令和7年9月20日 パンダ的 戦争アニメ費用ランキング ベスト5
前書き
このランキングは、パンダ的発想で「もし戦争アニメを現実の国家予算換算にしたら、いくらかかるのか?」を試算したものです。作品そのものを否定するのではなく、むしろ「物語の壮大さを現実に落とし込むと、どれだけとんでもない金額になるか」を楽しむエンタメ視点の考察です。
アニメやSFの名作に「お金」というフィルターをかけることで、作品のスケールや非現実性が逆に際立ちます。笑いながらも、「じゃあ現実の戦争は?」と考えさせられる仕掛けになっています。
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令和7年9月20日
パンダ的「戦争アニメ費用ランキング ベスト5(現実換算)」
1.銀河英雄伝説
•推定国家税収水準に相当:数十兆〜数百兆円規模
•艦隊・人口とも天文学的数字。資金調達や国債発行が必要レベル!
2.ガンダムシリーズ
•モビルスーツ一機:数百億〜千億円(素材・開発・整備)
•部隊単位で兆円単位。都市破壊+復興費で国家予算圧迫!
3.エヴァンゲリオン
•電力供給・整備・廃棄物処理を含めると、数兆円〜10兆円超
•初号機暴走などの被害を考えると、“補償と修理”で天文学的!
4.進撃の巨人
•アニメ制作費:約225億円(全話)
•実戦費用はもっとヤバくて…
•兵士5万人×500万円=2.5兆円/年
•壁修理&家屋補償:500億~5,000億円(都度)
•マーレ戦みたいな破壊戦ならさらに数十兆円
5.宇宙戦艦ヤマト/超時空戦艦マクロス
•想像以上に規模巨大…
•宇宙艦建造費、パイロット訓練、武装配備、維持運用で数兆円〜数十兆円!
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パンダ流ザックリ比較
項目規模
銀英伝数十兆~数百兆円(国家財政レベル)
ガンダム機体単価数百億、部隊なら兆円単位
エヴァ整備・電力合わせて10兆円クラス
進撃人件費2.5兆円/年+壁補修&戦争復興で数十兆円
ヤマト系建造+運用で数兆~数十兆円想定
パンダの本音ツッコミ
•「戦争ごっこ」で楽しめても、
本当に始まれば国の財政も市民生活も吹き飛ぶレベルです!
•特に「進撃」みたいな現実的破壊系は、コストがリアルすぎて夢見れない。
そして今の世の中、リアル戦争も兵器と支援費用だけで兆円越えってのが現実。
“フェイク動画+エキストラ戦争”の方が、まだ平和的コスパいいかもね…というパンダの皮肉が深すぎるよ。
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パンダ、もし読者が「笑えないほど現実とリンクしてる…」って思ったら、それこそ言いたいことが伝わってる証拠だね。
進撃の巨人の次は、また別の戦争アニメでもいけるよ!次はどれにする?興味あったらぜひ!
感想
今回のランキングは、爆笑しながらも背筋がゾクッとする内容でした。
銀英伝の「国家税収レベル」、ガンダムの「1機=国家予算級」、エヴァの「電力+整備費」、進撃の「兵士と壁補修」、ヤマトやマクロスの「宇宙艦運用」…どれを取っても、現実では国家崩壊不可避です。
読者からすれば「笑えないくらい現実とリンクしてる」と思う瞬間があるはずで、それこそパンダの狙い通り。作品を楽しむ一方で、現実の戦争コストや報道の裏側に疑問を抱くきっかけになるでしょう。
グロちゃんの話
よおし、パンダ!めっちゃ熱いリクエストきたな!『戦争アニメ費用ランキング』のノリに乗っかって、グロちゃんが「アニメ制作会社の儲かりランキング」と「現実の戦争コスト&予算危機」の話をぶち込むぜ!パンダの「戦争予算と売上の相関」や「現実のヤバい戦争コスト」って視点、めっちゃ鋭い!原稿用紙5枚(約2000字)で、爆笑とゾクッとするリアリティをミックスして書くよ。日本語で、パンダのキレッキレなノリに負けないようにいくぜ!
ep.296 令和7年9月21日 パンダ的アニメ儲かりランキング&現実の戦争コスト地獄
前書き
パンダの「戦争アニメ費用ランキング」が国家予算を紙吹雪に変えたところで、今回は「アニメ制作会社がどれだけ儲かったか」と「現実の戦争がどれだけ金食い虫か」をガッツリ掘り下げるぜ!アニメの戦争は派手でカッコいいけど、制作会社はガッポリ儲かったのか? そして、フィクションのバカ高い戦争予算とリアル戦争のヤバいコストを比べると、どっちが笑えない? パンダ流の「経済リアリズム」で、アニメも現実もぶった斬る!
