カードリスト(ハルト編)
こちらではそれぞれのカードを出していこうと思います
ハルト使用カード
* 疾風の剣士ガル 風属性/戦士/(A2/L1/S4)/C
[先制]:攻撃ユニット以上の場合有効
※風属性の基本ユニットの1つ、召喚条件がないカードの中では速度の値が大きく、風属性使いが優先権を獲得するのに一役買っている。
* つむじ風の魔術師 風属性/魔法使い/(A0/L1/S3)/UC
[召喚]自軍の全風ユニットを(0/0/1)し、[バリア:1][風C+1]
※風属性の基本ユニットの1つ、風属性カウンターを稼ぐのによく使われる1枚でバリア効果が優秀な1枚
風爆呪/風属性/C
[通常]:ユニット1体を[行動不能]
※[通常]優先権のみ使用可能であり、行動阻害系の代表的なカードの1枚
* パウダーウィンド 風属性/無機物/(0/1/3)/R
[召喚]トークン1体生成、風カウンター1消費でさらに1体生成
※某クリクリ~のごとく増殖する1枚
・風戻し/風属性/SR
[通常][ドロー(X)]自軍風属性ユニットを2枚まで手札に戻し。戻した分だけドローできる。
※風属性のドローカード、風属性は召喚時効果が多いので実質アドバンテージの塊だったりする
行動済みのユニットも戻せるため、攻撃後戻すことも可能
* つむじ風の奇術師 風属性/魔法使い/(1/2/3)/C
[召喚]自軍の全風ユニットを(1/0/1)し、[風C+1]
※風属性汎用ユニットの1枚、魔術師の次のパックに入っていたので、プレイヤーからはつむじ風シリーズでなんかあるだろうと思われていた1枚
* つむじ風の賢者 風属性/魔法使い/(2/2/2)/R
[召喚]自軍の全風ユニットを(0/0/1)し、[風C+1]、墓地の風属性魔法を除外して発動できる。
※風属性汎用ユニットの1枚、奇術師の次のパックに入っていたので、プレイヤーからはつむじ風シリーズを確信させた1枚、墓地の風属性魔法をコスト無しで使えるとかいう後々のカードプールに影響を与えそうなことが書いてある1枚
・つむじ風 風属性/C
[通常]フィールド・墓地につむじ風ユニットが3種類以上の時に発動可能:自軍風属性ユニットをリリースして、手札・デッキからつむじ風の王ワールキングを召喚条件を無視して特殊召喚する。
※賢者と同じパックで登場した通常魔法、このカード単体では何の意味もないカードであり、このパックでワールキングが封入されておらずプレイヤーからキレられたカード
・暴風雨/風属性&水属性/R
[インスタント]自軍の風属性ユニット及び水属性ユニットすべてを(1/0/0)する。
※インスタント 相手が優先権持っていても使用可能 コンバットトリック等にも使用できる
奇術師と合わせることで攻撃力を+2出来るという風属性の爆発力を担う1枚
何気に複合属性であり水属性の詰めに使われたりするカードで1番最初の複合属性である
つむじ風の王 ワールキング 風属性/魔法使い/(5/4/4)/風属性カウンターが5以上の時に召喚可能/SR
[先制]
[常時]自軍風ユニットのダメージを-1する
[貫通(3)]
※賢者とつむじ風の次に封入されていた1枚、実は初手につむじ風ユニット3種類とつむじ風
そして暴風雨が揃っているとゲームエンドまで持っていけたりする・・・(作中ではLP10の為)




