9° piso de quratar
Después de todo regrese a vale-tei, cene lave mi cuerpo y dormí.
A la mañana siguiente después del desayuno, entre al laberinto de quratar.
Mientras terminaba de Explorar el laberinto de Quratar, el cristal mágico se volvió amarillo.
Este lo venderé después, cambiare por otro cristal mágico.
Tras explorar el Laberinto de quratar y pasar al 9° piso, voy al gremio de aventureros de Vale. Entre al laberinto para acumular algunos objetos.
Dado que el [30% de aumento del precio] es efectivo en el gremio, el cristal que vale 100.000 nars será vendido por 130.000 nars. Un aumento de 30.000 nars es bastante, así que estoy preocupado que el personal del gremio tenga dudas. Ellos probablemente podrán notarlo fácilmente debido a que el número de monedas de oro serán 13, sería una buena idea vender una gran cantidad de objetos al mismo tiempo.
También necesito pensar sobre el lugar en que los estoy vendiendo. Dado que venderé un cristal mágico por primera vez no habrá problema, pero si traigo el próximo aquí podrían sospechar sobre la velocidad a la que los fabrico. Con la habilidad [Aceleración de Cristalización X64], puedo recolectar magia 64 veces más rápido que cualquier otro. Sería mejor venderlo en la confusión de un lugar ocupado.
Puedo vender los cristales mágicos en el gremio de aventureros, es posible en cualquier gremio.
Si puedo venderlos en el gremio de aventureros, entonces puedo vender los cristales en otros cuatro lugares. Ambos, el gremio de aventureros y exploradores en la capital imperial y Quratar. Con esto puedo rotar alrededor de los cuatro lugares adicionales. Si mesclo algunas otras ciudades también será perfecto.
El cristal amarillo fue puesto en la bandeja en el mostrador del gremio de aventureros de Vale. Otros objetos son puestos para esconderlo.
“Me gustaría vender esto”.
“Seguro”.
La mujer de 26 años acepta la bandeja, y va al interior del edificio.
Ella vuelve. ¿Qué es eso de que se demorara más tiempo de lo usual? ¿Fue más tiempo de lo usual? Rápidamente cuento 13 monedas de oro en la bandeja.
La mujer no parece tener ninguna sospecha. Parece que todo está bien.
Rápidamente pongo las monedas de oro en la caja de objetos. Las de plata y cobre las pongo en el saco, y dejo el mostrador.
“gracias”.
“hasta luego”
Básicamente el personal en el mostrador no parece comentar nada sobre la cantidad de dinero en la venta. Dado que es la fuente de ingresos de los gremios de Aventureros y Exploradores no piensen nada sobre ello. Si escudriñaran ellos podrían saber los estándares de vida de uno y otras cosas. Sin tocar el tema, ellos prácticamente ya lo han entendido.
Salgo y camino por la Calle por primera vez en mucho tiempo. No parece haber realmente ningún cambio.
[Experiencia requerida 1/10], 15 puntos, [Puntos de Experiencia X10], 15 puntos, [Velocidad de Cristalización X64], 63 puntos, [11 trabajos] 75 puntos, [Omisión de Encantamiento], 3 puntos, [Ojo Divino] 7 puntos, [Opciones de Trabajo] 7 puntos. Total: 274 puntos
Hasta ahora los 99 BP iniciales + 90 BP de las bendiciones + 110 de [Aldeano] y [Explorador] el total: 299 puntos.
299 puntos totales - 274 puntos para mi estado total: 25 puntos, me sirve para 1 trabajo más y me sobran 10 puntos.
Joseph Taka, hombre, 18 años, humano.
[Explorador] Lv 50, [Aldeano] Lv 60, [Mago] Lv 50, [héroe] Lv 50, [Apostador] Lv 30, [Herbolario] Lv 45, [Monje] Lv 40, [maniaco sexual] Lv 40, [cocinero] Lv 40, [Desempleado] Lv 30, [Asesino] Lv 30.
[Desempleado] Lv 30. Efectos: [Aumento medio de la inteligencia].
