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おまけ・各キャラクターの簡易ステータスと固有スキル

ここはストーリー中に登場するキャラクターの能力やそれの解説です。

厳密な数値は決めていないので、「あいつってこのくらいの強さだったんだなー」と思いながら流し見していただければと思います。

一応ネタバレ的な要素も含むので本編を読み終わった後に閲覧していただくのがいいかもしれません!

【『銀の孤児院』】


・ザック シルバー級


攻撃……平均的。 防御……少し頑丈。 体力……やや多い。

魔力……ほどほど。 敏捷……人並み。


【勇者因子】【魔王因子】【銀の勇者】【魔王】【復讐者】


【勇者因子】……勇者としての素質を持つ、または過去に勇者であったものが所持するスキル。

覚醒により人々から勇者と認められた時、固有の名称を持つ勇者のスキルを産み出す。

このスキルを持つ者は自身の全ての能力が大きく強化される。


【魔王因子】……魔王としての素質を持つ、または過去に魔王であったものが所持するスキル。

人々から認められる必要はなく、膨大な力を手に入れるか、他者に虐げられた強烈な記憶などを得る事によって覚醒し、魔王のスキルを得る。

このスキルを持つ者は自身の全ての能力が非常に大きく強化される。


【銀の勇者】……ザックだけが持つ固有スキル。

死亡時、自身の体が銀の灰へと変わり、自身を強く想っている者の近くで復活する。

このスキルを持つ者は自身の全ての能力が絶大に強化され、パーティを組んでいる者の防御と体力を大きく強化する。


【魔王】……魔王因子の覚醒時に付与される特別スキル。

自身の姿が変貌し、魔の王たるに相応しき肉体を得る。

このスキルを持つ者は自身の全ての能力が極大に強化され、敵対した相手の全ての能力と耐性を若干低下させる。


【復讐者】……親しい誰か、または自身を理不尽に殺された、傷付けられた時に強い憎悪や怒りを抱いた際に付与される可能性があるスキル。

抱く思いが強ければ強いほどに復讐対象との遭遇率を高める。





・復讐の魔剣ジルベール ランク……不明


攻撃……だいたいの物は斬れる。 防御……まず壊れない。 体力……非常にタフ。

魔力……非常に高い。 敏捷……皆無。


【ジルベール】【復讐者】


【ジルベール】……復讐者のスキルを持つ、魔剣に認められた者のみが使用可能。必殺奥義が使えるようになり、ジルベールの声が聞こえるようになる。

魔剣の名を叫んで振るった時、視界に映る全ての敵を両断する。対象の全ての守りを貫通する。





・リィン ランク……ダイヤモンド級


攻撃……山をも砕く。 防御……自信あり。 体力……かなりのもの。

魔力……ほぼない。 敏捷……風のごとし。


【戦意高揚】


【戦意高揚】……強敵と対峙した時、自身の全ての能力を強化し続けるスキル。

敵を撃破すると効果はリセットされる。





・ヴェナ ランク……ダイヤモンド級


攻撃……すっごい。 防御……よわい。 体力……わりとある。

魔力……ないよ。 敏捷……自信満々。







・シックス ランク……ダイヤモンド級


攻撃……自信なし。 防御……鉄壁。 体力……歳相応。

魔力……大容量。 敏捷……低速。


【魔力吸収機構】


【魔力吸収機構】……わずかでも損傷、エネルギーの消耗が行われた時、付近の魔力を持つ存在から魔力を吸収する。

自身の受けたダメージと関係なく魔力の最大値と同量の魔力を瞬時に吸い上げるため、攻撃にも転用可能。





・カーナ ランク……オリジナル、ブラッドルビー


攻撃……無力。 防御……脆弱。 体力……歳相応。

魔力……尽きる事を知らない。 敏捷……単独では歩けない。


【炸裂】【追及者】


【炸裂】……魔力の込められた球を造り出し、触れた者を文字通りに炸裂させる魔術。


【追及者】……1つの魔術しか扱えなくなるデメリットを持つスキル。

代わりに扱える魔術の威力を大きく強化し、同時展開数、発動までの時間の短縮と魔力消費の低減を行えるようになる。

産まれてきた時にだけ得られる可能性のあるランダムスキル。





・シスターアーレット ランク……アイアン


攻撃……無し。 防御……無し。 体力……わりとある。

魔力……ごく僅か。 敏捷……常人。







・リュオン ランク……アイアン


攻撃……無し。 防御……無し。 体力……元気いっぱい。

魔力……少ない。 敏捷……歳相応。







・ローレナ ランク……アイアン


攻撃……無し。 防御……無し。 体力……意外と多い。

魔力……将来に期待。 敏捷……少し低い。







【『黄金の旗』】


・ギルバー ランク……ゴールド級


攻撃……優秀。 防御……やや手薄 体力……そこそこ。

魔力……少量。 敏捷……普通。





・ハミア ランク……ゴールド級


攻撃……ないよりマシ。 防御……脆弱。 体力……あまりない。

