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ソウルメイトは貧乏神  作者: ルケア


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軍事強化の理由は?

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 兵士の強化のためにという事で、召喚石を大量に持って各地の塔を飛び回った。3日間の休みを貰ったのでダンジョンに籠ろうかと思ったんだけど、幸子と瑠璃から却下を貰い、兵士たちの召喚獣をかき集めてくることになったんだ。お陰で塔を20個近く廻ったかな。召喚石は優に5000個程使った。……貯め込んだなあ。今度はもう少し早く言ってくれないかな? 3日間もあったのに、ダンジョンに1周もいけなかったんだ。もう少し楽が出来ると思っていたよ。法衣貴族も居るんだから、もっと楽が出来て、ダンジョンに沢山潜れると思っていたんだ。こんなことになるなんて聞いてないぞ。


 ただ、引いてきた召喚獣も殆どが2級品。7割が2級品で、2割が1級品、残りの1割が3級品である。なお、特級品は15個だけ出た。0.3%とはなあ。確率上昇系のアイテムを10個しか使ってないので、こんなものなんだろうとは思うけどな。15個使って、ちゃんと色々と合わせたらもっと引けたんだろうけど、兵士に特級品を使わせるのもなあ。


 という事で、近衛という事で奴隷を15人追加した。ソウルメイトは厳選させてもらった。かなりのソウルメイトをつけた。これで役に立ってくれるだろう。なお、初期の5人に面倒を見させることにしてある。あの子たちなら良い感じに育ててくれるだろうと信じている。まずは冥土の墓場ダンジョンを護衛込みで周回してもらう事にしているんだ。まずはレベル上げをしなければならない。


 ソウルメイトのレベルが上がらないと危険だからな。最低でも100は欲しい。安全圏まで育てないといけないからな。ソウルスキルも強力だから、まあ大丈夫だとは思うけどな。人を育てるのって難しいんだよ。奴隷だって解っていても、厳しくは出来ないからな。ダンジョンは厳しくないよ? 娯楽だもの。


「俺の休暇は何処に行ったのやら。また仕事をしなければならない」


「口よりも手を動かすさ。そもそも兵士の召喚獣を増やすって言ったのも、奴隷を近衛に格上げしたのも、その近衛を増やしたのもあんたなのさ。自分の事くらいは自分で片を付けるさ」


「解っているけどな。解っているけど、ダンジョンに潜りたかった。1周でもしておけば良かったと後悔している所だ。責めて件のスキル分だけでも回るべきだったと思っている。失敗した感が大きい」


「後の祭りさ。休暇は終わったんだからさっさと手を動かすさ」


「この山の一部を使って召喚したんだよな……。もっと召喚石を貯め込んでいれば、もうちょっと戦力が増やせたんだろうけど」


「召喚石は仕方がないさ。余って来るまでには多少の時間がかかるさ」


「解っちゃいるけどさ。けど、5000連ガチャって最高じゃん? ガチャを引く楽しみってのがあるだろう? でもさ、そこまで多いと作業なんだよな。天井も無いし。天井があるなら件を引いているって話なんだよ。無限に件が使えるとか、最高でしかないからな」


「けど、なんでまた召喚獣を召喚したのさ? 仕事じゃなかったんだから、無理に引くことは無かった筈さ。ここで引いておかなきゃいけない理由でもあったのさ?」


「無い訳では無い」


「……はっきりとは言えないのさ?」


「いや、まあ、なんというか、次の王様を誰にするのかの話になった場合、最悪の時は国が割れる。内乱になる。後は解るだろ? 召喚獣を使った戦争になる可能性があったんだよ。それを回避することはできないし、出来たとしても禍根は残る。この先生き残りたければ戦力をって展開が一番不味いんだ。それのためには早めに戦力を整えておかないといけなかったんだよ」


