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眷属がしぶとい

 強襲を受けたとはいえ、今の所大きな問題は起こっていない。眷属盾PT、アタッカーPTも大きく崩れる事もなく、攻撃を続けている。ヘイト管理がしっかり行えている証拠だ。

 少し遠い場所の為、そこ迄詳細な動きは見えないが、問題はないだろう。最初にこちらが分断されてしまい焦ったが、結果としては眷属が全部あちらにいかず、良かったかもしれない。

 今見えてる範囲でも、余裕がありそうにはとても見えないからな。ま、ワニが3匹受け持ってくれているから、こちらは壊滅しなくて済んでいるのだが。ワニ様様だ。


 ただ、このままずっとは流石に困る。ディムも1匹受け持っていて、セラはユイと二人でオルフェンを相手にしている為、歌と踊りのタイミングを合わせるのが、非常に難しそうだ。

 歌と踊りの効果が切れる大分前からディムが叫びセラへ伝え、セラが歌い出す前から眷属と距離をとり、セラが歌い出せるタイミングを待った上で踊りをかけてくれている。

 セラもディムも凄いと思う。俺が同じ役割をやってくれと言われたら、出来れば断りたい。俺が眷属を2匹受け持ち、ディムをセラの方へ向かわせれば大分楽にはなるのだが、そうなってくると、今度は俺が何も出来なくなる。


 仮にも総指揮をとる立場で、目の前の眷属だけに手一杯になってしまったら、全体の動きが滞ってしまう。

 一応眷属PTの方は、ギンナルさんに任せてはいるものの、俺が全く見なくて良いと言う事にはならない。なので、早いところ眷属を倒してもらい、こちらにいる眷属達を引き取ってもらいたい。



 戦闘が開始されてから20分近くが過ぎようとしている。時計も無いのに何故分かるか。それはエンチャント管理をしてくれているハクが、そろそろ再エンチャントになるので、位置取りを。と伝えてきたからだ。

 本来なら集まってから休憩して、エンチャントをかければ良いだけなのだが、今そんな事は出来ない。セラが一番大変、次点でワニかな。な状況の為、ハクがセラにエンチャントがギリギリ届く位置まで行く。

 ワニを含め俺たちは、ハクを中心に円状に集まる。それぞれ眷属の相手をしている為、そこ迄近くへ行く事は出来ない。なので、ハクが少し移動しては、各眷属を相手にしている俺達にエンチャントを施していく。

 

 俺とレナのボディオブアバターは、一瞬で血盟員全員にかけられてとても便利だが、届く範囲に全員は集まれない。一応届く範囲にも人は居る為使用し、届かなかった人達にはハクに個別にかけてられる、同効果のブレスザボディを使用してもらっている。

 ハクは行動したいのを今までしっかり我慢し、MPを全快にしてくれていた。その為、取り敢えず再エンチャントを全員へ行う事が出来た。

 

 ハクが終わった後にユイも各場所へ移動し、エンパワー等の固有エンチャントをかけてくれている。その間完全にセラを1人にする訳には行かないので、俺が眷属を引き連れつつ、セラにヒールが届く場所迄移動する。

 

 

 ちょっと流石に無理が出てきたな。まだ誰も致命的なダメージは喰らってないが、徐々にディムとミラ達に被弾が見られる。俺は眷属と仲良く移動しつつ、ディム、ミラ、リースへヒールをかける。

 セラは流石だ。未だに直撃を受けず避け続けている。ワニの生霊でも乗り移ってるのかね。そのお陰で何とかなっているが、本来なら俺とレナもセラのフォローへ回りたい。



 最初に眷属をさっさと倒したかったので、ジャンヌ率いる戦乙女にも、眷属アタッカーに参加してもらった。

 だがようやっと今、1匹目が倒し終わったところだ。想定外に眷属がしぶとすぎる。最初の一匹なので慎重に戦ったのだとしても、これは時間がかかり過ぎだ。

 そろそろ眷属PT達も再エンチャントになる。予備戦力PTはまだ待機させていたので、そちらからエンチャントを出来るだけかけてもらう様指示した。

 そもそもオルフェン専属でアタッカーPTを4つ組んで、眷属アタッカーPTは3つだ。その7PTで攻撃してこれなのか。火力が低い訳では無いと思うが、大誤算だ。

 


 今出来る良い想像としては、眷属だけが異常にHPが高く、オルフェンは攻撃力等が高い分、HPは眷属より少ない。とか、ゲームならそうなったりするのだが、この世界はそんなに甘かった試しが無い。

 きっとオルフェンもHPは多いのだろう。そう考えると休憩しつつ倒す事になるのだが、流石にセラが3時間、4時間と続けてメイン盾をさせるのには無理がある。

 まずは攻撃の回転を上げ眷属を倒し、一旦メイン盾を変わってもらい、少しセラに休憩してもらわないとキツ過ぎる。


 戦乙女にも眷属討伐を頼み、予備戦力にもスキルは使わず攻撃参加する様に伝えた。他、オルフェンアタッカーPT、眷属アタッカーPTには、MPの節約をせず早急に眷属を倒す事をお願いする。

 

 

 全力で攻撃しだしたら、うちのPTが再エンチャントする前に眷属を1匹倒し終わった。やはりMPを気にせずスキルを使うと早いな。だが、まだ後8匹もいる。

 最悪のパターンとして、眷属は時間と共に復活するという事も考えてはいたので、MPを節約する様に伝えていたのだが・・・今のペースではこちらが死んでしまう。


 後、考えられる事としては、最後の1匹を倒し終わった瞬間に、眷属が全員復活するとか。どちらもゲームならありそうだが、この世界には復活魔法が無いので、流石にその様な事が起こらないと信じよう。

 万が一どちらかのパターンが起きてしまった場合は、一度眷属盾PT達には崖上目指して眷属を引っ張り、一目散に逃げる様伝えてある。

 復活迄されたら、現状の戦力でもう一度眷属を倒しきるのは厳しいのを、今十分に実感した。復活した眷属を倒すなら、今の倍の人数は必要だと思う。

 

 

 そんな事が起きない事を願いつつ、俺は目の前の眷属と戯れ続けている。

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