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TRPG『永い後日談 ネクロニカ』総評

ちょいと息抜き。


 執筆時リアルで疲れたので、ちょいと脱線。

 普通に正気を疑われるのが、TRPGな部分ありますが、一番とかつけるなら、文句なしにこのゲーム。

 プレイしてると普通に『アタマ、全部吹き飛んだ』とか、『ゴメン、右手以外取られた』とか飛び交う&NCネクロマンサー(他ゲームのGM)の底意地の悪さが売りでしょう。




 一応、珍しく大手以外&純国産の非ファンタジーゲームです。

 多分、SFです。

 同人作品系ながら、ISBMがあるので普通に売ってます。

 舞台背景としては、遙か未来に、徴兵するより死体利用してゾンビ戦わせりゃ良くね?で滅んだ世界の後日談。

 死体をゾンビ化する術を持った存在がネクロマンサーであり、ラスボス兼GMなわけです。

 魔術的ゾンビでなくて、スライムで動かすSF系バイオゾンビです。

 かつ、公式百合推奨。

 かつ、ロリ推奨。

 少女で、1d6+7とか普通に可能なのです。

 グロ系&スプラッタですけど、キャラ作成してあれば、三本ぐらいの短期キャンペーンなら終わらせられるんじゃね?という手軽さ。

 ただし、プレイヤーとしては、です。

 PCゲーム系で言うならバグだらけで、エラッタが間に合ってない状況なのです。

 NCやるのは、かなり、死にたくなる展開。

 某七砦初期よりもマシではあるんでしょうけど。

 基本で最強ボスのゾンビ・クィーンたんは、むっちゃ可愛いけど。

 受けの方の意味で。


 


 一応、ルールブックとサプリが三冊、リプレイ二冊です。

 全体的に割高で、そろえると諭吉さんとさよならします。

 リプレイの方は、そのアイディアにはなるほど思うのです。

 ただし、ちょいと全年齢向けか?と問われると、NTRと近親なあはんが苦手なら、読むな、年か言いようありません。

 百合?レズ?そんなのは、ネクロニカ読むなら、自己都合です。

 だけど、中身おっさんが女子らしくきゃっきゃうふふしてるのは、見てて楽しいものです。

 そして、ルールブック見ながら、リプレイ見てると一巻はともかく、二巻は殺意が滲み出るどころか、あふれ出る殺意。

 ルール上、全損か全絆が発狂(某ゲームで言うならロイスが全て昇華するようなノリ)すると死亡なんだけども。

 レクシィヤバかったの、真面目にやばかったの。

 公表されているパーツ数からすると、良く生き残れたなぁと。

 アンリのアドリブ無かったらまずい気がしましたし。

 


 なんにせよ、ゾンビに耐性があるなら、オススメです。





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