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20/30

Try n Dead 狂気系不条理ホラーゲームに転生させられたオレはゆるく死に急ぐ #20

※2025/12/22誤字を修正しました


セント・ミカエル・ラザフォード病院からの逃亡 #20



立ったまま目覚める 体が揺れる 軽い頭痛 意識が徐々にはっきりとしていく感覚


辺りを見回す 何もない なにかがあった、ということさえ残っていない


躰、服を確認 そのままだ どこも破れていないし、切れてもいない


薬剤室はある程度まで安全だ 周りの状況とはかけ離れている、きれいなままの室内 煩雑としてはいるが、錆びてはいない 血液が飛び散った痕もない 残虐なことはここでは行われていない ただ雑然としているだけ


ここで襲われることはほとんどない 逃げ込むことに失敗するか、へまをするか


今みたいに突然、現れるか 以外では


時間フラグ


ただ、これで一つだけはっきりしたことがある


この…3ではなくなっている?


007


少女に殺されて、死んでからきっちり3秒で意識が飛んだ


オレが殺されていくのをその時間、見せられた


そう踏んだ(・・・) 当たっていたらしい しかしなぜ延びた?


異質なものに遭遇すると延長される?


ただ……


延びた結果がどうなるのか それがわからない


終わるのか 永劫に続くのか


消滅か 元に戻されるのか


……まあいい そういった考察は後回しだ 最期までいけばわかる


明確な回答…解説があるかどうかは、わからない


このゲームにそんなものはない この点もこのゲームが嫌われた理由だ バケモノがいる理由、襲われる理由がはっきりしない


ただ、そこに存在する 愛と一緒だ


納得する答えがない 明確な説明がない それは人々に不安と不満を呼び起こす


そして自身をそんなふうに感じさせるものに人は評価を与えない 嫌う


このゲームが名作である証拠だ


そしてもうひとつの心当たりを探る



Ture(トゥルー)End(エンド)



以前のクリアでは道具入れだけで済ませた そこからしか室内を見ていない


薬品棚で異なるイベントが発生する可能性


ないとはいえない 可能性はどこにでもある どんなところにも


ゲームのクリア自体はそれほど難しくはない 順調に進めれば2~3時間 行っても4時間ぐらいだ


アイテムさえ手に入れれば一部の謎解き(リドル)は自動的にクリアになる 親切設計


そんなところに力を割いていない ある意味、潔い、明確な差別


とすると……


この女もその可能性がある? ということか……



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