魔力……魔術師の平均。 敏捷……遅い。





・トラッド ランク……ゴールド級


攻撃……武器頼り。 防御……打たれ弱い。 体力……多い方。

魔力……才能無し。 敏捷……パーティ随一。




・モルガン ランク……ゴールド級


攻撃……手数で勝負。 防御……頼れる。 体力……頑張って鍛えてる。

魔力……開花前。 敏捷……なかなか。


【魔剣士の才】


【魔剣士の才】……魔術と剣術、両方の才能を持っている者が得られる可能性のあるスキル。

開花すれば、多大な魔力の強化とエンチャント系統の魔術の強化が成される。




・ゼン ランク……ゴールド級


攻撃……酷く弱い。 防御……とても低い。 体力……常人の倍以上。

魔力……高い。 敏捷……歌って踊れる。


【アイドル】


【アイドル】……歌声などで人を引き付け、魅了させることができるようになるスキル。

その効力の程は本人の素質によっても左右されるが、音響設備などがない場合は大きく力が落ちる。

自身への心へのダメージや精神支配に対する耐性を得る。





【その他の人物】


・トルフェス ランク……ローズ・クリスタル


攻撃……とても高い。 防御……自信はない。 体力……寝ずに3日は動ける。

魔力……適正なし。 敏捷……致命傷は必ず避ける。


【神堕とし】


【神堕とし】……神を打ち倒した、または堕落させた者に付与されるスキル。

神性を帯びた者と対峙した時、自身を大きく強化する、または生還の可能性を上昇させる。





・メダリア ランク……プラチナ級


攻撃……ほぼ無し。 防御……貧弱。 体力……低い。

魔力……非常に高い。 敏捷……遅い。





・ビスク ランク……オリジナル、イモータル・ハイメタル


攻撃……絶大。 防御……隙だらけ。 体力……あってないようなもの。

魔力……無駄に多い。 敏捷……かなりのもの。


【勇者因子】【不滅の勇者】【神断ちの一閃】


【不滅の勇者】……星から与えられた、ビスクだけが持つ固有スキル。

死亡時、自身の体を光の粒子へと変え、記録を残した場所で復活する。

このスキルを持つ者は人々を魅了し、自身の味方へとする事ができる。

世界から悪が消えた時、このスキルは消滅する。


【神断ちの一閃】……不滅の勇者に与えられた固有技。

視界に映る全ての敵を両断する事ができる。全ての守りを無視する。





【魔物】


・黒紫の毒獣 ランク……プラチナ級


攻撃……暴力的。 防御……並の剣では傷付かない。 体力……尽きぬかのよう。

魔力……皆無。 敏捷……馬では逃げられず。


【死毒】


【死毒】……自身より低いランクを持つ生物を数分で死に至らしめる猛毒を纏う。

高ランクでも耐性を持たなければ相応の毒性を発揮する。




・デモンソルジャー ランク……ゴールド級


攻撃……油断はできない。 防御……刃が通りやすい。 体力……すぐに尽きる。

魔力……持たず。 敏捷……人の足でも逃げ切れる。






・悪魔の苗床 ランク……ダイヤモンド級


攻撃……逆らえば容赦なし。 防御……破壊困難。 体力……悪夢のごとし。

魔力……恐ろしく高い。 敏捷……絶無。


【苗床】【おぞましき拘束者】


【苗床】……他生物を媒介として増殖する魔物が持つスキル。

他種族に植え付けた卵の孵化までの速度と孵化した生物の母体捕食時の成長を著しく高める。


【おぞましき拘束者】……他種族の捕縛時に自身の能力に絶大な強化を得る。





・キメラの群れ ランク……オリジナル、レギオン・ブロンズ


攻撃……個体による。 防御……個体による。 体力……個体による。

魔力……個体による。 敏捷……個体による。






・溶解の魔眼 ランク……ダイヤモンド級


攻撃……皆無。 防御……とても脆弱。 体力……虫のよう。

魔力……極めて高い。 敏捷……亀そのもの。


【溶解の魔眼】


【溶解の魔眼】……その名の由来でもある種族固有のスキル。

体中の瞳に映った他種族の生物を溶かす。

集団に凝視されれば基本的になすすべはないが、単独であれば魔力による抵抗が可能。





・実験生物9号 レヴィアタン ランク……オリジナル、アクアマリン・ルーラー


攻撃……無慈悲。 防御……鉄壁。 体力……水辺では尽きる事なし。

魔力……超高水準。 敏捷……海中最速。


【魔力吸収機構・海】【海帝機関】


【魔力吸収機構・海】……水を魔力へと変換する事に特化した吸収能力。

損傷の回復はもちろん、水属性に対する完全な耐性を獲得する。


【海帝機関】……魔力で自分付近の海流を自在に操作する事ができるようになる。

海中での超高速移動や、水へと再変換した魔力を高水圧のカッターやレーザーなどとして攻撃する事ができる。





・実験生物2号 バハムート ランク……オリジナル、メテオライト・ウィング


攻撃……同質量の流星の如く。 防御……衝撃はほぼ無効。 体力……空では尽きる事なし。

魔力……超常的。 敏捷……世界一周に十数分。(記録更新中)


