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【第25話】湿地の集落と「沈まぬ家計画」

風の谷で“浮遊住宅”を築いた匠の次の現場は、足元から沈んでいく“湿地の村”。

建てても建てても家が沈む――そんな土地に、現場監督が挑むのは“沈まぬ家”の構造設計!

「見ての通り、ここは雨季になると床まで水が来る。

柱は腐って沈むし、下手したら家ごと倒れる」


湿地帯バルネアの村長は、肩を落としてそう語った。


匠が周囲を見回すと、家々はぐらつき、床は傾き、壁はカビとひび割れだらけだった。


「わかりました。地盤がダメなら“浮かせて”建てます」


その言葉に村人たちはざわついた。


「……また浮かすのか!?」

「今度は空じゃなくて地面から!?」


匠がまず着手したのは、地盤の性質調査。

土を採取し、粒度や含水率、踏み込み圧を測定。

さらに試験杭を打ち込み、支持層の深さを探る。


「支持層は3.8メートル下。ならば“杭基礎”だ」


アイテムボックスから取り出したのは、鉄筋入りの先端拡底杭。

魔法振動ドリルを使って地中へと押し込み、家を支える強固な足場を確保していく。


次に施工したのはフロート床組み。

基礎と床の間に“浮力材”を挟み込み、地盤が多少沈んでも“浮かんで水平を保つ”構造だ。


「下には排水層を設け、溜まった水は外周の排水路へ逃がす。

床下は通気口を多く取り、防腐処理をした土台を使う」


湿気に強い木材と、防水処理した壁面パネルを使用。

さらに壁の内側には魔力制御による調湿シートを施工し、結露やカビを防止。


「この素材、呼吸してるみたい……」

「壁に鼻つけてみ? ほんとに空気が通ってる!」


村人たちが驚く中、匠はさらに“雨樋一体型の屋根”を採用。

降った雨を効率よく排水し、軒下の足元に“石敷きの水切りゾーン”を設置して泥はねを防止した。


完成した家を見て、村長がぽつりと漏らす。


「昔、似たような家を建てようとした職人がいたが……ドラゴンの進行ルートに巻き込まれて、町ごと壊された」


「……ドラゴン?」


「最近、東の湿原が焼けたらしい。逃げ道がひとつ、ふさがれたとも」


(……じわじわと、ドラゴンの爪が、この世界を削ってる)


匠は空を見上げた。

湿気を含んだ風が、彼の額を冷たくなでる。


「大丈夫。俺たちの建物は、沈まない。壊されない。

何が来ても、“人が生きられる場所”を、必ず作るから」


その言葉に、村人たちは深くうなずいた。


▶次回予告

地中の配管魔法と、町全体に通じる空調の技術!

匠が挑むのは、“地下送風と温度管理”の街づくり!


建築コラム

杭基礎くいきそ

柔らかい地盤の下にある硬い地層まで杭を打ち込み、建物を安定して支える工法。


浮力床フローティングフロア

沈下や湿気対策のため、床下に浮力を持たせる構造。調整可能なパッキンや支持具も使う。


【通気構法・排水ゾーン】

通気性を確保して木材の腐敗を防ぐ技術と、敷石や暗渠で泥水をうまく処理する外構設計。



あとがき

今回は“沈む家”への挑戦でした。

湿地という難条件の中でも、建築は人の暮らしを守れると伝えたい回でした。


次回は、地下送風と魔導配管による“町ごと空調システム”を構築!

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