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クライマックスフェイズ: 手ごわいのはどっち?

 ついにクライマックスフェイズとなります。

 最後の難関は、やっぱりクマ!?

GM:来た道を戻り、分かれ道の反対を歩いていくと、木にクマの爪あとがいくつもあることに気づきます。

蓮: 結構鋭い爪ね。そろそろクマが出るかもしれないから注意しましょ。

ドリドラ: クンクン……。クマのニオイがする in 爪跡。

蓮: それは、気のせいね。(冷たい目線)

GM: さてさて、しばらくすると蜂の巣を取ろうとしている黒い獣が見えます。ぶっちゃけ、クマです。


 クマ (R1 p331のベアのデータを少し弱体化させていたもの)

 ワスプ (R2 p206)


蓮: 蜂の方を同時に相手はするのは大変ね。(クマ、蜂ともにエネミー識別成功)

ドリドラ: 蜂の巣も美味しそうだな。(両方ともエネミー識別失敗)

蓮: また、食べ物のこと考えてる……。少し、様子を見ようドリドラ。

GM: クマは蜂の巣をとるのに夢中ですよ。

蓮: んー、私の攻撃が当たる所まで近づいて奇襲攻撃してみようか。

ドリドラ: いいぜ、俺は気付かれないように近付く。サポートは頼む!

蓮: ということでGM、「奇襲攻撃」できる?


GM: いいでしょう。クマは今、夢中になっているので判定なしで「奇襲攻撃」していいですよ。

蓮: よし、撃とう(即決)。

GM: はい(笑)どうぞ。ではクライマックス戦闘を開始しましょう。10mくらいの木陰から撃つみたいな感じかな?

蓮: そんな感じでよろしく。手前の木の陰から狙撃よ。


GM: 「奇襲攻撃」だから、まず二人がメインプロセスを行ってから、普通に戦闘となります。

ドリドラ: なるほど。



●奇襲攻撃

行動値

 9 蓮

 8 ドリドラ


挿絵(By みてみん)


蓮: じゃあ、行動値9の私から命中判定します!

ドリドラ: 蓮……蜂には当てるなよ?

蓮: クマを撃つ! 命中判定[5+2D6]で14!

GM: ちなみに「奇襲攻撃」を食らった方は、回避ダイスが1個減ります。うん、回避失敗!

蓮: ダメージロールにフェイト2点使用するわ。私はダメージ増やすスキルないから。

GM: 早速、本気だね。

蓮: ダメージロール[7+4D6]よっ(ころころ)22点!

GM: ということで9点ダメージ。

ドリドラ: やったか!?

蓮: それ、フラグ! てか、9点しか入らないって物理防御力13なのっ!?


ドリドラ: 10m移動、《バーサーク》からの~、メジャーは《バッシュ》でクマに攻撃!

蓮: ドリドラ接近には気をつけて!!

GM: クマは慌てている!

ドリドラ: うわ、ファンブルだ!(一同笑)

GM: 3D6なのにファンブル多いねぇ。

ドリドラ: フェイト使用! 振りなおすっ!(泣)

GM: ええ、どうぞ、どうぞ。

ドリドラ: ぐ、低い。

GM: あれ、私も低い。あたっちゃった。

ドリドラ: うおぉぉっ! 今がチャーンスっ! フェイト1点でダメージロール追加だ!

GM: まだまだ、クマはケロリとしている!!

蓮: ……結構丈夫にできてるなぁ。




行動値

 11 クマ

 9 蓮

 8 ドリドラ

 5 ワスプA、B


●1ラウンド目


GM: クマいくよー! 熊の爪で攻撃……命中は15だよ。

ドリドラ: ぎゃー避けられん!

GM: ダメージは4D6+15で、出目いいな。36点物理ダメージどうぞ。

蓮: ちょっ……攻撃力高すぎ!

ドリドラ: これ、ヤバイ!

蓮: あ、防御魔法プロテクションでダメージ減らす!

ドリドラ: おぉ、そんなスキルあったのか!

蓮: ここにフェイト1点使ってダメージを3D6点軽減! (ころころ)10軽減よ!