【自動学習機構】【魔力吸収機構・空】【自己修復機構】


【自動学習機構】……自己の改良、改修を自身で判断、実行できるようにするための機構。

バハムートに搭載されたそれは「より早く、そして安全に飛ぶ」事を最優先として学習していく。


【魔力吸収機構・空】……風を受ける事によって魔力へと変換する吸収能力。

「空を飛ぶのであれば、そこで必ず発生する風をエネルギーに換えられれば永劫に飛び続けられる」と思考したバハムートの人工知能が追加した機能。

シックスやレヴィアタンの物とは違い、飛行に使用する魔力を精製する事に特化しているため、自己修復は行えない。


【自己修復機構】……機体破損時、自動で修復を行う機能。

墜落するような損傷を負っても、落下中の風で得た魔力で完全修復が行えるよう低燃費、高性能化に成功している。

これの開発以前に自身の機体をほぼ破壊不能な金属で再構成したため発動した事は無い。





・サキュバス ランク……ブロンズ級


攻撃……この上ない。 防御……要望に合わせてくれる。 体力……いつまでも付き合ってくれる。

魔力……自在に体を変化させる。(夢限定) 敏捷……どちらでも喜んでくれる。


【夢の介入者】


【夢の介入者】……夢魔の固有スキル。他者の夢の世界へと侵入することができる。

このスキルを持つ者の意思で自在に夢を操作する事ができ、夢の中限定で実質的に無敵となる。

対象が本気で拒絶すれば脱出する事は可能。





・災厄の眷属 ランク……ダイヤモンド級


攻撃……触れてはいけない。 防御……水と炎が弱点。 体力……個体による。

魔力……取り込んだものに応じて。 敏捷……芋虫のよう。


【吸収】【模倣】


【吸収】……災厄の眷属種の固有スキル。自身に触れたものを取り込む。

取り込んだものの能力ぶん、自身の能力を強化すると共に対象のスキルが使用可能になる。

無制限ではなく、自身のキャパシティを超えるものを取り込んでしまった場合、死亡する。


【模倣】……災厄の眷属種の固有スキル。吸収したものを完全に再現した姿になる。

外見、知識、記憶、全てを正確に真似ているが、自我そのものは災厄の眷属のままであるため、それらを十全に活かせるかは不明である。





・災厄の模倣者 ランク……オリジナル、イミテーション・シルバー


攻撃……銀の災厄より劣る。 防御……銀の災厄より劣る。 体力……銀の災厄より劣る。

魔力……銀の災厄より劣る。 敏捷……銀の災厄より劣る。


【吸収】【模倣・銀の災厄】


【模倣・銀の災厄】……模倣により銀の災厄の姿となった災厄の眷属のスキル。

本物ではなくその記憶の残滓を元に造られた姿であるため、能力、再現度、共に銀の災厄には遥かに劣る。

本物が有する能力は何も持たないが、元が銀の災厄であるため多少減少しているにしても高い能力値は恐ろしく驚異的である。





【聖剣】



・死聖剣ドネ ランク……オリジナル、デス・オブシディアン


攻撃……死は防ぎ得ぬ。 防御……死は越えられぬ。 体力……尽きる事なき死。

魔力……全てに死を与える。 敏捷……死からは逃れられず。


【祝福の8聖剣】【死の黒霧】


【祝福の8聖剣】……神聖剣により上位聖剣に付与された特別なスキル。

聖剣遺跡に居る限り、全ての能力に極大の強化を付与する。

また、魔力の消費なく聖剣の固有スキルを使用できる。


【死の黒霧】……死聖剣ドネの固有スキル。死聖剣から放たれる黒き霧。

触れた者は即座に死亡する。





・竜王聖剣トラムノルヴ ランク……オリジナル、ドラゴニック・トパーズ