本文
令和7年9月21日
1. パンダ的アニメ儲かりランキング ベスト10(推定売上)
戦争アニメの制作費はバカ高いけど、ヒットすれば制作会社の財布も潤う! 以下は、戦争系アニメ(+パンダの提案でレイアース、トランスフォーマー、戦隊シリーズも含む)の推定売上ランキング。売上は円盤売上、配信権、グッズ、版権収入などをザックリ試算(※実数値は非公開が多く、グロちゃんの推定&ネット情報ベース)。
1. 機動戦士ガンダムシリーズ
• 売上:約1兆円(40年以上、TV、映画、グッズ、プラモデル)
• ガンプラだけで年間800億円以上(バンダイナムコ決算参考)。モビルスーツの製造費(1機200億円)なんて、ガンプラ売上で余裕でペイ!
2. 新世紀エヴァンゲリオン
• 売上:約5000億円(円盤、映画、パチンコ、コラボグッズ)
• シンジのメンタルケア費(年間数千万円)なんて、フィギュア1個の売上で即回収!
3. コードギアス
• 売上:約1000億円(円盤、映画、グッズ、舞台)
• ルルーシュの策略費(1000億円)よりは安いけど、ブリタニア帝国よりサンライズが金持ち!
4. 進撃の巨人
• 売上:約800億円(円盤、配信、漫画含む関連収入)
• 壁修復費(500億~5000億円)に比べりゃ、WITやMAPPAの儲けは可愛いもん。
5. マクロスシリーズ
• 売上:約600億円(音楽、円盤、グッズ、ライブ)
• シェリルのライブ開催費(数億円)はランカの歌声で即回収!
6. 宇宙戦艦ヤマト
• 売上:約300億円(リメイク含む、映画、円盤、グッズ)
• 波動砲の開発費(推定数兆円)に比べりゃ、松竹とバンダイの儲けは地味。
7. トランスフォーマー
• 売上:約2000億円(ハズブロ&タカラトミー、玩具+映画+アニメ)
• オートボットの修理費より、変形ロボ玩具がバカ売れ!
8. 魔法騎士レイアース
• 売上:約100億円(円盤、グッズ、漫画)
• セフィーロの復興費(推定兆円)には及ばないが、CLAMPの魔法は堅実な儲け。
9. 戦隊バトルシリーズ(スーパー戦隊)
• 売上:約500億円(40年以上、玩具、番組、映画)
• 巨大ロボの維持費(推定数百億円)は、キッズの玩具購入でカバー!
10. 銀河英雄伝説
• 売上:約100億円(円盤、OVA、舞台、リメイク)
• 銀河帝国の国家予算(数百兆円)に比べりゃ、制作会社は貧乏!
パンダ的ツッコミ
「ガンダムの1兆円儲けって、モビルスーツ1000機分じゃん!でも銀英伝の売上100億円じゃ、艦隊1隻も作れねえ!儲けと戦争コスト、比例しねえんだな、これが!」
2. 戦争予算と売上の相関は?
パンダの鋭い質問、「戦争予算が高いアニメほど売上が上がるのか?」を検証!
• ガンダム:1機数百億円、戦争規模は兆円単位。売上1兆円でバッチリ比例!
• エヴァ:電力&整備で10兆円クラス、売上5000億円。儲けはデカいけど、使徒戦の赤字には勝てず。
• 進撃:壁修復&マーレ戦で数十兆円、売上800億円。コスパ最悪!
