また1年、歳を重ねた
OFUSE始めました。
https://ofuse.me/rukea
ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。
https://rukeanote.hatenablog.com/
さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。
https://twitter.com/rukeanote
ダンジョンと内政をしつつ、なんだかんだとしていたら4月1日になっていたでござる。レベルも順調に上がっている。冥土の墓場ダンジョンでは限界はあるが、まだまだ限界にはほど遠い。2500までは上げられる。……ゲーム時代よりも経験値が渋い気がするが、それも現実になったことの弊害なんだろうな。良いペースでは上がっているんだけどなあ。
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名前:メルト
種族:エルフ
Lv:1098
HP:9914/9914
MP:14355/14355
SP:5495/5495
スキル
『剣術Lv10』『豪剣術Lv10』『聖剣術Lv10』
『盾術Lv10』『堅盾術Lv10』『聖盾術Lv10』
『属性付与Lv2』
『ノイズシンバルLv10』
『オーラブレイクLv10』
『クイックソードLv10』
『ソニックソードLv10』
『ギガンティックブレイカーLv10』
『初等土属性魔法Lv10』
『中等土属性魔法Lv10』
『高等土属性魔法Lv10』
『範囲拡大Lv2』
『威力増大Lv1』
ソウルメイト
『貧乏神:幸子』
ソウルスキル
『呪われた至宝』
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名前:幸子
種族:貧乏神+311
Lv:1098
SP:83
HP:34310/34310
MP:158333/158333
スキル
『破れた財布』
『呪われし貨幣』
『対価の代償』
『貧乏底なし』
『守銭奴は呪われる』
ソウルスキル
『呪われた至宝』
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名前:フール
種族:道化師+299
Lv:1098
SP:45
HP:7997/7997
MP:271270/271270
スキル
『嘲笑う仮面』
『大道芸の心得』
『臣下の忠義(嘘)』
『口は災いの素』
『大脱出ピエロ』
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名前:稲荷
種族:天狐+98
Lv:1098
SP:132
HP:111432/111432
MP:287420/287420
スキル
『千本鳥居』
『お社様の祈り』
『現金売上』
『見守る大神』
『伏見の祈祷』
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名前:鬼丸
種族:ゴブリン+1003
Lv:1098
SP:1
HP:7214/7214
MP:2103/2103
スキル
『小鬼の意地』
『鬼隠し』
『高鬼』
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名前:スカル
種族:ゲイズリッチ+154
Lv:1098
SP:62
HP:24158/24158
MP:103878/103878
スキル
『見つめる力』
『不死者の力』
『燃える魂』
『怨念の死霊』
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名前:麗華
種族:フレスベルグ+56
Lv:1098
SP:161
HP:329132/329132
MP:240243/240243
スキル
『死者食み』
『引き裂く嘴』
『大空の翼』
『氷界の王』
『全てを見るもの』
『世界樹の番人』
『聳え立つ巨人』
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名前:黎明
種族:件
Lv:1098
SP:189
HP:1098/1098
MP:6395636/6395636
スキル
『吉兆の予言』
『導きの予言』
『連続の予言』
『凶兆の予言』
『死の予言』
『予言の代償』
『豊穣の予言』
『宝箱の予言』
『黄金の予言』
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名前:レイナ
種族:モリグナ(モリガン、ヴァハ、ネヴァン)+3
Lv:1098
SP:181
HP:4367934/4367934
MP:5653615/5653615
スキル
『漆黒の槍』
『夢魔の女王』
『三位一体の女神』
『復活の踊り』
『烏の瞳』
『殺戮の宴』
『屍喰い』
『勝利への邁進』
『神剣召喚』
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名前:瑠璃
種族:思兼
Lv:1098
SP:195