攻撃……如何なる護りも砂の如し。 防御……王に傷無し。 体力……1000年眠らず闘い続ける。

魔力……不要。 敏捷……巨体と侮れず。


【祝福の8聖剣】【竜王闘技場】


【竜王闘技場】……竜王聖剣トラムノルヴの固有スキル。

自身の周囲に結界を精製し、武器を使用しての戦闘を禁ずる法則を発生させる。

結界内には聖剣とその所有者以外は1人しか存在できず、それ以外ははじき出されてしまうため1対1の殴り合いを強制される。





・腐敗聖剣ミゼラムクラウン ランク……オリジナル、ロッティング・チタン


攻撃……全てを腐らせる。 防御……全てが腐り、届かない。 体力……腐れと共に湧き続ける。

魔力……腐敗し、毒性を帯びる。 敏捷……足が速い。


【祝福の8聖剣】【溶け、腐れ、一つに】


【溶け、腐れ、一つに】……腐敗聖剣ミゼラムクラウンの固有スキル。

自身の周囲にあるもの、全てを腐敗させる。






・不壊聖剣ディラスパート ランク……オリジナル、アンブレイカブル・クロム


攻撃……決して折れない。 防御……決して壊れない。 体力……決して尽きない。

魔力……決して枯れない。 敏捷……緩やか。


【祝福の8聖剣】【決して、壊れず、変わらずに】


【決して、壊れず、変わらずに】……不壊聖剣ディラスパートの固有スキル。

聖剣とその所有者に完全なる防護を与え、あらゆる破壊と変化から守る。

このスキルの発動中は無敵であり、外からの干渉を一切受け付けなくなるため、逆に敵を一方的に破壊する事も可能となる。

その守りは完璧であるが、それ故に破壊や変化がもたらされてしまった時に、ひどく脆い。





・時空聖剣ロルカ・ノガ ランク……オリジナル、クロノス・オパール


攻撃……なまくら。 防御……時を戻す。 体力……時間が続く限り。

魔力……ほぼなし。 敏捷……低い。


【祝福の8聖剣】【時空跳躍】


【時空跳躍】……時空聖剣ロルカ・ノガの固有スキル。

聖剣の周囲の存在を過去、または未来へと送り込む事ができる。

時を超える対象が飛ばされる先が現在より遠い時間になればなるほど魔力の消費は莫大となっていく。






・黄昏と闇夜の聖剣アグマ・ニムス ランク……オリジナル、サンライズ・ダイヤモンド


攻撃……美しく、そして苛烈。 防御……届けば脆い。 体力……終わり無し。

魔力……宇宙規模。 敏捷……夜風のよう。


【祝福の8聖剣】【黄昏】【闇夜】【夜明け】


【黄昏】……アグマ・ニムスの固有スキル。

聖剣に宿る魔力を放出し、周囲の生物を魔力飽和に追い込む。


【闇夜】……アグマ・ニムスの固有スキル。

黄昏で放った魔力の範囲内にある全ての光と魔力を吸収し、その身に莫大なエネルギーを貯める。


【夜明け】……アグマ・ニムスの固有スキル。

闇夜で吸収した魔力を一気に解放し、闇に閉ざされた世界を魔力と光の熱量で焼き滅ぼす必殺の奥義。







・紅蓮聖剣レゼメル ランク……オリジナル、フレア・アレキサンドライト


攻撃……烈火の如し。 防御……全て灰燼に帰す。 体力……燃え尽きる事なし。

魔力……星さえ焦がす。 敏捷……揺らめく炎のように。


【祝福の8聖剣】【王の太陽】


【王の太陽】……紅蓮聖剣レゼメルの固有スキル。

自らの頭上に疑似的な太陽、炎の塊を産み出し、そこから自在に炎を飛ばす。






・月光聖剣ラスカード ランク……オリジナル、ムーン・ストーン


攻撃……基本行わず。 防御……月光に守られる。 体力……多くはない。

魔力……狂っている。 敏捷……あまり動かない。


【祝福の8聖剣】【狂える月光のいざない】


【狂える月光のいざない】……月光聖剣ラスカードの固有スキル。

