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セクロスのできるVRMMO ~正式サービス開始編  作者: curuss


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レベリング――3

 「どうします?」とばかりに、リルフィーがこちらを見た。

 ほんの一瞬だったし、僅かに前傾姿勢になっている。

 ……前に出るつもりなのだろうか?

 気がつけば目の前のオーガは、仰け反らんばかりに棍棒を振りかぶっていた。

 もう完全に背後の地面に触れそうな勢いだ。こんなに判り易く構えてしまったら、避けろと言わんばかりでもある。

 しかし、この手の渾身の力が籠められた攻撃は、心理的に()()ものがあった。

 絶対に避けねばならないだとかのプレッシャー云々より、単純に見た目のインパクトが凄い。

 ほとんど巨人も同然のオーガが、丸太のようにぶっとい棍棒を振り下ろしてくる。それも損得度外視な全力の一撃だ。

 あれに当たったら死ぬ。死なないまでも、取り返しのつかない損害を被ってしまう。

 そんな印象を持ってしまったら、リハビリというか……気にならなくなるまで長い時間が掛かる。

 この問題で引退するプレイヤーもいるくらいだ。引退は大袈裟だとしても、前衛職を辞めたりも珍しくない。

 ただ俺もリルフィーも、もうそんな初見殺しに引っ掛かりやしない。

 「どんなに痛そうでも一発は一発だから。一撃死がない以上、即死はない。つまり死ななきゃ安い」とでも思えるようになって、前衛職の初心者レベルを卒業できる。


 それに一定以上の技量があれば、くると判っている攻撃は逆にチャンスだ。

「リルフィー、空けてくれ! それから頼む!」

 ……せっかく良さげなプランを思いついたのに、指示が無茶苦茶になってしまった。

 伝わるか? そう悩みかけたところで――

「アイサーっ! どぞっ!」

 と威勢の良い返事があった。

 完全に伝わったのかは微妙だったが、とにかく場所は空けてくれそうだ。その証拠に前傾姿勢を止めて、飛び退るタイミングを見計らっていた。

 ……腐れ縁も長くなると、幾つかの連携ぐらい生まれる。

 いまからやるのは、そのうちの一つだ。言葉は足りなかったが、何となく伝わっている気はする。

 それに万が一に勘違いされていても、とにかく初手さえ成功されれば、あとは何とでもなるはずだ。


 そう考えをまとめたところで、視界の隅でリルフィーが大きくステップした。

 オーガが攻撃を止められなくなるタイミングを、見切って動き出している。

 これ以上に遅らせたら避けられなくなっただろうし、早かったら攻撃そのものが見送られたはずだ。

 その上手さに褒め称えてしまいそうになるが、そんな余裕はなかった。いまから俺も、少し難しい技を狙う。集中しなければならない。

 ……それに手放しに褒めるのは、なんだか癪だ。


 『バスタードソード』を両手で確りと握り締める。

 いまからやる技は、腕力よりもタイミングと技術がほとんどだが……万が一にでも競り負けたくない。

 元々、その為の両手武器ではある。

 いくらオーガの膂力が凄まじくとも一瞬だけ。それも相手は片手で、こちらは両手を使う条件ならなんとかなる……はずだ。


 雑念を振り払い、剣を振るう。

 狙いは武器だ。こちらの切っ先が相手の切っ先――まあオーガの持っているのは、棍棒だが――へ、真横から殴るイメージ。


 力んでしまった感じだったが、なんとか命中した。

 視界の隅でHPが減ったのが目に入る。

 判定的には、攻撃を武器で受けた扱いになったのだろう。

 それなりに軽減されるはずだが、思ったより大きい。さすがにフルスイングへ合わせにいったら、それなりに大きなダメージになるか?


 だが、心を揺らしてはいけない。

 そんなのは織り込み済みだし、オーガの方でもHPは減っている……はずだ。向こうだって受け止めた判定になっている。

 つまりは相撃ちか?


 まあ、どっちだって構いやしない。

 回復担当のネリウムやハイセンツには悪いが、いま減った分は必要経費だ。仮に一方的にこちらが減ったとしても問題ない。

 本命の狙いは別にあるからだ。


 攻撃を当てた勢いのまま、棍棒を押し倒すように押し込む。

 最初は真横へ。そして徐々に下方向の力を、相手の勢いと混ぜるように加えていく。

 ……口で言うのは簡単でも、この一連の流れは瞬間的な出来事だ。


 そして相手の武器を逃がさないように、互いの接点が切っ先から柄元へなるよう、相手の懐へ踏み込みながら滑らせていく。

 お互いの力が合わさって、ますます動きは早くなる。もう何も考えず、最初のイメージをトレースするしかない。

 相手の武器を地面へ叩き落すというより、もう遅れないように着いていくので精一杯だ。


 ……棍棒でも柄元というのだろうか?

 馬鹿なことを考えながら、顔を顰める。

 棍棒の表面が削れた破片が飛び散ったからだ。

 ……決して壊れない武器の癖に、このような雰囲気だしは実装されている。この手の仕様には、微妙な気持ちにさせられることが多い。


 ただ、目に破片が直撃しても、吃驚する程度で済む。

 ……反射的な動きまで抑制しようとすると、それなりの訓練は要るが。

 仮想の身体――アバターでもちゃんと反射的な動きがあるのは、少し不思議ではある。


 大きな音と共に、オーガの棍棒が虚しく大地を叩いた。

 その握りのすぐ近くで、俺が剣を上に乗せる形で押さえ込んでいる。

 ……なんとか成功だ。

 剣術の流派によっては、『巻き落とし』などと呼ばれる技になるのだろうか?

 正式な名前は知らない。いつの頃からか出来るようになっていた我流の極みだ。

 だが名前だとか、正しい形なんてどうでもいい。大事なのは結果だ。

 これで相手の武器の自由を奪った。

 対人戦ならば、ここから近接戦闘へ移るが……モンスターを相手にした場合、やや特別なメリットがある。

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