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汎用アクティブスキル

こちらのページは不定期にスキルが増えたり、一部のスキル効果が変更になることがあります。

ここに書かれているスキルは全てのキャラクターが習得可能です。

各カテゴリに分類されるスキルは、追加効果に書かれていなくても、以下の効果を持っているものとします。


『交代』

・ダメージを与えながら自身が味方と交代する

『バウンス』

・優先度-3がつく

・相手を強制交代させる

・交代先はランダム

『カウンター』

・優先度-4がつく

・強制交代の効果を受けない

・相手からダメージを受けなかった時、この技は失敗する

『優先度+』

・スキルに指定された優先度+効果がつく


※こちらは設定資料です。本編から読んでいただくことを推奨しております。

以下のように表記

 技名……分類/威力/回数/カテゴリ

「追加効果」




【汎用スキル】

 連撃……物理/30/4/なし

「10%の確率で自身の攻+1」


 剛心……物理/30/4/なし

「10%の確率で自身の防+1」


 マジカルトス……魔法/30/4/なし

「10%の確率で自身の魔+1」


 アウトレイ……魔法/30/4/なし

「10%の確率で自身の精+1」


 ストライク……物理/50/5/なし

「なし」


 ジャマーインパクト……魔法/50/5/なし

「なし」


 転身……物理/20/3/交代

「なし」


 フェードショット……魔法/20/3/交代

「なし」


 強襲……物理/40/5/なし

「10%の確率で自身のランダムな能力+1」


 静かな不意打ち……魔法/40/5/なし

「10%の確率で自身のランダムな能力+1」


 妨げ……物理/40/3/バウンス

「優先度-3」


 死中に活……魔法/40/3/バウンス

「優先度-3」


 反転の構え……変化/0/5/カウンター

「優先度-4 『物理』技を受けた時、自身が受けたダメージを1.5倍にして返す 『魔法』技を受けた時、この技は失敗する」


 マジックミラー……変化/0/5/カウンター

「優先度-4 『魔法』技を受けた時、自身が受けたダメージを1.5倍にして返す 『物理』技を受けた時、この技は失敗する」


 勇敢な疾走……物理/20/3/優先度+

「優先度+1」


 刹那……魔法/20/3/優先度+

「優先度+1」


 戦闘指揮……変化/0/5/なし

「100%の確率で自身の攻+1」


 魂の転身……変化/0/5/なし

「100%の確率で自身の魔+1」


 堅固の教え……変化/0/5/なし

「100%の確率で自身の防+1」


 魔除け……変化/0/5/なし

「100%の確率で自身の精+1」


 クイックアクション……変化/0/3/なし

「100%の確率で自身の速+1」


 五つの予言……変化/0/5/なし

「100%の確率で自身の能力をランダムに+1」


 威圧……変化/0/5/なし

「100%の確率で相手の攻-1」


 脱力……変化/0/5/なし

「100%の確率で相手の魔-1」


 弱点看破……変化/0/5/なし

「100%の確率で相手の防-1」


 心変わり……変化/0/5/なし

「100%の確率で相手の精-1」


 足止め……変化/0/3/なし

「100%の確率で相手の速-1」


 甘い策略……変化/0/5/なし

「100%の確率で相手の能力をランダムに-1」

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