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第一話「プロローグ」

遥か昔。

いや、五年くらい前です。すみません。

全然昔じゃないです。


当時、小学生から中学生に上がる頃くらいの私。

そしてその友人間で流行っていたVRゲーム――「タクティクス・トルーパーズ」。

ファンからは「TT」シリーズの略称で親しまれている。

男の子たちの間に混じって、みんなでやり込んだ思い出のゲーム。


その頃のVRにしては珍しい、暗く、重たいストーリーテリングが人気を博し、今もなお似たようなシステムのゲームが作られていて、私はその続編を今か今かと楽しみに待っている。


そう、そのゲームのシステムが画期的だったんだ。

それは、半自動体感没入型アクティブ・ハーフ・シンクロシステムであるということ。


どういうことか。


技能スキルを実行した際に、体が自由に動かせるのだ。

それのどこが画期的だって? そう、みんなも知っての通り、それ自体は今のVRにおいて言えば最早当たり前と言ってもいいシステムだ。


人間が、人間的な動作を凌駕するために、半自動化されたモーションプログラム。


違うのは――自身の意志の範囲で、技能スキル自分仕様(カスタマイズ)化できるということ。

つまり、体を半分捻ってから、技能の行使に移行したり、思い切り飛んでポーズをキメてから大技を繰り出したり、あるいは自分の自然な動作から(走るとか、スライディングとか)即座に技能へ直結したりとか。

言うなれば、そう、自由度が高かった。当時にしては、とても。


もちろん、技能自体はゲーム内に設定された限りのものしか存在しない。それは仕方ない。けれど、それでもなお、自分が好きなように動いてから必殺技が撃てるというのは、私達のような当時の中二病世代には直撃だった。ストライクだった。ホームランだった。


誰だってやりたいでしょ? 口上を言った後に必殺技を撃つとか、行動支援モーション・アシスト機能を最大限に利用して、超人的アクションからの技能連撃、トドメの奥義! とか。

それは、きっと今から20年も前の人間だってやりたかったことのはずだ。

液晶の向こう側の、あんなヒーローやこんなヒロインが繰り出す、超絶カッコイイ技を真似して、物理法則や空気抵抗、その他ありとあらゆる現実つまらなさに引っ張られながらもキメポーズ。


ああ、でもこれは、小学生の憧れなのかもしんない。

けど、やりたいよ。ヒーローなんかよりずっとカッコイイんだもの。

次元の向こう側のキャラクターってさ。


だから、TTはそんな幻想を現実に限りなく近づけた、その第一歩のゲームだったんだ。

伝説のゲームであり、私がここにいる原因でもある、そんなゲーム。


でも、私は、それよりも更に向こう側のものに憧れを抱いていたんだ。


てきのわざ。


みんなは知ってるだろうか?

敵にしか使えない技ってやつ。

それは多種多様で、味方わたしたちと同じくらいにたーくさん種類があって、なのに、私達には決して使うことのできない禁忌の技(トリック)


例えば、黒魔法。


なんとかファンタジーとかでは有名だよね。

ファイアにサンダー、ブリザトとか、ありがちな初級魔法。それくらいはあっち味方こっちも使える。当然だね。普通の魔法だもの。


けれど、ある時を境に、急にあいつらはワンランク高い上に、禁術こっちがつかえないものを撃ってくる。


ダークフレアとか、ダテレポとか、完全究極アルテマとか。

なんかすごいかっこいい横文字なんかで撃ってくる、こっちには使えないもの。


おかしいでしょ。おかしいよ。

悔しいと思わなかった?

ずるいと思わなかった?

私は思ったよ。

ずるいって。

卑怯だって。

私にも使わせろって。

あんたらばっかり優遇してもらっておかしいって。


こっちはこっちの技だけで満足させられてんのに、そっちはそっちしか使えないものがあるってわけ? なんでそんな特別なものを用意してもらってるわけ?

相手にしか使えない技を見て、そりゃもうホントに私の目はキラキラ輝いたのに。

どうすれば使えるんだろうって。どうすれば覚えられるんだろうって。


夢にまで見ちゃったよ。あの技が使えるようになりました! 隠しダンジョンをクリアすれば使用可能です! って。

てっきり私はそれがあるもんだと思って攻略進めちゃったよ。

それからしばらくして、攻略し尽くして、結局さ、最後まで使えなくて。


もう私は怒り心頭だった。


それを使うやつらは仲間にすらできないんだよ? チート(ずる)だって揶揄したことさえあった。

だっておかしいじゃない。システム的には存在してるのに。確率はゼロに近いが盗める? 違うの。ゼロなの。私には使えない。味方わたしたちには使えないズル(・・)


どうして使えないのよって。幻の世界(あっちがわ)に行って、敵さんをぶん殴ってやろうかと何度も思った。HМDを投げ出して殴り壊したい気持ちにすらなった。いや、高いから壊さなかったけど。


――しかも、それはあのTTでさえ一緒だった。


敵にしか使えない技の数々を、華麗に使ってくるHNМ。

暗黒魔法、禁断魔法、古代魔法、獣剣技、破剣撃、聖光技、邪念、邪思、眼光、挙げたらキリがない。エトセトラエトセトラ……。


だから、私はなっちゃいました。


敵の技だろうが、味方の技だろうが、何だって使いたい放題のあの職業。

面倒な作業は腐るほどあるけど、代わりにどんなチート(ずる)だって公に使いたい放題。

いや、さすがにネット環境下では使うと怒られちゃうけど。


でも、それでもいいんです。

私は、こうして私は「てきのわざ」を使えるようになった。


そう――ずっとずっと憧れていた、その職業に。

「タクティクス・トルーパーズ」のGМ(ゲームマスター)&デバッガーに!


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