Habilidades: [Magia de Fuego de Principiante].
[Explorador] llego a 50 adquiero [Aventurero], [Mago llego a 50 adquiero [Gran mago], [Héroe] llego a 50 adquiero [Gran Héroe].
Agregare [Alquimista]
[Explorador] Lv 50, [Aldeano] Lv 60, [Mago] Lv 50, [héroe] Lv 50, [Apostador] Lv 30, [Herbolario] Lv 45, [Monje] Lv 40, [maniaco sexual] Lv 40, [cocinero] Lv 40, [Desempleado] Lv 30, [Asesino] Lv 30, [Alquimista] Lv 1.
Cambiare a [Mago] por [Gran mago], [Héroe] por [Gran Héroe].
[Desempleado] Lv 30, [Aldeano] Lv 60, [Gran Mago] Lv 1, [Gran héroe] Lv 1, [Apostador] Lv 30, [Herbolario] Lv 45, [Monje] Lv 40, [maniaco sexual] Lv 40, [cocinero] Lv 40, [Explorador] Lv 50, [Asesino] Lv 30, [Alquimista] Lv 1.
Debo subir más niveles para sumar [Aventurero], [Mago] y [Héroe] el total serian 45 puntos más pero con 10 puntos serian 35 puntos, además no sé si agregar [Aventurero], solo pondré a desempleado, para evitar preguntas innecesarias, si me preguntan diré que desempleado es parecido a aventurero en [Caminata de campo]
[Gran mago] Lv 1. Efectos: [aumento medio en la inteligencia], [Pequeño aumento en MP], [Pequeño aumento de Espíritu], [Pequeño aumento en habilidades de resistencia].
Habilidades: [Magia de fuego intermedia], [Magia de agua intermedia], [Magia de Viento Intermedia], [Magia de tierra intermedia], [Magia de hielo básica], [Magia de rayó básica].
Para la magia de [Gran mago]:
[Bola ardiente], [Bola acuosa], [Bola de viento], [Bola de lodo], [Bola de hielo], [Bola Relámpago].
[Tormenta ardiente], [Tormenta acuosa], [Tormenta de viento], [Tormenta de lodo], [Tormenta de hielo], [Tormenta Relámpago]
[Muro Ardiente], [Muro acuoso], [Muro de viento], [Muro de lodo], [Muro de hielo], [Muro Relámpago].
[Gran Héroe] Lv 1. Efectos: [Gran aumento en HP], [Gran aumento en MP], [Gran aumento en la fuerza], [Gran aumento en la resistencia], [Gran aumento en la inteligencia], [Gran aumento en el espíritu], [Gran aumento en la destreza], [Gran aumento en habilidades de agilidad].
Habilidades: [Sobre marcha], [Operación de caja de objetos].
[Desempleado] Lv 30. Efectos: [Gran aumento de MP].
Habilidades: [Magia de Fuego intermedia].
Ya que estaré en quratar hasta llegar al 12° piso mantendré a [desempleado] con esas habilidades ya que quite a [Mago] y [Héroe], sus trabajos de siguiente rango deberían compensar de Lv 50 a Lv 1.
Comienzo la exploración del laberinto de quratar en el 8° piso.
El primero salir fue un [Collagen Coral] Lv 8 que cayó en 4 golpes mágicos sin problema, pare ser que no es mucha la diferencia, bueno ya que [Gran mago] es Lv 1 aumento en 1 Los hechizos para derrotar a los monstruos. En los laberintos de este mundo, el ser incapaz de lidiar con monstruos que se hacen más resistentes simplemente por subir 1 piso no debería ser el caso. Yo no he recogido suficiente información de ello.
Encontré un grupo de 3 monstruos, y después un grupo de 4. Como siempre con la ayuda de [Ojo divino] para mostrar el camino a los monstruos más cercanos.
[Collagen Coral] Lv 8.
[Collagen Coral Lv 8.
[Escape Goat] nivel 8.
[Naive olive] nivel 8.
La [Escape Goat] es un poco molesta pero no se puede evitar.
