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9話 炭焼き

『To The World Roadへようこそ』





 いつもの案内を聞きながら光の輪からログインを完了する。メニューの日付部分はゲーム内時間で1/2の20時。ちなみにサービス開始時点では1/1の12時なので32時間後と言う事になる。

 

 昼夜のシステムもしっかりと作りこまれており、デメリットはモンスターの一部がアクティブ化、メリットとして夜でしか取得できないアイテムがあったり、アクティブ化したモンスターの経験やドロップ率が増加。とのことだ。


 なんで「らしい」とか「とのこと」と言っている理由は自分で探したわけじゃなくてマニュアルを読んだというのとβの情報を確認しているからで、自分で確認したわけじゃないから。


「よーし、木炭作るか、えーっと、作り方はっと……」


 メニューで読み込ませていたメモ帳を開き、木炭の製造方法を確かめる。方法や手順は色々とあるわけだがものすごいざっくりと言えば木材を燃やせばすぐ完成する。しかしこのゲームは細かい部分での補正があり、今まで持っていたアイテムの中にはなかったから言及しなかったが、品質と言うものが存在している。

 

 まあ良い物なのか悪い物なのかという話で良い物作るには良い品質のものを使いましょうっていう話になる。あとは上手に作れたりすると良い物ができる。これから確認するというか試していく訳だが、多分しっかりとした手順や製法を踏まえて作る事でも品質が上がると思う。β情報の受け売り。


「まあこれから燃やすわけだけど……とりあえず錬金窯に入れて燃やしてみる?」


 まあ木材自体に余裕はあるので駄目になってもまた取りに行けばいいだけだし、これで何かしらのスキルが発生すれば儲けものだし、失うものもないわけで。とりあえず錬金ギルドに行き、そこの施設を使おう。ちょっとでもいい火薬を作っておけばいい品質の銃弾が作れるかもしれないし?試行錯誤って大事。


 マップで錬金ギルドの位置を確認しながら歩いていると、他のプレイヤーが話しているのが聞こえる。このゲームは基本的にチャットがないのでVCのみで、ついでに言えばボイチェンもデフォ装備。身バレ対策済み。まあ、そういうシステムなので、リアルで喋っているのが聞こえる範囲にいけば普通に何を話しているのか聞こえる。


「おい、あれ……銃殴りのドラゴニアンだろ?」

「そうそう、ラットも倒せない貧弱職な」

「Lv1モンスも倒せないって……」


 などなど……聞こえてくる。もうちょっと本人のいない所でそういうのは言ってもらいたい。あと一つ訂正しておくと、ラットは倒せる。


 聞こえない振りをしつつマイペースに錬金ギルドに来ると、備え付きの窯へと一目散に。流石に窯一つで一人しか使えないが、数は揃っている上にまだ錬金系を進めているのがいないで順番待ちもせずに使える。っていうかここに来たら錬金できるんだから窯買っておかなくても良かったとか言われるとぐうの音も出ない。まあだれでも使える窯は最低限のものなので、結局自力でいい窯を使って作る方がいい形にもなる。

 

 まあまあとにかく今は木炭を作れるかどうか、っていうのが課題なんだよね。



『材料を選択してください』



 お決まりのシステムアナウンスを聞きながら木材を選択、NPCであればまだ会話があるんだろうけどコミュ力以下略。



『処理方法を選択してください』



 燃やすってどうやるんだ?とりあえず他に何も突っ込まない状態で処理しちゃうか。そうしてそのまま少しの間待ち、あっという間に結果が出てくる。




名称:ゴミ

詳細:木材の燃えカス




『お疲れさまでした。これで錬金のチュートリアルを終了致します』



 出てきたのはゴミだよ。


「んー……ゴミって……燃えカスか、黒い塊だからってこれが木炭なわけないし」


 でも燃えカスって言う事だから一応燃やしているというのは合っている感じはある。見た目的には石炭とか炭にも見えなくもない。もうちょっと試してダメだったら別のアプローチを考えよう。もしかしたら自分の錬金レベルが低いからこういう結果なのかもしれないし。

 そういうわけで木材10個分まとめて窯に突っ込んで同じように空焚きして様子をみる。試行錯誤にも程がある気がする。




名称:ゴミ×10

詳細:木材の燃えカス




「まあ、そうなるよね」


 とりあえずきりがいいからあと8個ぶち込んでみるが、同じようにゴミが生成されるだけで進展はない。錬金のレベルも上がらないので、なんとも空しい。


「うーん、火にくべたとしてそれを回収できないなら意味がないんだよなあ、マーカーが出ないと消失か消費してるってわけだし……木炭自体は売ってるんだから無いわけじゃないし」


 リアルじゃ空き缶とか一斗缶でさくっと木炭が作れるから、個数が問題じゃない気がしてきた。っていうかもう一気に50個くらいぶち込んでみたらさくっと作れるんじゃないか?

