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ソウルメイトは貧乏神  作者: ルケア


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内政100年の計

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 さて、やることは多々あるが、それでもダンジョンには潜りたい。


「宝箱を寄こしやがれショットォ!」


「ゥオォォォォォ……」


 今日も元気にダンジョンに潜っている。……貴族になったのにダンジョンにしか潜ってないような気もしないでもないが、ダンジョンは良いものだ。


「そして、オープン!」


 宝箱を開ける瞬間は、疲労が吹き飛ぶ心地だ。


「うーん。ケルト系のアイテムか。まあまあの当たりだな。使いどころはあるだろうし、キープで良いよな。これを売るのは勿体ないし」


「今日も安定の全キープさ。そもそも必要ないものは出ないのさ」


「貧乏神様様だよな。必要な物しか宝箱から出てこないんだから。その分財布を圧迫してくるはずなんだが、換金アイテムは奴隷たちが回収してきてくれるし、お金が減っていく感じがない。寧ろ増えている。どうあがいても増える未来しか見えない。奉納の祭壇の効果がおかしい。店売り価格の15倍程度の価値で取引とか、余程幽世に金が余っているんだろうな。もっと有効的にお金を使えば良いんだろうが、そもそも貧乏神での課金デバフが有効利用の範疇だからな」


「貧乏神を引き連れて、お金に困らないとか普通はあり得ないのさ。皆が皆、資金繰りに気を付けないといけないはずなのさ。なのにお金が増えていくのはおかしいのさ」


「そこはダンジョンの周回が出来ているだけで違うからな。売れるものが沢山あるんだから、どんどんと宝箱を開ければ解決する。別に全部のアイテムを売らなければ良いだけの話なんだからさ」


 貧乏神のデメリットを上回るペースで資金を獲得できれば、何も問題無いのだ。多少の出費や浪費には目を瞑れる。貧乏神は強力なデバッファーなんだ。それ以上でもそれ以下でもないんだ。なら、有効活用しないといけない。


「ただ、冥土の墓場ダンジョンもいい加減周回をし過ぎているんだよな。他のダンジョンに行ってもいいんだけど、墓場ダンジョンがやりやすいってのがなあ。ダンジョンの先を見通しやすいし、何よりもアンデッドに対して強力な召喚獣を揃えてしまったからな。シナジーを考えると、ここのダンジョンになるよねって話でさ。領都にもダンジョンはあるけど、あそこはちょっとなあ。ダンジョンとしては微妙なんだよな。1000層まであればヒヒイロカネも手に入るんだけど、所詮は410層までしかないんだ。手に入る鉱石が微妙なんだよ」


「それでも良い採石場さ。鉱石よりも石の方が重要なのさ」


「本当にそれな。石とか大量に必要なのに。今まで整備してこなかった方がおかしいんだよ。インフラなんて一番に整備しないといけないものじゃないか。まあ、移動手段があるのであれば、道路の整備なんて意味無いんだろうけど、空を飛んで移動するって人はそんなにいないからな」


 そうなんだよな。空を飛んで移動をする人が殆どいない。まあ、大体が2級品の召喚獣からになるんだけどな。人を乗せて空を飛ぶとなると、それなりの大きさが必要になってくる。なので、召喚獣を選ばなければならないんだよ。だから基本は徒歩移動。商人も馬車で移動するのが殆どだ。


 商人たちも移動をしなければならないというのに、道路の整備が全くされていなかったのは何でなんだよと言いたい。まずは道路の整備から始めないといけない。輸送の時間短縮とコストカットと安全性の向上が一番なんだ。物流が滞る程、悲惨な事はない。物は流れてなんぼである。


 そんな訳で、兵士の訓練がてら、道路整備をしているんだけど、全然進まないって事はない。召喚獣をフル活用しているからな。寧ろ石が足りないまである。冒険者たちにも沢山納品してもらうようにしてもらっているんだけど、それでもまだまだ足りない。領都1町16村21もあるんだ。道路もそれなりに必要なのである。街道工事が終わったら、今度は町の中の道路整備が始まる。これは決定事項なんだ。


