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第2話 ルール説明

「ゴクゴクゴク、ぷはっ、生き返りました~」


 玄関先で倒れていた長井さんは、飲み物を口にして復活した。


「ところで、なんでぶっ倒れるほど走って来たんだ? 今日はレッスンの日でもないだろうに」

「それはですねえ、細井さんが何やら嬉しそうに走っていたので。これはきっと面白い事があるぞと後をつけていたのですよ」

「……メールで行先、教えてもらえばよかっただろ」

「なるほど! その手がありましたか!」

 あいかわらずのうっかり者だな、こいつ。



「まあ丁度良かった、今から2人でテストプレイしてみてくれないか?」

「おお! せやせや、早うやろう」


 長井さんは、並べられたカードを不思議そうに覗き込んでいた。


「何ですかこれ?」

「これな、おっちゃんが作ったカードゲームやて」

「先生の! カードゲームゥ!! ギターだけでなくゲーム作りの才能もおありとは!!!」


 別に俺にギターの才能はない。教本を真似てるだけだからな。


「まあそんなわけで、俺は製作者だろ、細井さん長井さん2人でやってみてくれないか? その方が俺が見落としてた部分がより分かるってもんだろう、な」

「うう……ま、まあ先生のお役に立てるのであれば……」

「みとってよ、バッチしデータ取ったるから!」


 俺は長井さんに席を譲り、対戦の準備を始める。

 プレイマットを敷き、デッキを所定の場所にセットする。


「あらら、先生? こちらのカードは使わないのですか?」

「あ? それは後で使うから置いといてくれ。細井さんは店で何度かやってるんだったな、先行で始めてくれ」

「ほ~い」


 気の抜けた返事を返し、彼女はカードを3枚ドローした。

 さらに自分の目の前に、デッキからカードを2枚裏向きでセットした。


「まずはスタートフェイズ、カードを3枚ドローしてシールドを2枚になるようにセットする」

「シールド!? これがなくなったら負けですか?」

「いんや、さらに5点のライフを失ったら負けだ」

「シールドの他にライフまであるんですね」


 続いて慣れた様子でメインフェイズまで進める。


 細井さんは、手札から『素材』と書かれたカードを2枚捨て、今しがた横に放置していたもう1つのデッキを手に取った。


「おっし、『海軍総司令キビツヒコ』召喚!」


海軍総司令キビツヒコ

攻撃:4

防御:5

登場後1度だけ好きなタイミングで、敵エースに5ダメージ。


「さらに残りの1枚をセットして、キビツヒコで攻撃!」

「攻撃!? ええと私のシールドは??」

「先行1ターン目はない、ライフで受けてもらうで」

「そんなぁ……」

「ダメージを受けたら、その分だけ山札の上からダメージゾーンへ」

「分かりました」


 長井さんは山札を1枚めくる。


「おっと、受けるダメージは常に2点な」

「……私、いきなりライフが半分なんですが」

「大丈夫だ、次でちゃんと巻き返せるから」

「そ、そうですよね。先生が作ってるんですから」


 いや、割と自信はない。うまく作ったつもりではいるが、どこに見落としがあるかは自分でもわからん。だからこそいろんな奴の意見を聞きたいわけなんだが。


「では私のターン。手札を3枚、そしてシールドを2枚」

「お、スタートフェイズの流れは完璧だな」

「えへへ、ありがとうございます」


 続いてメインフェイズ。


「さてともう気づいてるかもしれんが、このゲームの特徴はメインデッキとエースデッキ、デッキが2つある事なんだ」

「メインデッキとエースデッキ?」

「そう、エースデッキはまるで手札にあるかのように自由に使う事が出来る。ただし、呼び出すためにはコストが必要なんだ」

「あ! さっきの素材カードですね」

「そうだ、メインデッキにはコストに使う素材カードと、エースを補助する魔法カードで構築されている。相手の盤面と手札の都合に合わせて適切なエースを呼び出していくのが勝利への鍵だ」

「よーし!」

「エースを呼び出せるフィールドは3つある。攻撃はエースかプレイヤー好きなほうを選べる。ルール説明は以上だ、あとは好きにやってみろ!」

「はい!」


続く

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― 新着の感想 ―
[良い点] 2話まで読みました。 素材・コスト用のデッキと エース用のデッキで分けているのは、 開き直りが清々しくて逆に好感が持てますね。 エースを出す流れが簡略化できるので小説としてはいいかもしれ…
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