代名詞スキルの獲得 その2
説明回その2です。
いつもの如くワニのスキルは全ては分からないので、気にしないでおこう。戦闘中に見ている限りでは、毎回シルバーレンジャーの必須スキルは間違いなく覚えているし、放っておいて大丈夫。
ユイもアドバイスを求められたので、覚えてる限りの知識を総動員し伝えた。
ユイが今回覚えたスキルは1つだけだ。だが、この1つが破格の性能で、ワイルドマジックを覚えた。これの効果は魔法クリティカル率向上だ。
フォーカスが物理クリティカル率向上で、これはその魔法版だな。そう聞くとそこ迄ではないかもしれないが、これは必須なのだ。
そもそも物理攻撃のクリティカルダメージは通常時の2倍。魔法クリティカルは4倍だ。1撃の平均が、物理は通常時が100ダメージ、魔法が500ダメージとする。
正直数値は全部体感とゲーム時代の話なので、参考程度だ。で、クリティカルが出た場合、物理は200ダメージ、魔法は2000ダメージと凄い差が出る。それならアタッカーを全部魔法職にしてしまえば?ともなりがちだが、それも難しい。
MP消費が激しい、防御が俺と同じ紙装甲、そもそも物理のクリティカル発生率が15%位だとしたら、魔法のクリティカル発生率は5%程度だ。100回攻撃して5回しか出ない。
後は攻撃速度も全然違う。重い武器、軽い武器があるが、魔法職の詠唱とディレイ、MP消費を考えたら、物理攻撃の方が圧倒的に攻撃回数が多い。
そこで凄いのが、このワイルドマジックだ。これはゲーム時の体感だが10%程は、魔法クリティカル発生率を向上してくれる。シリエンエルダーは魔法アタッカーPTに必須職なので、皆欲しがるだろう。
うちのPTで言えばリカには素晴らしい効果だ。後、俺もとても嬉しい。今後は是非入れてもらおう。
ミラはアビスウォーカーらしいスキルを2つ会得した。ハイドとサンドボムだ。サンドボムは名前から多少想像出来るかもしれないが、所謂砂かけだな。
当たり前だが、足元の砂を拾って相手にかけるだけじゃない。自分のMPを込めて、相手の目に目掛けて投げつける。効果は物理命中率、魔法命中率の低下だ。
このデバフは元々回避率の高い、短剣職にとっては相性が最高だ。ワニみたいに異常に避ける人にも恩恵が分かりやすい。うちは短剣2、弓1がいるので効果的と思われる。
もう一つ覚えたスキルでハイドは移動時気配を消す、という効果を持っている。移動以外の攻撃やスキル使用等したら効果がとけてしまうが、魔物に気が付かれず移動出来るのが利点だ。
多分人相手に使ったら、目の前に居るのに存在が希薄になるのだろう。完全に暗殺者みたいだが・・・まぁそんなスキルだ。
実際使おうとしたら、背後迄スタスタ気づかれず回り込み、先制の一撃としてバックスタブをぶち込める。この時点で対人だと死ねる気がする。少なくても俺は喰らいたくない。
高レベルには効きずらいと覚えた時に教わったそうだが、模擬戦の時に試してもらおう。デメリットは使用時結構なMPを常時必要とする為、15秒もあったらMPは空っぽになる。
ま、ノーリスクでいつでも背後から不意打ちを喰らったら堪らんから、丁度良い位だろ。
最後にリースのスキルはミラに同じくサンドボムと、少し特殊なフェイクデスとレストオブカメレオンを覚えた。
フェイクデスは読んで字のごとし、死んだふりだ。成功率がアビスウォーカーのトリックより高めで、持続的に使える。もちろん消費MPはあるので、切れたら終わりだが。
死んだふりをしてタゲを外し、その後スキルを維持していれば魔物に反応されない。人間相手だとどうなるんだろう・・・ゲームではネタスキルの様に、闘技場とかでいきなり死んだふりして遊んでた記憶がある。
仮に俺の目の前で倒れたら、不安になって抱え起こすと思う。PK相手なら上手く使える時も・・・あるかもしれないな。
レストオブカメレオンも特殊で、座った状態で動かなければ敵に発見されない。と、まさにカメレオン。これもアビスウォーカーのハイドみたいなものかな。
こちらは動けないのがデメリットだが、ハイドよりも消費MPが非常に少ない。ハイドが15秒位だとしたら、カメレオンなら3分はいけるかなって感じだ。
同じ短剣職ではあるのだが、エルフのプレインズウォーカーは生き残る為に敵の目を欺く。ダークエルフのアビスウォーカーは、殺す為に敵の目を欺く。職によって違いがあり、良い事だと思う。
これでPTの総戦力はぐっと上がった。後は装備を整えてなのだが、今回は誰も尖った能力の装備は買わず、現状の能力がそのまま向上した様な物を購入した。セラと俺は前回購入した店にもちろん行ったが。
俺で言えば最大MP向上のローブと詠唱速度向上の杖だ。最大MPを増やしておけばヒールが出来る回数が増えるのと、新しく覚えたベネディクション(全てのPTメンバーが全回復)のスキル使用条件が、最大MPの25%以下で使用可なので、最大MPが多いに越した事はない。
もちろん防御力や最大MP向上の効果は上がっている。装備可能レベルが52~75迄なので、通常なら年単位の付き合いになるだろうから、大事にしたい。
でも大体ボロボロにされて、今までは買い直す事になってるけど・・・。ゲームと違って装備品も全て壊れるので、ゴールドをしっかり溜めておかないと痛い目にあってしまう。
一応現状ではそう言った時の為や、血盟創設等々の為にPTで稼いだ分の10%は、ちゃんと貯蓄に回してある。何があるか分からないからな。
と、言う事で新スキル獲得&新装備購入イベントは終わりだ。とても楽しく良い時間だった!!