ドリドラ: 物理防御が6だから受けたのは20点、HPが半分以下だ!



GM: では、お次は行動値9の蓮ちゃん。

蓮: 移動せず、撃つ! 14!

GM: クマ回避[6+2D6]で11か……避けられない。


 ここで蓮はフェイトを1点使用するがダメージは振るわず。


GM: 次はドリドラどうぞ。

ドリドラ: くまー!(怒)

蓮: 頼むわよ、ドリドラ!

ドリドラ: いくぜっ! 《バッシュ》でドリルみたいに回転! 命中はどうだ16!

GM: あ、出目が1と2……回避失敗。クマは仁王立ちだ。(一同笑)

ドリドラ: ドリリリィ! フェイト2点で、こっちだって本気だぜ!

GM: げげっ! 出目が良い!

ドリドラ: ダメージは合計で42点だぁ!

GM: ボスよりでかいダメージだしたよ、この子!

ドリドラ&蓮: いえ~い!(喜)


GM: くぅ~、ってわけで次はワスプたち。

蓮: 蜂か。どう動く!

GM: 目標はランダムで決めるよ。(ころころ)では、ワスプAは《飛行能力》があるのでエンゲージから普通に移動。

蓮: しまった、空飛んでるから「離脱」の必要ないんだ!

GM: 蓮にエンゲージして、マイナーで《バッドステータス付与: 毒(1)》で針攻撃。命中判定は……10か、ちょっと低い。

蓮: 回避判定は9で失敗。

GM: ダメージは……15点。

蓮: 《プロテクション》します。(ころころ)……あ、6ゾロ!

GM: えっ……ってことはもしかして? 全ダメージ防がれた!

蓮: あ、ホントね。

GM: ダメージが1点でも入れば毒なのに……ショボン。

蓮: 《プロテクション》強い。


GM: では気を取り直して、ランダムで……あ、クマだ(一同笑)。

ドリドラ: ラッキー!

GM: ワスプBは、Aと同様の攻撃をクマに。命中判定はドリドラ振る?


 たまに、NPCのダイスをPLに振らせて見るのも面白い。



ドリドラ: ブーン(蜂の羽音を真似ながらダイスを振る)11だ。

GM: こ、ここぞとばかりに高い目を……クマは回避失敗っ!

蓮: ダメージロール私振っても良い?

GM: どうぞ、どうぞ(泣)。

蓮: えいっ(ころころ)7ね。

GM: 合計15点ダメージでクマは2点ダメージと毒(1)を受けた。ということで、クリンナップです。クマはHPロス5点。

蓮: あれ? 蜂の方が私より強いっ(笑)。

ドリドラ: なんか、クマに同情の念が……。

蓮: さっきまで、毒に苦しまされていたからかしら。

ドリドラ: 毒……あれは辛い(ホロリ)。

GM: なごんでますが、2ラウンド目いきますよ~。

ドリドラ&蓮: はーい(笑)。



●2ラウンド目

挿絵(By みてみん)

GM: もう、ふらふらのクマパーンチ。(ドリドラに攻撃)

ドリドラ: ドリリリィ! でも、回避できね~(回避ダイス1個減少中)。

GM: ダメージは33点だ!

ドリドラ: 蓮! 防御魔法プロテクション頼む~!

蓮: 《プロテクション》で……あ、ごめん低い。4点軽減。

ドリドラ: うおぉ~、ダメだ~HPが0になるっ!

GM: クマの最後の一撃だ。「ぐぁぁぁああああぉ」

蓮: ごめん……《プロテクション》にフェイト使っておけば……。

GM: (あ、あれ? 急に場が落ち込んでしまった。)二人とも、一つ忘れているよ?

ドリドラ&蓮: ん?

GM: 最初にギルドを結成したでしょ?(ギルドサポート蘭を指差す)

ドリドラ: うぉぉお!《蘇生》だ!

蓮: そうか! これでドリドラのHPが全回復すれば耐えられる!

ドリドラ: よっしゃー、《蘇生》を使用!



