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【急遽】PM(プロジェクトマネージャー) ワールドリフォージ外伝(生成AI次世代カードバトルTRPGに出張する)  作者: S.フォージ
第3章:銀河戦隊爆誕!!

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【三章】第3話:銀河系ヒーローエピソード2! 教官狩りと光の浄化

無敵の銀河戦隊を結成した俺たちだったが、一つの問題に直面していた。

それは「素材の供給源」である。

ならばどうするか? 答えは簡単だ。供給源ごと、新しく創造プロンプトしてしまえばいい。

「……あれから3度、例のヒーロークエストを周回(ファーム)してみたんだが、どうにも変身ベルトが出ないな」


俺はインベントリに並んだ戦利品を見ながら、コンソール越しにため息をついた。


『そうなんですよね、マスター。宇宙海賊の艦隊と戦うシナリオなので、敵を倒してもドロップするのが「海賊のカットラス」や「宇宙海賊の眼帯」といった海賊系装備(メメント)ばかりで……せっかくのヒーロー戦隊なのに、手持ちのアイテムが少し寂しいことになっています』


ゼノンのホログラムも、申し訳なさそうに眉尻を下げている。

AIゲームマスターは、クエストの「フレーバー」に忠実だ。海賊と戦えば海賊のドロップが出る。至極真っ当なゲームバランスの仕様である。


「ということで、次の作戦だ」


俺はキーボードに指を走らせ、新たな設計図(プロンプト)の草案を開いた。


「クエストを次の段階へ進める。『銀河系ヒーローエピソード2』だ。前回の防衛戦の活躍を認められて、物語の舞台はファンタジー世界から宇宙の『銀河ヒーロー本部』へと移行する」


『おおっ! ついに宇宙へ進出ですね!』


「ああ。そこで、ヒーローとしての厳しいトレーニングと、正式な認定試験を受けるクエストを作るんだ。……ゼノン、ここからが重要だぞ。このクエストで出てくる敵を、すべて『宇宙変身ヒーローの教官』に指定する」


『えっ? 敵を、教官に……?』


ゼノンが瞬きをし、そして数秒の演算ののち、ポンッと手を打った。


『ッ……なるほど!! 敵の排出アイテム(ドロップテーブル)が敵の属性に依存するなら、登場する敵をすべて「正義のヒーロー」にしてしまえばいいのですね! そうすれば、ドロップする素材はすべて最高の「ヒーロー系素材」で固定されます!』


「その通り。そして、これを見てみろ」


俺は手持ちのカードデッキの中から、数枚のカードをピックアップして表示させた。

それは、道中で手に入れた「血塗られた魔剣」や「怨念の呪符」といった、禍々しい闇属性の攻撃カードだった。威力は高いが、輝かしい銀河戦隊には致命的に似合わない。


「教官からドロップした『ヒーロー武器』を、この禍々しいカードたちに合成(マージ)する。そうすれば、システム側は2つの相反する要素の辻褄を合わせるために、かっこいい戦隊物の武器に絵柄すら浄化(リペイント)して出力してくるはずだ」


『悪魔的……いえ、最高にヒーロー的な発想です!! 闇の力を光のテクノロジーで制御した「新兵器」の開発ですね! マスター、すぐにクエストプロンプトを組み上げましょう!』


ゼノンは興奮のあまりホログラムの輝度を上げ、猛烈な勢いで命令文(スクリプト)を最適化していく。


=====

【ミッション:銀河ヒーロー本部・正式認定試験】

前回の活躍が認められ、勇者たちはついに宇宙の「銀河ヒーロー本部」へと招かれた!

ここで行われるのは、真のヒーローとなるための厳しい実戦トレーニング。

立ちはだかるのは、歴戦の勇士である「宇宙変身ヒーローの教官」たちだ!


※システムへの絶対条件:

・出現する敵はすべて「ヒーロー教官」または「防衛システムの訓練兵器」とすること。

・クリア報酬およびドロップアイテムは、今後の武器合成の触媒となる「正義」や「光」「SFテクノロジー」のタグを持ったヒーロー専用装備・素材のみを確定で排出すること。

=====


『完成しましたマスター! これでAIゲームマスターも、ノリノリで教官たちを送り込んでくるはずです!』


「よし、完璧だ。ファンタジー世界で培った闇の遺産を、俺たちの手で銀河の正義に染め上げてやろうぜ」


俺たちは悪い笑顔で頷き合い、新たな素材の宝庫(という名の教官たち)が待つ宇宙の訓練場へと、意気揚々と出撃(ダイブ)するのだった。



【後書き】



「敵から欲しい素材が落ちない? ならば、敵を味方陣営の教官に変えてしまえ」

という、ドロップテーブルの強引なハッキング(笑)


「発想がえぐい!」「教官逃げて!」と思っていただけましたら、

ぜひ下方の【☆☆☆☆☆】評価と、ブックマークをよろしくお願いいたします!

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