 後は換地だな。農地を綺麗な形にして、誰の農地なのかを確定させることが必要だ。流石にこの辺の事はやっておかないといけない。今の農地って、誰の土地なのかが解りにくいというか、解っているけど、人から見たら解らないって感じになっているんだよ。それをどうにかするのが換地。簡単に言うと、土地の交換である。歪な形の畑を正方形にして、誰がどこの農地を持つのかという事を決めるのだ。


 勿論、俺が主導でやっている。農地の効率的な利用の為に、換地は必要な事なんだよ。……まあ、農地を持っていない俺が決めないと。権利関係の話だからな。無関係の俺が決めた方が公平になる。権利者で決めたら、一生決まらないと思うぞ。誰もが自宅から近くて、良い場所が欲しいんだ。そんな事で揉めていたら換地が出来ない。だから、良い場所は狭く、そうでもない場所は広く土地を用意するんだ。その方が公平だろう? まあ、住宅地から近くにってのはこっちも流石に考えるけどな。村の反対側までいかないといけないって事態は避けないと。


 道路工事と並行して圃場整備も行っている。田んぼじゃないだけ楽だと思うぞ。水は必要ないし。田んぼだと大量の水が必要になるからな。陸稲でも良いのかもしれないけど、実は陸稲は麦よりも水飲みである。なので、この辺は麦が多い。気候的に裏作も出来るから、麦の方が丁度いいんだよな。……記憶が確かなら、麦は普通は8か月くらいかかるような気がしたんだけど、この辺の麦は6か月で、丁度裏作が出来るんだよな。何でかは知らない。


 圃場整備は、実は何十年かに1度は行わなければならない。段々畑の面積が増えていくからな。綺麗な形をしているのは圃場整備をしたところだけ。してない所はまたぐちゃぐちゃになっていく。それを交換とか始めると、再度圃場整備をして換地をしないと効率が悪くなる。今後も畑の面積は増えていくからな。召喚獣での農業を開始してしまったんだよ。今までがソウルメイトだけでやっていたのが、召喚獣を使うようになって、一気に効率化されているんだよ。単純に人員を増やしただけなんだけど。増やしたら当然だけど、開墾しなければならなくなるくらいには暇が出来る。今が開墾のブームである。その関係で、召喚石がもの凄い勢いで売れている。


 領地内の召喚石屋はかなり儲けたはずだ。だって、どんな召喚獣でもある程度は農業に使えるんだから。召喚獣の半分くらいは農業に使えるんだ。皆が挙って買ったら、召喚石不足にもなる。だが、安心して欲しい。召喚石はどんどんと増える予定だからな。農業では、農地を耕せば耕すほどに召喚石が手に入る。つまり、最終的には余り始めるんだ。それを召喚石屋が回収する。それを俺たちが買って召喚獣を呼び出す。良いサイクルに持っていける。


 今は種を蒔いている時期なんだ。後100年後には、召喚石が余り始めるだろう。その頃には、ダンジョンの階層の情報もちゃんと整理されているはずだ。という事は? ダンジョンを周回し始める冒険者も多く居る筈なんだよ。冒険者がダンジョンを攻略しだすと、宝箱が開けられる。そして、換金アイテムを売る。それを俺たちが買い取ってシリエント公爵に上納する。素晴らしいシステムだとは思わんかね? まあ、瑠璃が色々と考えてくれたんだけど。


 思兼の知識量は半端じゃない。しかも召喚獣だから、サイクルが長いんだよな。長期的な計画も平気で放り投げてくる。人間では出来ない事だ。だって、100年後とか、生きてないもの。俺はエルフだから生きているけどさ。普通の計画じゃないって。でも、貴族ってそういう計画を求められるんだろうな。つくづく向いてないよなって思う。元平民だもの。仕方がないね。

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