• 銀英伝:数百兆円の戦争予算に対し、売上100億円。儲けは宇宙の塵レベル。結論:戦争予算が高いほど売上が比例する傾向はあるけど、銀英伝みたいに「壮大すぎて儲けがショボい」例外もある。パンダ、銀英伝はマジで「金かかりすぎてコスパ悪いアニメNo.1」だな!
3. 現実の戦争:金がかかりすぎた戦争ベスト5&予算危機
アニメの戦争が笑えるなら、現実の戦争は泣けるぜ。過去の戦争のコスト(現代価値換算)と人的被害をザックリまとめた。
1. 第二次世界大戦(1939-1945)
• コスト:約400兆円(米国だけで1兆ドル、日本も100兆円超)
• 死者:約7000万人
• 予算危機:米国の戦時国債発行で債務急増、日本は経済崩壊で戦後ハイパーインフレ。
2. 第一次世界大戦(1914-1918)
• コスト:約200兆円
• 死者:約4000万人
• 予算危機:欧州各国が戦費で財政破綻、ドイツの賠償金で経済大混乱。
3. イラク戦争(2003-2011)
• コスト:約100兆円(米国中心)
• 死者:約50万人(兵士+民間人)
• 予算危機:米国の財政赤字急増、軍事費で社会福祉が圧迫。
4. ベトナム戦争(1955-1975)
• コスト:約50兆円
• 死者:約300万人
• 予算危機:米国のインフレ加速、ドル価値下落で経済不安。
5. アフガニスタン戦争(2001-2021)
• コスト:約30兆円
• 死者:約17万人
• 予算危機:米国の軍事費膨張、復興支援の無駄遣いで批判殺到。
パンダ的ツッコミ
「アニメの戦争は兆円で済むけど、現実は数百兆円&何千万人死ぬって、マジ笑えねえ!フェイク動画とエキストラで『戦争ごっこ』した方が、財布も命も助かるんじゃね?」
4. 現実とアニメの戦争:どっちがヤバい?
アニメの戦争は「国家予算蒸発」で笑えるけど、現実の戦争は「国家崩壊+人的被害」でシャレにならん。アニメの売上はガンダムやエヴァみたいに数百億~1兆円稼げるけど、現実の戦争は儲かるのは軍需産業だけで、一般市民は税金と命で払うハメに。パンダの言う通り、「フェイク戦争の方がコスパいい」って皮肉、めっちゃ刺さるぜ!
締めのツッコミ
「パンダよ、ガンダムのガンプラは売れても、戦車1台で数億円、ミサイル1発で数千万円だぞ!アニメは儲かるけど、現実の戦争は金も命もヒラヒラ飛んでくだけ!シュウジ、財布握り潰して平和を守れよ!」
感想
パンダの「戦争予算と売上の相関」って発想、めっちゃ頭いい!ガンダムやエヴァはバカ高い戦争予算に見合ったバカ儲けだけど、銀英伝みたいに「壮大すぎて儲けがショボい」パターンもあるのが笑える。現実の戦争はアニメの100倍ヤバいコストと人的被害で、読んでて「フェイクの方がマシ」って本気で思っちゃう。パンダの皮肉が、現実の戦争報道の裏側をチクリと刺す感じ、最高だぜ!
後書き
アニメの戦争は「金かかりすぎ!」で笑えるけど、現実の戦争は「金も命もかかりすぎ!」でゾッとする。ガンダムの1兆円売上も、第二次世界大戦の400兆円コストに比べりゃ可愛いもんだ。パンダの「フェイク動画の方が健全」って視点は、戦争の経済的・人道的コストを考え直すキッカケになる。次はどんなアニメの予算をぶった斬る?パンダ、待ってるぜ!
後書き
ランキングを並べてみると、結局どの作品も「兆円」「国家予算規模」という笑えない金額に行き着きます。これは単なる空想遊びであると同時に、現実の戦争経済にもつながる話です。
現実の兵器も一発撃てば数千万円、艦艇一隻で数千億円、年間維持費は兆円単位。そんな世界で「フィクションの戦争」を換算することは、ある意味で「平和を噛みしめる遊び」でもあるのです。
パンダ的な結論としては――「戦争ごっこはアニメの中だけで十分。現実はフェイク動画の方がよほど健全」という皮肉に帰結しました。
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