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003_開発アプリでお茶を濁せないか?

「開発アプリでお茶を濁せないか?

 具体的には、各種ゲームツクール系のソフトで、

 という話なんだけど」


 いきなり後ろ向きな発言ですね、柚木眼鏡部長。

 選択肢の一つではあると思いますね、

 天下の任天堂がサポートしてくれるソフトも有名ですし、

 やり方次第では良いかもしれませんね。


「楽は楽だけど、生徒会が納得するのですか?」

 

 見た目はコギャル←死語かな?←死語だね、

 頭脳は真面目、

 その名は、ウマ娘ちゃん、が冷静に突っ込みます。


「”ウマ”違う、結愛ね。

 今期の生徒会って、家庭用ゲーム機に妙な偏見を持っていたような?」


 どこ情報ですか、それ?

 ゲームは一日一時間というポスターを、大真面目に掲示していると?

 それは、昭和のフレーズですね、

 人生の5割くらいを趣味に注ぎ込むのが健全ですから、

 少なくとも1日12時間はしなければ。


「それはやりすぎだと思う、もぐもぐ」


 信盛メンバーが昼食後の軽い食事をしながら、冷静に突っ込んでくれました、

 ありがとう、僕も、発言した後で、1日12時間は多いと思ったんだ、

 せいぜい6時間だよね。


「「「そうだね」」」

 

 驚きの全肯定です。

 もう一回くらい突っ込まれると思ったのですが。


「ぶっとうしで6時間なら多い気もするけど、細かく分けてすれば、

 それほど多くないんじゃないかな?

 朝2時間くらい、

 休み時間にこまめに、10分くらいを6セット、

 夕方に1時間くらい、

 深夜に2時間、で、丁度6時間になるよ?」


 柚木眼鏡女子高生部長が机上で計算してみてくれました、

 隙間時間にゲームを捻り込んだら、そのくらいはできますね、

 確かに、無理じゃないのかぁ←偏った思考です。

 

「学生の本分はゲームだからね、

 というか人生をゲーム感覚で生きていけば、

 100%ゲームだけで生きていられるから、

 実質、人生はゲームだね、

 これで、セーブロードが実装されていれば完璧だったんだけど、

 初見通しプレイと考えれば、怖さ楽しさも倍率ドン、さらに倍さ!」

 

 みんな頷いていますね、

 部長達、ポジティブだなぁ、


 生徒会の意向を調査して対応を決定することにしたので、

 今日の話し合いはここまででした。


 活動記録、3ページ目、終了

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