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第18話 叩きどころ

ナビに任せて15kmの道中。

流れる音楽はオリスロヤロウハーツのBGM 鏡の城の曲 かっこよかったからダウンロードしちゃったぜ。テンション爆上がり。

「ふと思ったんですけど・・・。」

「ん?」

「くじの当たりやすさに影響する「設定」の話なんですが、さっきみたいな店だと最低設定の1で放置ってことなんですよね。」

「1回しか行ってないからいつもそうかは分からないけどその可能性は高いと思う。高設定で放置してるなら朝から誰も座らないってことはないだろうし。」

「そうですよね。「オリスロ」の仕組みや「カード」の性能ばっかり気にしてましたけど、お店ごとの特徴も結構大事だなと感じたんですよ。いくらいいカードを揃えて育成しても、低設定しか使わない店の台で勝負してるのは稼げたとしても効率が悪いかなと。」

「うん。一番スタンダードな勝ち方は「可能なかぎり高設定の台をぶん回す」と教えてもらった。カードはあくまでくじ引きのサポートだと言ってた。」

「まぁただのサポートに100万を超える価格で取引されるのも異常なのでカードも大事なんだとは思いますけど。ただそれだけじゃないんだなと実感しましたよ。」

「ただ口コミによると「通常日の設定にはあまり期待できない」らしいぞw」

「ただの放置と変更したうえでの「あまり期待できない」は別物でしょう。5台も設置してあれば1台くらいは当たり台があるかもしれないですよ。」

「そんなもんかね。」

「そんなもんですよ。」

「さて、ここ右折したら目的地だってよ。11時前だけど並びで空いてるといいな。」

「こればっかりは分かりませんね。逆に5台全部空き台でもそれはそれで不安です。」

「さっきの設定の関係?」

「そうですね。少なくてもその日来た人達が誰も打とうと思わなかったってことはホントに高設定に期待できないんだなと。」

「たしかに。(その考えはなかった まだ一度も打ってもないのにすごいな)まぁとりあえず店内に向かいますか。」

「そうしましょう。」


店内を歩くこと1分、5台並んだあのすばを発見。5台中1台は現在進行中で他の客が打っている。残り4台のうち1台は170ゲーム回って当たり0回。残りの3台は全て10ゲーム程回されてる。

「とりあえずは空いててよかったが問題は「据え置き」じゃないかどうか。」

「変更してると思いますよ。多分この10ゲームは最初のお風呂ゾーンだけ消化して思うようにランクが上がらなかったから移動したんでしょう。右下のキャラもケリスですし。今回は最初のお風呂で9ptケリスが育ってるこの台を選びます。他の2台は3ptなので。勘じゃないですよw」

「(まじかよ 初打ちで理由がつけられるのか。おれも頑張ろ)うん。じゃあおれはその隣で。」

それではお互いのプラスをあのすばに連動させて。

遊技開始!

ちなみにこの台にも「狙わないと揃わない」かつ「失敗したら無駄になってしまうもの」はないらしい。

残っていた50枚を使って何事もなく1周期目のラクアに敗北。2週目の途中で購入ボタンを押す。隣も同じペースでメダルを使用している。事前に動画を見ていたので分かっていたとこだが、通常ステージでは中々ランクが上がらない。ランクを上げる主な方法は2つ。スーパーあのすばワールド(SAWと略するらしい)でキャラ役を引く。お風呂ゾーンでキャラ役等を引いて倍増させる。これをケリスと勝負する6周期目までにどれだけ引いて上げられるかがポイントである。(と思う。)もちろん他のキャラも大事だが一番大事なのはケリスなのは間違いない。

2周期目のめぎゃみんにも敗北し3周期目。

おプラスのジャイアントトードが動いた。SAWだ。なるほど。2連続で失敗したもんね。「お。先輩SAWっすね。ここでウリス役(ケリスとウリスのランクを上げる役だがウリス役と称するらしい)を中心にキャラ役をしっかり引けるかが重要ですよ。」

「うん。さすがにそれは理解してるよ。よし一気にケリスのランク10目指すか!」

「あ おれも3周期目でSAWです。お互いここが勝負どころですね。」

「おう。」

「ここでそれなりにキャラ役を重ね ケリスをランク4まで育て3周期目のザクネスに敗北。お トードは動かなかったがまたSAWだ。」

「おれはランク5まで育ちました。ただ二人ともお風呂ゾーンに入らんですね。」

「せやな。でもお風呂ゾーンって噛み合わないと全然増えないからSAWに入る方がいいんじゃない?」

「ケリスが育つことが最重要ですが、動画でみた感じだと当たったあとの出玉を考えると他のキャラもまんべんなくあげておきたいですから。お風呂も合わせて引いていきたいです。」

「ん。たしかに。」

お風呂入らんかなと考えながら打っていると袋が4連続で揃っていた。(通常時の袋揃いはキャラポイントの獲得はしないが次ゲームに限りキャラ役を引けた場合は獲得ptが2倍になる ちなみに連続して袋が揃うと4倍、8倍と倍増していく)×16の文字。今SAW中だから(SAW中にキャラ役を引いた時の最低獲得ptは6pt)次にキャラ役を引ければ最低でも96pt(9ランク以上アップ)か。あれ。

「なぁ。ここでキャラ役ひければどのキャラでもランク10以上になるよな。」

「SAW中の×16はひりつきますね。約1/3 ひければかなり有利になりますよ。」

「よし どうだ!止めた左リールには袋赤BARの箇所 キャラ役の可能性は低いが2種類のキャラ役の可能性がある。諦めずに残りのボタンを押すと・・・また袋が揃っていた。×32の文字。」

「ww焦らしますねぇ。」

「最低でも192ptってことはキャラ役さえひければAT直行だよな。(どのキャラでもランク20到達でATに当選する)まじか。次で約1/3をひければ当たりと。ちょっと念を込めるわ。」

「ww思う存分込めてくださいw(外れないかなぁ)」

「よし。これで引くわ。」・・・だが止めた左リールには無情にも一番キャラ役の可能性が低い赤黒青の箇所。一応ここからでも2種類のキャラ役の可能性が残っているが確率は低い。自分の念を信じ残りのボタンを押すと・・・見事に外れていた。

「残念でしたね。まぁそんなにうまくいきませんよ。(ふぅ)」

「しゅん(´ω`)まぁせやな。切り替えていこう。」


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