Comienzo con 2 [tormenta ardiente], una es de [Desempleado] y La otra es de [Gran mago]. La [Escape Goat] lo intentara y escapara si uso un tercer disparo.
Bloqueo la carga del [Collagen Coral] con el escudo.
Lanzo una tercera [tormenta ardiente]. La [Escape Goat] comienza a retirarse. Esta es una oportunidad. No parece que escapen bien cuando 4 son alineados en una fila.
Cuando la [Escape Goat] que se retira giró, la [Escape Goat] se escapaba, lancé el cuarto tiro., con esto todo seguramente disminuirá. El baile de chispas, los monstruos mueren.
La primera magia ocurre cuando aparece un grupo de 4 [Needle Wood].
Tres [Needle Wood] vienen de frente y uso [Tormenta ardiente]. Uno se queda rezagado y se gira. Los [Needle Wood] son monstruos tipo planta que agitan sus ramas alrededor. La cueva en el laberinto debe ser muy pequeña para que los cuatro se alineen.
Dos [Tormentas ardientes] fueron usadas mientras se acercan. La tercera es usada cuando se enfría [desempleado].
Cuando miro, hay una bola azul sobre la cabeza del monstruo. Parece una [Bola de Agua].
El [Needle Wood] lanza la magia. Es rápido.
Es directa y rápida como Water Polo. Hacia mí.
Logre desviarla con mi escudo, la magia es evadida solo con eso. La magia golpea el muro sin hacer nada.
Uso una cuarta [Tormenta Ardiente]. Las chispas danzan y atacan a los monstruos. Los cuatro caen.
Los objetos obtenidos son
3 [hoja], y 1 [rama].
Tras eso, me encontré con demasiados [Needle Woods] que usan magia.
No es un requisito que un [Needle Wood] este en la retaguardia para que use magia. Me encontré dos [Needle Woods] y un [slow rabbit], y uno de ellos la uso.
Y así como una formación magia azul aparece bajo el [Needle Wood]. La [Bola de Agua] aparece sobre la cabeza del monstruo vuela hacia adelante. Directo hacia mí.
-Gah.
No pude evadir, soy golpeado sin oportunidades de poder evadirla.
Aunque tengo [enchapado] y no muero en un solo golpe, se siente fuerte. Es una sensación de recibir un golpe, pero no es tan doloroso, tal vez debido a múltiples trabajos. También, estoy mojado debido a que era agua.
Aunque mate al monstruo con la cuarta [Tormenta ardiente], el agua no desapareció. El hilo de la [Green caterpillar] desaparece, pero esto no. Dado que fui golpeado en la pierna parece que me orine. No está demasiado brillante en el laberinto, así que trato de no destacar.
Entre en la sala del jefe [Udowood] Lv 8, como se esperaba, no es mucho el cambio en los trabajos, con esto se termina el 8° piso de quratar, debo ponerme al día con el laberinto de vale, recogí [Hoja] [Varita] que cayó del jefe, cruce hacia el 9° piso.
El agua se seca antes de que deje el laberinto. Termine en una pequeña habitación, y encontré un cristal mágico. Es útil, así que lo pongo en la mochila.
Finalmente se secó. Las cosas que usan magia desaparecerán cuando se acaba la magia, pero cosas que son hechas con magia permanecerán incluso tras el final de esta. El cuerpo de un monstruo es invocado con magia, pero se asume que parte de este está totalmente hecho debido a los objetos que dejan.
Es un poco difícil de entender.
Cuando muevo un cristal mágico a la caja de objetos y acabo de notar que el cristal mágico purpura se volvió azul. Ah, debido a que el cristal ha progresado. El cristal mágico azul tiene la magia de 1.000 monstruos acumulada en él.
El 9° piso del laberinto de Quratar parece difícil de tratar, y que son Ant Nt] Lv 9. Por tanto es mejor si uso los ataques mágicos de tipo agua
[White Caterpillar], que es el [Green Caterpillar] del tipo jefe, tiene un ataque de habilidad de tipo veneno, pero usa la habilidad sólo cuando el objetivo es atado con el hilo. Es un ataque de combinación fuerte, pero no para mí.