聖剣の上空へ物理法則を無視した満月を浮かべ、その光を目に映したものを狂わせる。

狂った者はラスカードを攻撃した時、自害または同士討ちを行う。






・神聖剣ディヴァイン・ウェポン ランク……オリジナル、ゴッドオブ・ゴールド


攻撃……神の如し。 防御……神の如し。 体力……神の如し。

魔力……神の如し。 敏捷……神の如し。


【創聖剣】【教導の声】


【創聖剣】……神聖剣ディヴァイン・ウェポンの固有スキル。

新たなる聖剣を生成する。


【教導の声】……神、または神聖なるものが得られるスキル。

人に正しい行いを教え、その方向へと導くことができるようになる洗脳系のスキル。

特に敵がどんなものか詳細を知らない相手には強く効果を発揮する。






【処刑島の住人】



・イリス ランク……ゴールド級


攻撃……か弱い。 防御……か弱い。 体力……立ち仕事なので意外とある。

魔力……とても少ない。 敏捷……泡立て系は一瞬。


【料理上手】


【料理上手】……調理技術を磨き続けると獲得できるスキル。

料理がとても上手くなる。






・碧の玉座 ランク……オリジナル、インフィニティ・エメラルド


攻撃……捕まれば逃げられない。 防御……この島では無敵。 体力……この島では無限。

魔力……この島では無限。 敏捷……触手は超高速。


【魔力吸収機構・地】


【魔力吸収機構・地】……大地の魔力を吸い上げることに特化した吸収能力。

攻撃には転用できないものの、地面の魔力が枯れない限り碧の玉座は完全修復され続ける。

処刑島の大地には不死の魔力が染み込んでいるため、この地に座す彼女は無敵である。





・銀の災厄の妹 ランク……ゴールド級


攻撃……とても弱い。 防御……死体相応。 体力……この島では無限。

魔力……中量。 敏捷……走れない。


【デミ・イモータル】


【デミ・イモータル】……疑似的な不死状態。

彼女はこの地にて死亡しているが、大地に眠る不死の魔力を吸収し、埋葬された死体はアンデッドとして蘇った。

戦闘能力を向上させるスキルではないが、生前と同等の知性を有しており、腐敗も止まっている。






・死神 ランク……プラチナ級


攻撃……今は無力。 防御……傷付かない。 体力……大したことは無い。

魔力……かなり高い。 敏捷……簡単に振り切れる。


【死を看取る者】


【死を看取る者】……死神専用スキル。

死期が近い者、または死すべき運命にある者を感知する。

上位の死神によって彼女は処刑島の不死者たちを狩る使命を与えられているが、それは果たせずにいる。





・カトレア ランク……オリジナル、ディザスター・マグマ


攻撃……星を蒸発させる。 防御……さほどでもない。 体力……思いの外低い。

魔力……本来は低い。 敏捷……夫に合わせている。


【不死の呪い】【黒鉄ノ魔界炎王】


【不死の呪い】……強い憎悪と憤怒によって形作られたスキル。決して、死ぬ事ができなくなる。

身体の成長が止まり、精神は変わらず、どのような損傷を負っても死亡と同時に即復活する。

その強い呪いは全ての干渉を拒絶し、この呪いが発生するより過去への時間移動を行えたとしても対象を殺す事に必ず失敗するか、なんらかの異常が発生し移動を行えなくなる。

例え不死者を殺す力を得ても、この呪いだけは掻き消す事ができず、「それは不死を殺す力ではなかった」という因果の改変を行ってしまう。

このスキルを持つ者は命を終える事も、狂う事も許されず、ただ永劫の時を生き続けるのだ。

そう、術者により定められている。


