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設定資料集(泣)

今作の重要情報を纏めています。

また、これは定期的に更新する(予定)ですので気が向いたら見てください。(┏○ペコッ)


 システム

『メニューと念じることで、メニューを表示させることができます。メニューからは、ステータス、インベントリ、設定、ゲーム終了を選ぶことができます。また、ステータスと念じることでメニューを介さずに、ステータスを表示することができます。ステータスでは自身のスキルの詳細、スキルの習得、ステータスを振ることが可能です。またスキルはスキル名を宣言し発動することができます。しかし魔法は魔法名を宣言する必要があります。また、一部のスキルは発動宣言に条件が必要です』


『クリティカル』(本来は初戦闘の際に紹介する予定だった)

 ありとあらゆる攻撃(例外有り)には確率でクリティカルが発生する可能性があります。クリティカルは発生時に、与えるダメージを1.5倍し、5%の防御貫通があります。クリティカルの発生率はステータスのLUKから参照します


『部位破壊』(本来は初戦闘の際に紹介する予定だった)

 全ての生物は『部位破壊』されると何らかのバットステータスを喰らいます。例を挙げると脚を『部位破壊』されるとAGIが-50%カットされます。心臓や首を切られると、強制的にHPが0となります。気をつけてください。


『種族』

 この世界では様々種族が生息しています。中にはプレイヤーには獲得できない種族も存在します。種族を得る方法はいくつもあります。ぜひ皆様の目でお確かめ下さい(死神に適性がある子がいたなby仕事をサボり気味なレン)。



『職業』

 この世界では様々な職業が存在しています。職業によっては進化することがあります。また、クエストをクリアすることで特別な職業を選択することができます(僕の場合は強制的に受け取ってもらいますbyこの世界の主神レン)。


 職業一覧

 魔導士

 死神


 うーん少なすぎる。


『魔法』

 魔力を消費して、発動する奇跡。


 魔法一覧

 氷柱落とし

 道具付与:空間アイテムエンチャントスペース

 |道具付与・二重:空間・火《アイテムダブルエンチャント スペース・ファイア》


 こっちも少ない(使える魔法を一覧で見えるようにしよう)


『魔剣技』

 魔法と剣技を融合させる魔剣士の奥義。大体のプレイヤーが失敗している。


 魔剣技一覧

 氷桜


 まぁこればかりは仕方ない


『スキル』

 技術や魔法を可視化させたもの。



 スキル一覧(出た順)

 剣術

 剣を扱う技量に補正が掛かる。派生スキルに大剣術、短剣術などがある。


 火魔法

 火魔法を使うことができる証。上位属性に炎がある。


 付与魔法

 道具や生物に付与魔法を掛けることができる。複数の属性魔法を同時に付与(エンチャント)することで下位属性でも上位属性を超える力を発揮する。


 風魔法

 風魔法を使うことができる証。上位属性に嵐がある。


 ダメージ無効<環・状>

 このスキルはダメージ無効<環境>とダメージ無効<状態異常>の二つの複合スキル

 このスキルを所有しているものは、いかなる環境ダメージや状態異常によってダメージを負わない


 極限

 このスキルを獲得した際に最も高いステータスを10倍にする

 また、このスキルのレベルが上がった際にも、前述の効果を発揮する


 模倣術

 このスキルを使うと相手のスキルを模倣することができる

 ただし、模倣できるのは自身のLvよりも50以上高いものだけである


 封印Lv10

 不明


 氷魔法

 氷魔法を使うことができる証。上位属性に凍がある


 水魔法

 水魔法を使うことができる証。上位属性に海がある


 魔力消費軽減

 MPを消費した際、10%消費をカットする


 詠唱短縮

 発動に時間が掛かる魔法の発動を短くすることができる。


 クラッカー爆弾職人

 クラッカー爆弾が作れるようになる。


 再臨

 所有者が死に至る攻撃を喰らった際にその攻撃を無かったことにする。


 紅闘気(レッドオーラ)

 紅い闘気を纏い、STRとVITを5分間大幅に増加させるが時間が過ぎると、VITが10分間半減する。


 不意打ち

 相手の意識外から攻撃をした時、与えるダメージが倍加する。


 気配遮断

 相手の意識から外れる。ただし相手の気配察知よりLvが低いと無効化される。


 空間魔法

 空間を操る魔法。空間収納(インベントリ)という魔法が使えるが、プレイヤーにはメニューから使えるインベントリがあるので、使う人間は少ない。


 攻知共有

 STRとINTを合算し、共有する


 等しく刈り取る者

 攻撃時にHP割合によって、状態異常『死』を与える。


 死への宣告

 相手に強制的に状態異常『死』を与える。クールタイム24時間


 死神の鎌(デス・サイズ)

 死神の鎌(デス・サイズ)を顕現させる。死神の鎌(デス・サイズ)には、装備時に所有者に隠密効果を与える。攻撃時に確率で即死効果を与える。STR+400


 死の呪い(デス・カース)

 相手に死の呪い(デス・カース)を刻む。死の呪い(デス・カース)を刻まれた相手は、呪いを解呪できなければ、24時間後に状態異常『死』を与えられる。


 そこそこ書いたなぁ〜。

 ちなみに、死神関連のスキルは本来の変世にはなかったです。いやー、誰だろうなぁ〜(笑)。


 用語一覧


 魔石

 魔物が落とす石。なんか色々使える。あと売れる


 林道

 第一話で竹林修斗に話しかけてきた男子。今はキャラクターメイキング中


 エンシェントキングブルースライム

 とりあえず、でっかくてつよくてながいきしてると思えばいい。会えば基本死ぬ。


 ナイトドラゴン

 ドラゴンの種族名。あんまり強くない(ドラゴンの中では)。


 抵触禁止存在(アンタッチャブル)

 やばい奴らの集まり。会えば基本死ぬことが約束されてる。あ、向こうに川が見える!


 古びた紋章

 誰かが未来を憂いて託したもの。資格を持つ者が持つことにより、真の姿を表す。


『可能性の芽』

 不明。


 黄金の紋章

 古びた紋章の真の姿。これを持つ者は『無限因子インフィニティーファクター』を得る


 |無限因子《インフィニティーファクター

 無限の可能性を持つもの。願いを叶える資格を持っている。


『白』

 万物を超越する剣。今はその力が封印されている。黒は何処に....?


『黒』

 ???

システムに関しては、全部本来は、二話〜四話に書き込む予定でした。

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