 これで錬金のレベルが上がれば儲けものだし、木材くらいならすぐ取りに行ける。トライアンドエラー上等だよ、無駄な時間だとしてもその行程が楽しいならセーフでしょ。


「はい、どーん!」


 錬金窯に50個の木材をぶち込んでまたしばらく待つ。個数が多い分さっきよりもちょびっとだけ時間が掛かっているが、ゲーム内じゃどっちにしろあっという間に出来上がる。




名称:ゴミ×50

詳細:木材の燃えカス




「くそったれぇ!」


 まあ思わず叫ぶよね、今手元に69個のゴミが生成されたんだから。まあとりあえず落ち着こう、そう、FPSやってたときも頭に血が上った時はぼろぼろになってたじゃない。深呼吸、ビークール、落ち着こう。


「ふー……ちょっと素材が持ってかれただけじゃない、さくっと集められるんだから冷静になろう」


 どっちにしろ何かが違う、使った素材が雑木だったからかもしれないし、錬金のレベルが低いから燃えカスになったというのもあるし。まだ試行錯誤出来る余地はある。イースターエッグを探すのにデバッグ作業の様に壁にごりごり体押し付けたり、物理エンジン特有のバグで攻略法を編み出したりしてた時に比べりゃ全然余裕。


「とりあえずやる事リストに試行した状況を更新して、っと」


 メニューを開いて読み込ませていた物をそのまま画面上で編集し更新。流石次世代VRMMOはやれることが段違いだぜ。


「いっそのこと残った木材も突っ込むか」


 もうなんか中途半端に残るより全部すっきりさせた方が後味いいじゃん?もうさっきと同じ手順を踏んだうえで錬金窯が燻されている状況を眺める。良い感じにできりゃいいのに。




名称:ゴミ×30

詳細:木材の燃えカス




 まあ、うん、わかってた事だから、別に不思議だとは思わないよね。



『錬金術のSLvが上昇しました』



 完成した音声と同時にアナウンスが発生。やっぱりこういう事があるから思い切りって大事だよね。でもまあ、試すための木材は回収しなきゃならないから……伐採してきたよ。

 

 走って北エリアにいって伐採かまして戻ってくるだけだし、夜のデメリットであるアクティブ化も流石にLv1向けの初心者エリアにまでは手が入ってなかった。まあそりゃそうだよね、出遅れ組とかが夜にログインしてデスペナ大量発生とかやる気なくすし?

 

 ついでに伐採のSLvも上がったのでさっきよりも時短で木材を収集できた。


 そしてさっきと同じようにスタック99個の木材を持ち、錬金窯にぶちこんで、結果待ち。もうゲーム時間は1/3の0時。4時間も伐採と錬金するとは思わなかったよ。

 そしていつもの機械音声が流れて錬金窯が開く。




名称:ゴミ×89

詳細:木材の燃えカス


名称:木炭×5 品質1

詳細:またの名を黒炭 用途は色々、燃料が主な使い方




「おー……できたわ、錬金のレベルが上がったから成功するようになったのかな?」


 これだけでショップ価格5,000Z(ゼニー)のアイテムが作れるのってなかなかの金策になるんじゃないかな?問題は需要だけど。なんでもかんでも高額品を作ったからってそれが売れるかどうかは別だし、この程度のアイテムだと手間は掛かるが作れるという事実が大事なのだ。5,000Z(ゼニー)の店売りは言ってみれば存在はしているよって認識させるための物なのだろう。


「雑木2個で1個の木炭かな、成功率が大体1割くらい?まあ作れるって事実だけで十分収穫ありか」


 まあその出来が悪いから今後の課題になるわけだけど、これで材料の3分の1を作れるようになったわけで、進歩としては33%も進んだって事だ。あとたった2個さえ用意できればStep1が進むなんて、幸先明るいわ。

名前:アカメ 種族:ドラゴニアン

職業:ガンナー

基本Lv:5 職業Lv:3

HP:26/26 MP:13/13 

STR:5 AGI:12 VIT:2 

DEX:11 INT:2  RES:2

スキル1:二度撃ちLv1 装填Lv2 調合Lv1 カスタマイズLv1 SP残:7

スキル2:木工Lv1 鍛冶Lv1 錬金Lv2 伐採Lv2 採掘Lv1

装備:カスタムM2ラビット(残弾0)×1 銃弾×0 

持ち物:レーション×15 鋸 鍛冶ハンマー 錬金窯 伐採斧 採掘つるはし

    :ゴミ×188 木炭(質1)×5

所持金:0Z

状態:異常無し 満腹度28%

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― 新着の感想 ―
[良い点] いいねぇ。面白い期待できそう。 [気になる点] だが、更新頻度が遅いことが気になる
[一言] 正直聞こえる範囲でこういうこと言う人の気が知れないし同じ人間とも思いたくないよね
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