汎用アクティブスキル
こちらのページは不定期にスキルが増えたり、一部のスキル効果が変更になることがあります。
ここに書かれているスキルは全てのキャラクターが習得可能です。
各カテゴリに分類されるスキルは、追加効果に書かれていなくても、以下の効果を持っているものとします。
『交代』
・ダメージを与えながら自身が味方と交代する
『バウンス』
・優先度-3がつく
・相手を強制交代させる
・交代先はランダム
『カウンター』
・優先度-4がつく
・強制交代の効果を受けない
・相手からダメージを受けなかった時、この技は失敗する
『優先度+』
・スキルに指定された優先度+効果がつく
※こちらは設定資料です。本編から読んでいただくことを推奨しております。
以下のように表記
技名……分類/威力/回数/カテゴリ
「追加効果」
【汎用スキル】
連撃……物理/30/4/なし
「10%の確率で自身の攻+1」
剛心……物理/30/4/なし
「10%の確率で自身の防+1」
マジカルトス……魔法/30/4/なし
「10%の確率で自身の魔+1」
アウトレイ……魔法/30/4/なし
「10%の確率で自身の精+1」
ストライク……物理/50/5/なし
「なし」
ジャマーインパクト……魔法/50/5/なし
「なし」
転身……物理/20/3/交代
「なし」
フェードショット……魔法/20/3/交代
「なし」
強襲……物理/40/5/なし
「10%の確率で自身のランダムな能力+1」
静かな不意打ち……魔法/40/5/なし
「10%の確率で自身のランダムな能力+1」
妨げ……物理/40/3/バウンス
「優先度-3」
死中に活……魔法/40/3/バウンス
「優先度-3」
反転の構え……変化/0/5/カウンター
「優先度-4 『物理』技を受けた時、自身が受けたダメージを1.5倍にして返す 『魔法』技を受けた時、この技は失敗する」
マジックミラー……変化/0/5/カウンター
「優先度-4 『魔法』技を受けた時、自身が受けたダメージを1.5倍にして返す 『物理』技を受けた時、この技は失敗する」
勇敢な疾走……物理/20/3/優先度+
「優先度+1」
刹那……魔法/20/3/優先度+
「優先度+1」
戦闘指揮……変化/0/5/なし
「100%の確率で自身の攻+1」
魂の転身……変化/0/5/なし
「100%の確率で自身の魔+1」
堅固の教え……変化/0/5/なし
「100%の確率で自身の防+1」
魔除け……変化/0/5/なし
「100%の確率で自身の精+1」
クイックアクション……変化/0/3/なし
「100%の確率で自身の速+1」
五つの予言……変化/0/5/なし
「100%の確率で自身の能力をランダムに+1」
威圧……変化/0/5/なし
「100%の確率で相手の攻-1」
脱力……変化/0/5/なし
「100%の確率で相手の魔-1」
弱点看破……変化/0/5/なし
「100%の確率で相手の防-1」
心変わり……変化/0/5/なし
「100%の確率で相手の精-1」
足止め……変化/0/3/なし
「100%の確率で相手の速-1」
甘い策略……変化/0/5/なし
「100%の確率で相手の能力をランダムに-1」