「ああ、ありそうな話さ。でも、そこまで読めている訳では無さそうさ。それでも国が割れないと思っている感じで言ったのさ」


「割れないだろうな。割っても意味が無いからだけど。この国は大きさで言うとそうでもないんだ。隣国の方が大きい。そんな場所で分裂するような馬鹿な真似はしないと見ている。内陸の小国風情が分裂をしたところで、大国に飲まれて終わりなんだよ。まあ、今の規模的には隣国にちょっと負けているってくらいなんだけどな。後は塩の入手経路がどうなっているのかだ。俺たちの領地は塩を自給出来ているから良いけど、他の領地は難しい所もあるからな。この領地の特産品で一番は塩なんだし。まあ、それを誇っても何の意味も無いから正直どうしようって感じなんだけど」


 この領地、内陸地であるのにもかかわらず、塩が取れる。……というか、塩が取れるから領都になっているといっても良いし、規模は完全に男爵だったのに子爵になれていたという経緯もあると思う。どう考えても領地の大きさ的に男爵でしかないからな。塩の供給は大きい。荒野の岩石ダンジョンでは、岩塩をドロップする魔物が居るんだよ。金属だけじゃないんだ。金属だけならここが領都になるはずがない。なお、ボス周回のお陰で、塩の獲得量は増えている。良い事だな。塩は戦略物資だから、どれだけあっても足りないくらいなんだよ。


 塩が取れるダンジョンは、実は珍しいのだ。候補としては岩石があるダンジョン、もしくは海のフィールドがあるダンジョンでしか塩は取れない。ダンジョンで取ろうとした場合だけどな。普通に海水がある場所では、そこから塩を得ている。メイリア王国は海に接していないからな。塩の大量供給をしようと思うと、どうしても輸入に頼らないといけないことになるんだ。


 だけど、塩を特産にしてもいいのか、という問題はある訳で。戦略物資を特産品としてばら撒きたいか? そういう事だ。特に敵対派閥には売れないだろう? 同派閥と友好派閥には売ってもいいかもしれないが、敵対派閥に軍事物資を恵んでやるつもりはない。だから、どうでもいい酒を特産品として扱おうかと思っていたんだよ。塩なんて特産品としての価値が高すぎるんだ。もう少し控えめな特産品でないと、気軽に売れないだろう?


 それに、塩は高値で売ってはいけないことになっているはずだし。それが可能であれば、ジーデンス子爵家はもっと大きくなっていたはずだ。塩の利権に胡坐をかいて居たはずだ。典型的な悪役貴族だったんだから。そのくらいの考えは俺だって想像できるくらいには塩は戦略物資。だから、もしも国が割れた場合、敵対派閥から攻められる可能性もあるんだよ。


「塩という戦略物資を持っている以上、内乱に巻き込まれたらどうしようもないからな。領都だけを守り通しても意味がない。だからある程度の戦力は保持しておかないと。戦えませんでは滅ぼされるからな。負けるつもりは無いけど」


「人間って直ぐ仲間割れを起こすのさ。本当に度し難い生き物なのさ」


「全くだな。こうやって平和で過ごしていられたら良いなって思っているのに、何でか知らないが争いたがるんだよ。むやみに戦っても意味無いってのにな。召喚獣が居るんだ。戦争になっても決着はつかないぞ。圧倒的な戦力差があれば別の話にはなってくるだろうが、基本的には戦争なんてなった場合には、召喚獣をこれでもかと使い捨てにするんだし、両方の召喚獣がボイコットをした時点でお察しくださいって話になってくるからな。最後は人間同士で争うのかもしれないけど、そこに価値があるのかって言われると、難しいかな。俺は価値はないと思っているが」


 内乱とか、戦争とか。馬鹿らしいので止めて貰っていいですかね? 召喚獣を使い潰すだけの作業になるんだよ。圧倒的な物量で攻めるなんてことをしなければ終わらないんだ。だからゲームでも戦争なんて無かったし。無意味なんだよ。

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