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こうりゃくせんかいし

「・・・凄い!大攻勢を防いだのは初めてです!流石ファンドさん!」


「・・・なんか先週までとは比べものにならないくらい強くなっていませんか?もう攻略組相手に無双できそうな気がします・・・」


エリスが呻く。


「どちらが勝ってもおかしくなった。際どいところだった」


俺は頭を振りつつ言う。


「もう一人攻略組って感じですね」


エルが呆然と言う。


結局、クリスタルは3つ破壊され・・・うち2つは修復が間に合い、11/12の状態でクリア。

防衛戦は超大成功で終わった。


「お疲れ様ですー」

「お疲れー」


みんな戦闘を労い合う。


「ソロモンの泉の貢献度が1位ですよ。ファンドさん、有り難うございます」


リュックが喜びながら言う。


「みんなが力を合わせた結果だな。お疲れ様」


俺が言う。


「・・・大半を稼いだのはファンドさんだとは思いますが・・・」


リュックが頬をぽりぽり掻きながら言う。


--


後半戦。


攻略戦は、複数のフィールドを順次奪還しつつ進む。

複数クエストが設定されており、一定量のクエスト達成してエナジーを得る事で次マップに進める。

クエストを進めると制圧ポイントが出現、それを制圧する事でマップを奪還・・・ただし、制圧ポイントを奪い返される可能性や、そのマップ単位のエナジーが不足したら制圧失敗となるので、フィールド毎に戦力を防衛戦力として残す必要がある。

いくら先の方のマップを奪還成功しても、途中のマップが奪還失敗していれば失敗扱いとなる為、戦力の分配が重要、らしい。


「今日は3マップ目までしか奪還出来ないですね」


リュックが言う。


「何故だ?6マップ目まで情報はあるみたいだけど」


俺が尋ねると、


「4マップ目の、火山フィールド・・・このバランス設定がおかしいんです。難攻不落。今までクリアした事は無いそうです」


難攻不落・・・面白そうだな。


「・・・ファンドさんならあるいは、いけるのかなあ・・・」


リュックが呟いた。


--


〔攻略戦が開始されました〕


「最初は草原のマップです。クエストを順に達成すれば、次マップへの進路が開けます。うちのクランは、3マップ目までは移動可能になり次第移動、3マップ目を制圧、防衛する予定です」


リュックが告げる。


「俺は一応、4マップ目も覗いてみるよ」


難攻不落・・・楽しそうだ。


〔クエスト、像の謎を解き門を開け、が達成されました〕

〔クエスト、どんぐりを100個集めろ、が達成されました〕

〔クエスト、赤牛を全て倒せ、が達成されました〕


次々とクエストがクリアされている。

流石皆手慣れている。

発生と同時にほぼ達成されていく。

2018/05/14

予予定です→予定です

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