第13話 効果調査
「このカードって実機の遊技にも影響を与えるんですよね。」
「せやな。基本的にはレア度の高いカードほど連動事効果も強力なものが多いで。」
「100枚でガチャを引いて2枚集めるのもいいけど1弾のSRが一番安いのは100枚で買えるんですよ。多分PRアルティメットまだかを求めて上位ガチャを回した人が腐らせてるのかな。普通にガチャを回すと5%でしか出ないのなら100枚使って確実にSRを所有しとくべきかと思ったんです。」
「なるほどね。でもおれが遊んで思ったのは「サブ効果」が大事だと感じたから買う前にそのカードの連動時効果はしっかり調べてからの方がええで。」
「その説明詳しく。」
「どのカードにも必ず「メイン効果」「サブ効果」があり、「メイン効果」は対応している機種のみ、「サブ効果」はどの機種で遊技する時にも適応されるが、台によっては効果が不発に終わる場合もある。「サポート効果」は一部のキャラのみ所有しており、少し変わった効果が多い。オリスロを始める前に効果を使用したいカードを「メイン」「サブ」「サポート」、それぞれ効果を使用したいポジションに1枚ずつセットする。一枚のカードにつき1箇所にしかセットできず、一度セットすると10時間は変更できない。どうわかった?まぁゲーム内の「ヘルプ」で同じようなことを図を交えて説明してくれるよ。」
「理解しました。そしたら100枚で手に入るSRゾウ エビルマン 風呂爺 のサブ効果を調べてみましょうよ。」
「ん。SRゾウ 「最大獲得枚数が40枚以下で出現率が1/8192以下のボーナス」消化中の上乗せ性能アップ SRエビルマン「セット数で管理されるAT、ART」消化中の上乗せ率100%の成立役(ボーナスを除く)出現率アップ SR風呂爺 リプレイとボーナスの重複が存在する場合、重複率アップ」
「何かよくわからないですね。この中で「この効果は強いよ」ってのありますか?」
「ごめん。おれもようわからん。ただあまり入らない時の効果より効果が発揮される時間が長いカード方が便利だよ。」
「SRサブ効果オススメ一覧とかで調べてみません?」
「いいね。・・・えーっとその3種はあまり評価されてないね。その3種で比べてみると風呂爺とエビルマンの方がゾウより評価は高いな。そもそもゾウのサブ効果の対象がある台があまり多くないみたいよ。」
「やっぱり安いカードはそういうことなんですね・・・。う~ん。やっぱり通常ガチャ回してみます。」
「おう。ぶっちゃけおれもその方が楽しいw」
「よし。それじゃ回しますね。」
「N河童」 ミニバーサル メイン機種:やじった道中記乙 ATK3 DEF10 SPD5 スキル:いらんずら
連動時効果
メイン:「やじったチャンス河童」の花火柄寿司の出現率アップ
サブ:アイコン等で転落を示唆する特化ゾーン中の転落の一部を継続に書き換え
サポート:なし
「・・・河童w」
「ハズレでしょうねw2枚目行きましょう。」
「N舎弟」 ダイト メイン機種:団長3 ATK7 DEF6 SPD4 スキル:引っ張られる
連動時効果
メイン:舎弟同行時の対決発展率アップ。
サブ:通常時、オリスロの通常ミッション達成に関する演出の出現率アップ
サポート:なし
・・・どうみてもハズレ。
「残念だったなw」
「やっぱSR買っとくべきでしたね。先輩も回しません?まだ250枚メダルあるなら先輩も回しません?」
「いや もし当てたら機嫌悪くなるでしょうよ。やめとくわ。」
「まぁその予想は当たってますがwけど今先輩「メシウマ」状態でしょう?納得いかねぇっす。」
ww「まぁ気持ちは分かる。わかった。おれも2回分回すよ。」
「さすが先輩。」
「ただ、少し客増えてきたしバイト上がりに日曜の作戦会議もかねてオインのフードーコートでな。さすがにそろそろ働いてるふりだけでもしとかないと。」
「・・・了解っす。」