HP:2137542/2137542
MP:5042170/5042170
スキル
『全知の神』
『八意の問』
『細心の意』
『高位識別』
『出世開運』
『数多の思慮』
『知識伝達』
『技術維新』
『匠の業物』
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こんな感じである。どんどんと強くなっていく。というか、SPが上位の奴らはもうHPなんて要らないんじゃないかと思うくらいには上がっているんだけど、無限回廊を攻略しようと思ったらまだ足りないと言われるくらいにはHPが足りない。というか、HPでどうにかなる次元を超えてくるというか、よく解らない攻撃をしてくる系の魔物が出てくるからな。召喚獣になっているのはあくまでも廉価版と言われてしまっているからな。それでも対人戦なんかではHPは大事になってくるんだけどな。
既にアタッカーの方がタンクよりもHPが多いという謎現象が起こっているが、タンクは当たらないことが前提の回避タンクなので、HPは飾りである。何処まで回避できるのかが勝負だからな。現実は確率とは違う。個々の能力でどうにでもできるのだ。余りにも回避タンクの性能が高いと、何もダメージを与えられないで終わるって事があり得るからな。
+も順調に重ねていけているし、問題ない。予想以上に重ねられているのが大きいな。これも240人の軍隊がダンジョン周回を出来る様になったからだ。ダンジョンの階層が全て網羅された系列ダンジョンが出てきたんだ。階層数が比較的少ないダンジョンの周回が出来る様になっている。勿論兵士1500人にも覚えさせたし、240人にも覚えさせた。外の狩りも継続して行わなければならないため、ずっとその系列のダンジョンに潜らせている訳にはいかないんだけどな。
冒険者組合も頑張ってくれている。なんと系列ダンジョンの事まで解ってきているんだ。俺は教えてないぞ? でも、同じ名前のダンジョンもあるんだ。そことは攻略情報を交換しても大丈夫と解ってからは早かった。同系列のダンジョンがあるのではないかという検証が進んで、一気に階層の網羅が始まったんだ。そこから、攻略方法も編み出してくれた。実に有難い。
その恩恵は大きい。ダンジョンに潜らなくても確率上昇のアイテムが買えてしまう。だから、必要なものは買った。高いけど、それは経費だから。ダンジョンの周回が出来るようになったんだ。当然だけど、冒険者の質も上がっている。ただ、外の狩りが余り芳しくない。冒険者の多くがダンジョンに向かうようになってしまった。兵士で外の狩りを何とかしなければならなくなってしまったのは若干痛い。だが、経験値的には外の方が美味しいんだ。ダンジョンの深い階層で戦った方が経験値は多いが、最終的にはダンジョンの経験値はしょっぱくなる。外での狩りに切り替える時期が来るんだよな。2500当たりからなので、まだまだダンジョンの方が美味しいんだけど。
まあ、スタンピード防止のために、外での狩りは継続しなければならない。俺が買った奴隷たちも今は外で狩りをさせている。5人が5人とも単独行動が可能なので、ソロで各狩場の魔物を減らしてもらっている。なんとか橙で維持したいと考えていたんだけど、既に1つ赤になってしまったものがある。スタンピードが起きる頃には、黒と赤を点滅したりするので、要警戒というか、そっち方面に人材を集めて貰っている最中だ。兵士の半分はそっちに回しているし、奴隷たちもそっちに向かわせた。
感覚的には後2か月くらいかなって感じだろう。冒険者の大移動も始まっている。今度は被害無く討伐したいと思っている。冒険者の質も上がっているし、兵士の質も上がっている。前の時に比べたら、格段に強くなっているはずだ。スタンピードに負けるはずがないと思っている。
勿論だが、俺も参加するからな。始まってから移動を開始するので、20波位からの参戦になるが、領地を守るために戦う所存である。……まあ、こっちにはチート持ちの天照大神が付いているので、負けることはあり得ないんだけどな。実は、天照大神のソウルスキルの範囲が広がったんだ。
範囲はアガレイト男爵領全域。ただしダンジョンの中は除く。という感じである。拠点が男爵領になったせいでおかしな現象が起きているんだよ。あれ、範囲バフだからさ。狩場1つ分くらいなら平気でバフがかかってしまう。固有バフだから上書きされないし、味方という判定がされれば、なんかもうこいつだけでなんとかなるんじゃないか感がある。強化率は脅威の3000%。負けろという方が難しい。スタンピード君は頑張ってくれると思うんだ。思うんだけど、それ以上に天照大神が強すぎる。防衛にしか意味が居ないという点を考えると、限定的な強さではあるんだけど、それにしたって、拠点の範囲が広すぎるんだよな。
ああ、勿論だけど、シリエント公爵には上納品を送り付けたよ。兵士に持っていってもらったけど、あれで十分のはずだ。……なんか換金アイテムの価値がおかしいなとは思っていたんだけど、奉納の祭壇の売却には、稲荷のバフも乗っかっているんじゃないか疑惑が出てきている。流石に高すぎるとは思うので、幽世にお金があり過ぎるんだろうとは思うんだけど、暫くお金には困らないんじゃないかな。




