設定
ウィンドウが万能になるのを防ぐ為、急いで書きました。
見なくても一切問題ありません。
ゲーム
正式名称 PWF
parallel world fusionの略
他の会社には再現することが出来なかった為、世界で唯一のバーチャルゲームとなった。
名前が憶えにくい上、類似したものが無いので、ゲームと呼ばれている。
ウィンドウ
様々な機能を持つ、ゲームの礎となるシステム。
これが無ければプレイヤーもGMもNPCとほぼ同じ状態となる。
機能…フレンドリスト、フレンド間での通信、魔法や戦技やスキルの発動、ステータスの閲覧、アイテムボックス、一部設定の変更
ステータス
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名前…キャラメイク時に設定する。変更不可。
属性…本人の気質によって決定される。変更不可。
HP…物攻と物防を掛けた数。0になると死亡する。
MP…魔攻と魔防を掛けた数。0になると気絶する。
SP…器用と敏速を掛けた数。0になると気絶する。
物攻…物理攻撃の威力に影響する。
物防…物理攻撃による被害に影響する。
魔攻…魔法攻撃の威力に影響する。
魔防…魔法攻撃による被害に影響する。
器用…命中率や回避率に影響する。
敏速…移動速度に影響する。
魔法…魔法系職業がレベル上昇時などに覚える。自分の属性以外は簡単なものしか覚えられない。
戦技…近接系職業がレベル上昇時などに覚える。自分の使用中武器のもののみ覚えられる。
スキル…特定の条件を満たすことで覚えられる。
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チュートリアル戦闘
全モンスターの中からランダムで選ばれた、レベル一桁のモンスターとの戦闘。
モンスターが逃げることは無いが、その他は通常の戦闘と同じ。
異世界
元の世界と平行に存在する本来なら交わることの無い世界。
PWFに世界間の隙間が埋められたことによって繋がった。
仕様は多少違うが、PWF同様に魔法や戦技、スキルが存在する。
魔法、戦技、スキルの発動条件…詠唱、規定量の魔力
PWFでのステ振りについて
レベルアップ時に取得出来るポイントを使用する。
レベルアップ時のポイント取得量は2ポイント。
ステータスの最低値は10。割り振られたポイントが10を下回る場合は強制的に10まで引き上げられる。よって、振り方次第ではレベル30までステータスが変わらない。