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昼は冒険者/真夜中は暗殺者  作者: きっと小春
剣と魔法の時代
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ヴァルレル その1

俺は岩陰に隠れている。この場所からだと砦の外壁までは250mぐらい離れている。外壁と一番近い岩場で10m程度だ。


冒険者同士で言い争う声がする。リ・ポップ・カーニヴァルの最中だというのにPKが現れたようだ。


岩陰から望遠鏡で覗く。PKは…エルフのヴァルレルだった。


やっぱりというか、なんとなく普通じゃない気はしていた。


中級冒険者でもヴァルレルに近づけない。だが弓士である以上、矢の残数という制限が必ずあるのだ。


例え冒険者たちを全て倒しても、リ・ポップ・カーニヴァルで出現するゴブリンたちをいつまで凌げるのか?


PKは裏ギルドからも嫌われた存在だ。


一般人からすれば、裏ギルドもPKも大した差はないのだが、裏ギルドからすれば仕事の邪魔でしか無い。


そんなこと考えながら、ヴァルレルの戦いぶりを観察している。


思った以上に、回避の能力に長けてた。空間を把握する能力と実際の筋力が高いのだと推測する。


よく見れば、数本の矢を回収しながら戦っていたため、矢が無くなることを期待できない。


早打ちも最大で三連続まで…もっと回数を増やせるのかは不明だ。


結局、無傷のまま冒険者たちと全滅させてしまった。


こちらとしても無理に戦う必要はなく、どうしても戦闘が必要ならば、リ・ポップ・カーニヴァルで体力を消耗したところを討てばよいのだ。


岩陰に戻りヴァルレルの消耗を待つことにしたのだが、矢が岩に当たる。


望遠鏡で再び覗くと、床に寝っ転がって、指でクイクイとこっちに来いと指図している。


つまり、こちらの存在を認識しているということと、この岩場には登れないということだ。


相手にするのは時期尚早だ。


先にも言った通り体力の消耗を待つということ、他の冒険者と遭遇する可能性があるということだ。


リ・ポップ・カーニヴァルが発生したと知れれば、外部から冒険者は入ってこないし、中の冒険者も逃げるか死ぬかであり、これも時間の経過次第となる。


時間はあるので、ヴァルレルとの戦い方について考える。弓矢の使い方、脚の運び、立ち位置、その全てで戦いの流れを支配していた。


最終的に、俺のシミュレーションだと、魔法を更に4つほど使うことになった。


完全に赤字だが、ヴァルレルの完全な実力がわからないのだ、確実に倒すためには仕方ないだろう。


このまま決戦の時まで、2日ほど休むことにする。


彼がしびれを切らして、何処かに行ってしまえば、それでも構わない。



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