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22.模倣がいずれオリジナルになる

那青さんは続けて話を振ってくれる。

「じゃあさ、友達になったんだからオーソドックスなところで趣味の公開でもしようか?」

こういう話題のフリが僕にはよくわからないのだ。

僕自身はともかく、キャラクターに適切な振る舞いを与えられないのは良くないので、覚えておくことにする。

「それは……是非知りたいな」

「『知りたいな』、じゃなくてヤタ君も私に語るんだよ?」

「え?じゃあ、漫画・ゲーム・音楽鑑賞」

「……」

「……」

言い切ると会話が途絶えた。

「え?以上?淡白!淡白ですそれじゃあ!一個一個理由を添えて教えて欲しいです」

何か会話が、僕へのチュートリアルのように感じられてきた。

「り……理由?ゲームは……え?理由か……理由じゃなくてどんなところが好きなのか、とかでもいい?」

「もちろん大丈夫、大丈夫。語ってもらうことで人となりとかを知れるのも大事だと思うから。趣味が合えば尚のことよしだけどね。ちなみに私もゲームやるけどヤタ君はどんなゲームする?」

僕の自発的な発言に早々と見切りをつけたのか、那青さんが進行役を始めた。

「えーと、大きなモンスターがバーンといて、それを色々な武器で討伐する……」

「いやプレゼンじゃないんだから。なんで、ゲームのタイトル言わないの?」

「え、不親切かなって。例えば僕、小説の題名とか言われてもわからないだろうし」

「私、ゲームのタイトルでまあまあわかると思う……あ、インディー含むとキツイかな。じゃあ初めはジャンルで括ろうか?」

「あ……そう?えぇと、ハンティングゲームとかシミュレーションRPGとかRPGとかかな……。」

「ハンティングね、ハンモンなら私もなかなかやるよ!新作は時期的に忙しかったから手を出せてないけど。」

「えっ、じゃあ今度共闘する?」

発言はサラッと軽やかに、実際は勇気を振り絞って誘ってみる。そんなん実現したらめっちゃ楽しいやつじゃん!え、僕、リアルで協力プレイできるのか⁉

「やるやる!あ、でもお互いすべきことを疎かにしない程度に、ね?」

「それは大事だね!」

なんてことだ。友達だけじゃなくゲーム友達も兼ねてくれるだなんて……。

一日に2人の友を得たに等しい。僕の友達延べ3人中、2人が那青さんになった。

RPG系は経験値稼ぎが退屈らしく、そのジャンルの話は盛り上がらなかった。好きなゲームはハンティングの他ではパズル系、経営系や育成系のシミュレーションとのこと。いずれ那青さんのハマってるゲームには手を出そうと決めた。


那青さんは次の話題として僕の趣味の列挙から『漫画』を挙げる。

「漫画はどんなの読むの?ヤタ君は描き手でもあるからかなり興味深いな。私も結構漫画は読んできたけど、雑食だから何々系とかには絞れないかな。好きな漫画家さんとかはいるけど」

「誰だろう?」

「河空泉とか、吉田サクとか」

「あぁ、わかる気がする。そういう感じか」

「うんうん」

「僕も大概雑食だよ。それこそ趣味半分研究半分って感じだけど。参考にしたり、こうはなるまいと反面教師にしたり。石明等先生の影響が一番強いかも。漫画家を志した原点でもあるし」

「あ、はいはい私も『寄生中』大好き!でも作風はそんなに似てる印象ないなぁ」

「色々なモノの影響によるツギハギの作品だからかな」

「ツギハギか。模倣がいずれオリジナルになる、その途中なんだね。作風確立するまでは基本的には純粋に作品を楽しめないよね?辛いところだね」

那青さんは、僕のように仮定でキャラに代弁させるのではなく、他人の立場に自分の思考を当てはめて考えられる人なんだな。綺麗で賢い。いよいよ何故恋人がいないのか不思議でならない。

「漫画はまぁ素直に楽しめないのは認めるけど、音楽とかゲームとかを普通に楽しめてるから、漫画が楽しめなくて辛いとか思ったことないなぁ」

これは本音だ。漫画が好きでその世界に飛び込んだというのに、僕の心は純粋な漫画観賞を拒む。好きな物事を仕事にすると辛くなるとはよく聞くが、これもそうなのだろうか。まぁまだ卵の分際だけれども。今の僕は漫画を純粋に楽しむ余裕がない。漫画家の卵たる眼がどうしても作品に対し何かしら有益・無益を探してしまうのだ。

立場がそうさせるのか、個人の資質としてそうなってしまうのかはわからない。それがいつまで続くのかもわからない。

ん……、今の思考は長くなかっただろうか?……と、そう考えている今の思考も含め、『沈黙』になっていなかっただろうか。


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