第30話 水面下の攻防
ラファドン
LV1 コスト1
パワー2
クラッシュ0
LV2 コスト2
パワー3
クラッシュ1
ドレッシー
LV1 コスト1
パワー1
クラッシュ0
LV2 コスト2
パワー3
クラッシュ0
LV3 コスト4
パワー4
クラッシュ2
俺が召喚したモンスター、ラファドンとドレッシー。
どちらも、音符に顔が付いた姿をしている。他にも同型モンスターにミドファンがいる。全員能力なしの所謂バニラモンスターだ。
パワーの数値は、バトルの勝敗を決めるための物。
相手と同値なら相打ち、大きければ一方的に破壊できる。
クラッシュとは、相手ライフに対するダメージ値。
相手にアタックして妨害札やモンスターのブロックが無ければ、クラッシュの数値分ライフを削る事が出来る。
「俺はこれでターンエンド」
「オレのターン、ドロー、チャージ、オープン」
オーナッツ
登場時1ドロー
LV1 コスト1
パワー1
クラッシュ0
サラダン
LV1 コスト1
パワー1
クラッシュ0
破壊時1チャージ
LV2 コスト2
パワー1
クラッシュ0
破壊時2チャージ
シュウトの場に登場した、3体のモンスター。
オーナッツ2体と、サラダンが1体。
オーナッツはちっこいドーナツ型のモンスター、サラダンはサラダ型モンスター、どちらも手札やジェムを補充できる便利なモンスターだ。
ただし攻撃力は無に等しい。
「オレはサラダンをLV2へ、さらにマジックカード『山札入れ替え』を発動。山札の上から5枚を好きな順に並び替える。カードを2枚伏せ、これでターンエンド」
「攻撃はしないのかw?」
「するわけねえだろ、クラッシュ0だぜこいつら」
「そうだったな。俺のターン」
と、冗談めかしてみたものの、状況は結構まずい。
ジェムストのモンスターは、次ターンまで待たないと戦力にならない。
俺は前回、ジェムをレベルアップに使ったせいで新戦力がいないのだ。
「むむむむ」
「どうした細井さん、ジェムストの奥深さに気が付いたか?」
「せやなぁ、伏せカードの正体がお互い分からんから、攻めるか守るかめちゃ読み合いが奥深そうよな」
「だろ。展開が1ターンずれるから、ワンミスで戦況がひっくり返っちまうのさ」
「まあその話はひとまず置いといて」
「置いとくなよ……」
「なんかこのゲーム……絵柄が塗り絵みたいやなって」
細井さんが、結構痛いところをついてきた。
ジェムストのカードイラストは結構ださい。
元が子供向けのゲームソフトだったので、容量と対象年齢の問題で複雑な絵柄を使用できなかったのだ。
この問題はさらに根深い。
丸っこいイラストに魅かれてゲームを始めると、そこには大人も頭をひねるガチゲーが広がっている。ネット環境もそろってない当時の子供達にとって、ジェムストは難しすぎて最初のチュートリアルさえクリアできないクソゲ―として映った事だろう。
「まあイラストのクオリティは、ジェムストの問題点の1個だからな」
「ドラゴンとか天使みたいな、かっこいいのはおらんの?」
「りんご飴に牙と羽が生えたドラゴンならいるけど」
「りんご飴……逆に気になるなそれ」
そうなんだよ、ダサいけど低クオリティでは決してないのよ。
「おいテイオー無駄話もその辺にしろよ、こっちはずっと待ってんだぜ」
「おお、悪い悪い、んじゃまずはこのカードを……」
勝負はまだまだ始まったばかり
続く
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