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【設定集】 レベルUPと経験値

物語上は、こんな細かいことを決める必要はまったくありません・・・

一種の裏設定みたいなものですので、興味がない、あるいは興ざめだと思われる方は、ここは飛ばして下さい。

本編を物語として読む上では影響ありませんので。

▼次レベルに上がるのに必要な経験値の基本です。

  *初級ジョブで特殊なボーナス等がない場合


 レベル2まで 1000exp(+1000)

 レベル3まで 2260exp(+1260)

 レベル4まで 3847exp(+1587)

 レベル5まで 5847exp(+2000)

   ・・・


 つまり、次レベルまでに必要な経験値は、

 「2の三分の一乗」倍のペースで段々増えていく

 という仕組みになっています。


 「レベルが上がる程レベルアップしにくくなる。

  ただし必要量が倍々になるほどきつくはない」

 というイメージです。


 主要キャラの成長も一応こうして計算をして

 決めています。



▼ジョブや種族などによっては、

 上記より必要な経験値は多くなります。

 上級職などはさらに必要経験値が増えます。


▼シローは女神の“おまけ”で成長速度が約2倍に

 なっていますが、これは上記の量の半分の経験値

 で次のレベルにアップ出来る、ということに相当

 します。


▼魔物を倒した場合に得られる経験値は、それぞれ

 の種類に固有の値×LVで算出されます。

 例えば、オークの固有値は150exp×LV、

 オークリーダーは300exp×LVとかです。

 浄化するとさらにその1割を得られます。

 こうして得られた経験値は、パーティー編成して

 いる場合は、基本的に人数で均等割されます。

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