【設定集】 レベルUPと経験値
物語上は、こんな細かいことを決める必要はまったくありません・・・
一種の裏設定みたいなものですので、興味がない、あるいは興ざめだと思われる方は、ここは飛ばして下さい。
本編を物語として読む上では影響ありませんので。
▼次レベルに上がるのに必要な経験値の基本です。
*初級ジョブで特殊なボーナス等がない場合
レベル2まで 1000exp(+1000)
レベル3まで 2260exp(+1260)
レベル4まで 3847exp(+1587)
レベル5まで 5847exp(+2000)
・・・
つまり、次レベルまでに必要な経験値は、
「2の三分の一乗」倍のペースで段々増えていく
という仕組みになっています。
「レベルが上がる程レベルアップしにくくなる。
ただし必要量が倍々になるほどきつくはない」
というイメージです。
主要キャラの成長も一応こうして計算をして
決めています。
▼ジョブや種族などによっては、
上記より必要な経験値は多くなります。
上級職などはさらに必要経験値が増えます。
▼シローは女神の“おまけ”で成長速度が約2倍に
なっていますが、これは上記の量の半分の経験値
で次のレベルにアップ出来る、ということに相当
します。
▼魔物を倒した場合に得られる経験値は、それぞれ
の種類に固有の値×LVで算出されます。
例えば、オークの固有値は150exp×LV、
オークリーダーは300exp×LVとかです。
浄化するとさらにその1割を得られます。
こうして得られた経験値は、パーティー編成して
いる場合は、基本的に人数で均等割されます。




