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エースオブワン・クイックマニュアル

どよトモ産オリジナルカードゲーム

『エースオブワン』のクイックマニュアルです

分かりやすい(にくい)等、ご意見いただけると幸いです。


※エースオブワンは現在開発中のゲームです。

 ストーリーの進行に応じてルールは一部変更になる場合があります。

・手札、シールド、ライフの増減

・召喚権の追加、増減

 デッキ構築について

 エースオブワンは、

・メインデッキ

・エースデッキ

 2つのデッキを使用するゲームです。


 メインデッキ構築条件

・枚数は50枚ちょうど

・『素材カード』と『アクションカード』のみ入れる事が出来ます。


 エースデッキ構築条件

・枚数は12枚以内

・『エースカード』のみ入れる事が出来ます。


 メイン・エース合わせてリミット(後述)は

 200ポイントまで入れる事が出来ます。

 例)『メイン100ポイント』+『エース100ポイント』 〇

   『メイン200ポイント』+『エース0ポイント』   〇

   『メイン200ポイント』+『エース200ポイント』 ×


 エースカードについて

・カード名:そのカードの名前

・コスト:そのカードの基本コスト(カードを使用する際参照します)

・リミット:(デッキ構築の際に使用します)

・属性:そのカードの持つ特徴(属性を参照する際使用します)

・攻撃力・防御力:(バトルや効果ダメージを使用する際参照します)

・テキスト:そのカードの能力が書かれています


 アクションカードについて

・カード名:そのカードの名前

・コスト:そのカードの基本コスト(カードを使用する際参照します)

・リミット:(デッキ構築の際に使用します)

・テキスト:そのカードの能力が書かれています


 素材カードについて

・エースやアクションを使用する際使用します。


 カードの使用について

・エースやアクションを使用する際は、場に出ている対応する(・・・・)素材カード、または既に場に出ているエースカードをカードに記載された『コスト』の数値と同じ枚数墓地に送る事で使用できます。

・アクションカードは、基本的に相手ターン含めいつでも使用できます。


 領域について

・デッキ:メインデッキはここにセットされます

・場:エースカードがここに配置されバトルを行います

 (全部で3マス存在します)

・墓地:使用済みのカードが置かれます

・手札:プレイヤーが自由に使えるカード達です

   (メインフェイズ終了時墓地に送られます)

・手元:プレイヤーが自由に使えるカード達です

    (全部で3マスあり、手札と違い墓地に送られません)

・シールド:シールド状態のカードが置かれます

・ライフ:ここにダメージが一定枚数置かれると敗北します

    (通常は7枚で敗北となります)


 ターンの進行

・スタートフェイズ

 デッキからシールドが3枚になるように置く

 デッキからカードを4枚引く

 横向き(ダウン)状態のカードを縦向き(アップ)状態に変更


・メインフェイズ

 カードや能力を使用する

 手札のカードを手元に置く

(手札はメインファイズ終了時墓地に送られるので、余ったカードは手元に残しておこう)


・バトルフェイズ

 縦向き《アップ》のエースを 横向き(ダウン)にして攻撃宣言

 攻撃対象は、敵エースまたは相手プレイヤーのどちらかです

 エースが対象の場合、攻撃力分のダメージを与えます

(ダメージはエンドフェイズまで蓄積し、ダメージが対象の防御力分蓄積されるとそのエースは破壊され墓地に送られます)

 相手プレイヤーが対象の場合、相手に2ダメージを与えます

(シールドがあればシールドが破壊され、そこからさらに攻撃を加える事で相手ライフを削る事が出来ます)


 注)先行1ターン目は1度しか攻撃できません


・エンドフェイズ

 自分のターンを終了し、相手のターンが開始されます

(このフェイズで、互いのエースに蓄積されたダメージは取り残されます)



 『『勝利・敗北条件』』

・メインデッキが0枚になる

・ライフが0になる


 用語解説

・チャンス:ダメージを受けた際発動する能力(内容はカードテキストに明記)

・コスト軽減:条件を満たす事で表記されたコストの値を変更する能力

・追加コスト:コストの支払いの際、基本コストとは他に支払うコスト

・オーラ:場に出ているエースカードの下に置かれたカード

・除外:そのゲーム中使用できなくなったカード

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