っていただければ作者は泣いて喜びます

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