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ウィンドウが万能になるのを防ぐ為、急いで書きました。

見なくても一切問題ありません。

ゲーム

正式名称 PWF

parallel world fusionの略

他の会社には再現することが出来なかった為、世界で唯一のバーチャルゲームとなった。

名前が憶えにくい上、類似したものが無いので、ゲームと呼ばれている。


ウィンドウ

様々な機能を持つ、ゲームの礎となるシステム。

これが無ければプレイヤーもGMもNPCとほぼ同じ状態となる。

機能…フレンドリスト、フレンド間での通信、魔法や戦技やスキルの発動、ステータスの閲覧、アイテムボックス、一部設定の変更


ステータス

ーーーーーー

名前…キャラメイク時に設定する。変更不可。

属性…本人の気質によって決定される。変更不可。


HP…物攻と物防を掛けた数。0になると死亡する。

MP…魔攻と魔防を掛けた数。0になると気絶する。

SP…器用と敏速を掛けた数。0になると気絶する。


物攻…物理攻撃の威力に影響する。

物防…物理攻撃による被害に影響する。

魔攻…魔法攻撃の威力に影響する。

魔防…魔法攻撃による被害に影響する。

器用…命中率や回避率に影響する。

敏速…移動速度に影響する。


魔法…魔法系職業がレベル上昇時などに覚える。自分の属性以外は簡単なものしか覚えられない。

戦技…近接系職業がレベル上昇時などに覚える。自分の使用中武器のもののみ覚えられる。

スキル…特定の条件を満たすことで覚えられる。

ーーーーーー


チュートリアル戦闘

全モンスターの中からランダムで選ばれた、レベル一桁のモンスターとの戦闘。

モンスターが逃げることは無いが、その他は通常の戦闘と同じ。


異世界

元の世界と平行に存在する本来なら交わることの無い世界。

PWFに世界間の隙間が埋められたことによって繋がった。

仕様は多少違うが、PWF同様に魔法や戦技、スキルが存在する。

魔法、戦技、スキルの発動条件…詠唱、規定量の魔力


PWFでのステ振りについて

レベルアップ時に取得出来るポイントを使用する。

レベルアップ時のポイント取得量は2ポイント。

ステータスの最低値は10。割り振られたポイントが10を下回る場合は強制的に10まで引き上げられる。よって、振り方次第ではレベル30までステータスが変わらない。

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