【黒鉄ノ魔界炎王】……最強の炎を纏う黒鉄の魔獣そのもの、またはそれをを打ち倒した者に与えられるはずのスキル。

彼女はそんな偉業を成してはいないが、その身に魔獣の体組織の一部を埋め込まれたためこのスキルを獲得している。

魔獣と同じく熱量を自在に操ることが可能となり、熱気、冷気、共に1兆までの温度を好きなように放てるようになる。






・銀の災厄 ランク……シルバー・イーター


攻撃……常に増大。 防御……常に増大|(ただし火と水は弱点のまま)。 体力……常に増大。

魔力……常に増大。 敏捷……妻に合わせている。


【星の調停者】【不死の呪い】【吸収】【模倣】【半神】【時空干渉】【自己招集】【世界の捕食者】【死神の蒼鎌】【対消滅の白銀銃】【並行世界防壁】【魔力吸収機構・海】【海帝機関】


【星の調停者】……星から与えられた固有スキル。世界に害をなす者を排除する。

主に同族間での争いが発生したのを感知した際、その両者の生活するリージョンごと全てを抹殺する。

感知対象はその惑星で最も多く生息する種族であり、現在は人間がその対象となっている。


【半神】……神の血を引く、または神をその身に取り込んだ者が持つスキル。

これを持つ者は強い神性を帯び、自身の魔力以下の魔術的攻撃に絶大な耐性を得る。


【時空干渉】……時間、空間の壁を食い破り、好きな時間や場所、別の世界へと入り込めるようになる。

不死となり、実質的に許容量の上限を取り払われた銀の災厄が編み出したスキル。


【自己招集】……別世界移動を可能とした銀の災厄が創り出したスキル。

並行世界の、銀の災厄を呼ぶ。

僅かに性格などの差異はあるが、その戦力、スキルは概ね銀の災厄と同一である。

使用制限などは存在しないため、その気になれば無数に増殖が可能。


【世界の捕食者】……銀の災厄に与えられた固有スキル。

吸収の上限が無くなった彼は別の世界を喰らい続け、その力を常に増大させている。

このスキルを得た者は更なる並行世界の存在を感知しやすくなる。


【死神の蒼鎌】……ハーヴェストブルー。銀の災厄が取り込んだ武器のひとつ。

死神より奪い取ったそれは斬れば斬るほどに切れ味を増し、いまや斬れぬものはなくなっている。


【対消滅の白銀銃】……イレースシューター。銀の災厄が取り込んだ武器のひとつ。

引き金を引いた者の全てを弾丸とし、撃たれた者の能力の合計値がそれに劣っていた場合、対象を消滅させる。無機物に着弾した場合、周囲1メートルほどの空間を球状に削り取る。

本来は撃った者、撃たれた者の両者が消滅するはずだったが、銀の災厄は不死であるため際限なく撃てる。


【並行世界防壁】……銀の災厄が身に纏う鎧。

多数の別世界を宇宙ごと喰らい、吸収されたそれらが銀の災厄の周囲に常に展開されている。目には見えない。

彼に攻撃を当てるには、まず無限に等しい空間を突破できる射程か、この鎧を一旦解除させなくてはならない。



・ベル(女神) ランク……アイアン級未満


攻撃……ゴミ。 防御……紙クズ。 体力……虫に劣る。

魔力……カス。 敏捷……鈍足。


【不死の呪い】【反転】


【反転】……自身の全ての能力、肉体、スキルが反転した状態。

所持している力を全て失い、元の能力が高ければ高いほどに大きく弱体化する。

本来は呪いに近い魔術で半永久的にこの姿に変えられた銀の災厄だったが、既に解呪に成功しているため時間は要するが自在に元の姿に戻れる。

ただただ弱いだけで何の利点もないはずの姿だが、なぜか銀の災厄はこの体によく変身している。

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