 ギルドサポート《蘇生》ですぐさまギルドメンバーのHPを全回復。これで、ドリドラはなんとか[戦闘不能]にならずに済んだ。



蓮: 今度はこっちの番ね。でも、わたしの攻撃じゃダメージを与えられないから、ドリドラに《ヒール》よ!

ドリドラ: 助かった! HPが12点回復!

蓮: ドリドラ、クマは任せ……あっ! あのアイテム!

ドリドラ: 何だ?

蓮: さっき、小箱開けた時の「理力符」よ! 直ぐに気がつけばよかった~。


 「理力符」(R2 p110) 武器に属性を与え魔法ダメージに変更する呪符。マイナーアクション。


ドリドラ: おぉ! 確か俺が持ってるんだったな……。(しかし、あのクマに何もしなくても蜂の毒で力尽きたりしないかな)

蓮: ……毒任せにしようとしちゃだめよ~(冷たい視線)。

ドリドラ: あはは。マイナーで「理力符」を使ってみるぜ。これで<地>属性の魔法ダメージになる。そしてクマに攻撃バッシュ

GM: がおぉ~! 来やがれー!(笑)

ドリドラ: で……出目が1、2、1……だとっ!?

GM: わはは低い。達成値9か。これなら避けられる。

蓮: というか、フェイトよ!

ドリドラ: そうだ。フェイト最後の1点!

蓮: 頼む!

ドリドラ: 二回目は……よしっ16だ!

GM: 回避は……ぶっ、低い!出目が1、2って達成値9しかない!

蓮: さっきのでもいけたみたいね。

GM: いや、同値なら受動側、つまり回避が勝つから、振りなおして正解だ。

蓮: そっか、良かった(笑)。

ドリドラ: ダメージは<地>属性の26点!

挿絵(By みてみん)

GM: うわー、クマは倒された!

ドリドラ: 「やったクマを倒したぜ!」

蓮: やったぁ!


GM: 仕方ない。次はワスプいくぜー! ワスプAは蓮に毒針攻撃!

蓮: うは、ボス倒したらモブは居なくなるんじゃないのぉ!

GM: こいつらは別にクマの手下じゃないからな~。

ドリドラ: 汚い、流石GM汚い(笑)。

GM: た……達成値8だと? あたらねぇ。

蓮: え~、回避できればいいな(笑)。

GM: くそぅ、当たっても平気じゃん。《プロテクション》だろ(笑)

蓮: 回避判定13です。よしっ、避けた!

GM: だよね~、ならばドリドラに攻撃じゃー。

ドリドラ: ぶぶぶーん。

蓮: 蜂になるな~!

GM: 毒針攻撃で命中は12です。

ドリドラ: ダイス1個じゃ避けられないっ!

GM: ダメージは14点!

蓮: 《プロテクション》でダメージ9点減少。

GM: やはり、ダメージ通らないね。1点でも通れば毒なのに。

ドリドラ: あ、きのこの時も《プロテクション》してもらえば良かったんじゃ?

蓮: えっと……と、とりあえず次いこう!(スキルを忘れていた人)



 この後、ワスプの回避判定の出目が走り、数ラウンド拮抗するものの、やはり当たればもろいワスプ。ドリドラの「ハチの巣よこせー!」という雄叫びと共に倒されたのだった。



ドロップ品

 クマ:  動物の毛皮 (50G×2)

 ワスプ:  虫の羽 (3G×2)


GM: さてボーナスとしてそうだなぁ300Gの「蜂の巣」を手に入れます。そして念願のクマの「にく」を2D6個ゲットね。

ドリドラ:うぉぉ! 肉っ(ころころ)……4。出目悪かった……。

蓮: 「にく」は私が持ちます。ドリドラが間違っても食べないように!

ドリドラ: ん?(既にくわえてる……)

蓮: 食うな!

GM: まぁ、そんなこんなで街にもどりますよー(笑)。



 ついにクマを倒し、山に平和をもたらした二人。

 「にく」も手に入れてほくほくしながら冒険者の店へと戻ります。

 次回、エンディング!


GMメモ:

 クライマックス戦闘にて

 GMは奇襲攻撃を認めています。これは、PLの人数が想定した4人より少なかったための配慮です。


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