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Try n Dead 狂気系不条理ホラーゲームに転生させられたオレはゆるく死に急ぐ  作者: 桜葱詩生


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Try n Dead 狂気系不条理ホラーゲームに転生させられたオレはゆるく死に急ぐ #71


セント・ミカエル・ラザフォード病院からの逃亡 #71



廊下の奥 E204病室 真正面にナースが陣取っている 色が…良く見えない ここの固定(ナース)はジュディが倒している ワンダリング(徘徊)


気がつかれる前に男子トイレに入る ドアは開いた が、ドアの音で気がつかれたか うめき声と近づく音 早急になんとかしないと…ここのドアには鍵もロックもない それが通常 緊急時にどうするんだ ここは病院 具合が悪くなり吐きたいときはある


愚痴でも 食ったもの(内容物)でも



入るとすぐ異臭に気づく 明らかに廊下とは異なる臭い こんなところまで そう思い スマホゲームだった と思い直す


作り込みもここまでくると異常だ 画面表現しか手段はなかったはずだ


臨場感を出す メーカーはあの手この手を考えた 画面を揺らす 点滅させる 音 PZ3以降は振動 ヘッドレスト V…AR眼鏡(グラス) 古大分(フルダイブ) 確かに古典的


ただ


どんなに追求しようとも臭いだけは別 嗅覚は生命維持に直結する 危険性は他の感覚器以上だ


それなのに臭いがある


吐き気がしないだけマシか 修学旅行でバスに酔ったやつが戻す(吐く) あれは連鎖する エア・ウルフみたい とかいってたやつも着陸寸前に吐いた そんなものだ



スピンナーを出す 嵌め…吐いている男を見る まさか…動きそうにない


これも動かないのか…そもそもこいつは動くのか? オブジェクトのような質感だった それなら…ここでの失態を思い出せ



ビニールの中の頭が、首を左右に振った


「動かないのか?」


うん


今度は縦に振る…返事をするんじゃない


いやがんばれよ 頑張ればあの体ぐらい 遠隔操作か超能力で…え? そんなのはない?


元に戻してくれればなんとかする?


よし ビニールを…ああ、オブジェクトだ


触った感触が壁やイモータル属性を与えられているものと同じだ


よくよく見ると 首は一定間隔で、首を左右に振ったり、息をしている動作をし、首を縦に動かしていた


目を瞬き、目線を合わせてくる 自動人形のような所作


人形? さすがにそれはいい過ぎだ これにドールニュウムはない


なんて紛らわしい


生首があっても、決して目を合わせてはいけない コミュニケーションが取れるとか思ってもいけない そんなことをするとあれはずっとついてくる ただ浮かんで 恨めしそうに 何かを訴えるように口を動かすだけの……


………


嵌めた記憶も動作もしていないのだが スピンナーが嵌っていた



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