Mientras pueda interrumpir la habilidad del [White Caterpillar], la [Ant Nt] es el único monstruo que usa ataques de tipo veneno. La cosa que da miedo de la [Ant Nt] es, que aparte de su ataque de habilidad que garantiza envenenar al objetivo, su ataque normal también tiene una posibilidad de envenenar al objetivo.
Dos ataques de tipo veneno. Entre más alto se sube en el laberinto, más son los monstruos que usan ataques de habilidad.
El propio veneno puede ser curado por la Píldora Antídoto. Sin embargo, para recuperar el HP que ha perdido debido al estado envenenado, tendrá que usar la Píldora de Recuperación.
Tengo Píldoras Antídoto en mi Caja de objetos. Sin embargo, no necesito ningún encantamiento.
Encontré una [Ant Nt]. Es una hormiga enorme. Tiene el aspecto de una hormiga ordinaria. Pero es enorme. Curiosamente enorme. Incluso de la distancia, parece enorme. Parece repugnante. No, más bien escalofriante que repugnante.
No tiene ese brillo negro. Me recuerda a una cucaracha. Tiene las mismas piernas dentadas. No. Es una hormiga. Es sólo una hormiga. No es una cucaracha. Lanzo una [bola acuosa]. Una esfera de agua más grande que la [Bola de agua] de [Mago] se forma sobre mi cabeza, y es lanzada dentro de la cueva. Como una G, la [Ant Nt] se mueve rápidamente, pero no hay bastante tiempo para que ella saltara fuera del camino. La [bola acuosa] la golpea, y estalla. Esto es un alivio. No es una después de todo. Si lo fuera, lo habría evadido. Lanzo dos [Bola acuosa] más. Su velocidad de movimiento no es muy diferente de otros monstruos. Es una hormiga después de todo. Pero no es una hormiga trabajadora, es una [Ant Nt]. Ahora que tomo una mirada más cercana, es de aproximadamente un metro de largo.
Tan enorme, y se ve escalofriante también. Las [bolas acuosas] tienen éxito y la [Ant Nt] colapsa. Se necesitaron tres ataques mágicos. Tres eh.
Como el agua es su debilidad, se necesitaron menos ataques. Los monstruos de Lv 9 normalmente requieren 4 ataques mágicos. Como se necesitan sólo tres ataques, era capaz de acabarlo antes de que se pudiera acercar.
[Aguijón venenoso].
Cuando el humo verde se disipó, Es un cono delgado y negro de 5 centímetros de largo.
La Hormiga NT es el monstruo nativo del 9° Piso del Laberinto de Quratar. Sin embargo, los [Needle Wood] del 8° Piso también aparecen aquí junto a las [Ant Nt]. La Magia de Tipo Agua es la debilidad de las [Ant Nt], pero los [Needle Wood] tienen resistencia ante este tipo de magia. No es absolutamente un par ideal de monstruos.
Con todo, estoy alegre de que la [Ant Nt] es la que más aparece en el 9° Piso. Estoy alegre de que no sea del otro modo. Si Tres [Needle Wood] y una [Ant Nt] fueran a aparecer, tomaría tres [Tormentas acuosas] eliminar solo una [Ant Nt]. Entonces los tres [Needle Wood] seguirían en pie. Es un alivio que sea la [Ant Nt] la que más aparece en el 9° Piso del Laberinto de Quratar.
La [Ant Nt] tiene que ser eliminada antes debido a su Ataque Venenoso. Dado que solo toma tres Ataques Mágicos, puede ser eliminada antes de que use el Ataque Venenoso. Así como las [Ant Nt] no tienen ninguna posibilidad de usar Ataques Venenosos. El nivel de los [Needle Wood] aumento, así que el tiempo y número de Ataques Mágicos para eliminarlos también debe haber aumentado. Aunque no es el caso total, dado que el número de [Needle Wood] ha bajado desde el 8° Piso.
Estoy explorando el 9° Piso del Laberinto de Quratar sin ningún problema.




