<永遠神バントゥ(WAR)>と、VS黒緑など ★★★☆☆
ひきつづき・・・20210422~,ダイヤ・ランク戦をやっております。
<M20>以前のみ採用で、<エルドレインの王権>以降は1枚も採用していないはずです。(魔術遠眼鏡)は・・・古いのがないので新しい同名,絵柄違いのカードに、採用・・
↓
デッキ
1 ファイレクシアの塔 (JMP) 493
1 周到の神ケフネト (AKR) 66
2 ファイレクシア流再利用 (JMP) 267
1 首謀者の収得 (RIX) 77
1 修復専門家 (KLR) 28
3 神の怒り (AKR) 46
1 永遠神バントゥ (WAR) 92
1 残骸の漂着 (XLN) 34
2 縫い師への供給者 (M19) 121
1 漸増爆弾 (SOM) 196
1 土覆いのシャーマン (M20) 180
4 血染めの太陽 (RIX) 92
1 地表形成師 (ANB) 110
2 ボロスのギルド門 (GRN) 243
2 イゼットのギルド門 (GRN) 251
2 アゾリウスのギルド門 (RNA) 243
2 セレズニアのギルド門 (GRN) 255
1 グルールのギルド門 (RNA) 249
2 ギルド門通りの公有地 (RNA) 247
3 オルゾフのギルド門 (RNA) 253
1 島 (WAR) 254
1 山 (WAR) 259
2 魔学コンパス (XLN) 249
1 青の太陽の頂点 (STA) 12
1 啓示の刻 (AKR) 23
4 睡蓮の原野 (M20) 249
1 爆発域 (WAR) 244
1 思考のひずみ (M20) 117
1 神聖なる泉 (RNA) 251
2 時間流の航海士 (RIX) 59
2 調和の公有地 (RNA) 254
1 機を見た援軍 (M12) 40
1 除外 (JMP) 152
1 平地 (WAR) 250
1 沼 (WAR) 258
1 予期の力線 (M20) 64
1 暗記 /// 記憶 (AKR) 54
1 黄金の卵 (ELD) 220
1 灯の燼滅 (WAR) 190
1 浄化の輝き (M19) 9
サイドボード
1 啓示の刻 (AKR) 23
1 星霜の学者 (M20) 74
1 虚空の力線 (M20) 107
1 死の接近 (JMP) 222
1 王神の立像 (WAR) 238
1 土覆いのシャーマン (M20) 180
1 魔術遠眼鏡 (ELD) 233
弱シナジー 《地表形成師》×《縫い師への供給者》
中シナジー 《永遠神バントゥ》×《地表形成師》で、土地全てと同時に生け贄にする
弱シナジー 《周到の神ケフネト》×《魔学コンパス》=>『ライブラリーを切り直す』
《ファイレクシアの塔》で”追放除去”を回避しています。
《爆発域》を《土覆いのシャーマン》×《ファイレクシア流再利用》で回収します。《暗記 /// 記憶》も擬似打消しを繰り返す為 回収します。
●狙いは,《時間流の航海士》の能力を起動してライブラリーを切り直すことです
インポート用・○
デッキ
2 永遠神バントゥ (WAR) 92
1 光り角の海賊 (M20) 141
1 エルズペス、死に打ち勝つ (THB) 13
1 願いのフェイ (ELD) 44
2 イリーシア木立のドライアド (THB) 169
1 山 (THB) 285
3 創案の火 (ELD) 125
2 炎の騎兵 (M20) 125
2 時の一掃 (WAR) 223
1 門破りの雄羊 (RNA) 126
1 思考のひずみ (M20) 117
1 虚空の力線 (M20) 107
1 王家の跡継ぎ (ELD) 199
1 願い爪のタリスマン (ELD) 110
3 ギルド会談 (GRN) 41
4 イゼットのギルド門 (GRN) 251
2 ディミーアのギルド門 (GRN) 245
2 蒸気孔 (GRN) 257
1 シミックのギルド門 (RNA) 257
4 ラクドスのギルド門 (RNA) 255
1 血の墓所 (RNA) 245
2 オルゾフのギルド門 (RNA) 252
2 ギルド門通りの公有地 (RNA) 247
2 調和の公有地 (RNA) 254
1 魔法の井戸 (ELD) 74
2 ギルド門通りの公有地 (WAR) 246
3 燃え立つ門 (RNA) 102
2 ケイヤの怒り (RNA) 187
1 グルールのギルド門 (RNA) 249
1 灯の燼滅 (WAR) 190
2 戦慄衆の勇者、ネヘブ (WAR) 140
2 伝承の収集者、タミヨウ (WAR) 220
1 漂流自我 (GRN) 212
1 平和な心 (M20) 32
1 オブ・ニクシリスの残虐 (WAR) 101
サイドボード
1 大いなる創造者、カーン (WAR) 1
1 古呪 (WAR) 89
1 思考のひずみ (M20) 117
1 次元の浄化 (M20) 33
1 神秘を操る者、ジェイス (WAR) 54
1 漂流自我 (GRN) 212
2 戦争の犠牲 (WAR) 187
1 放浪者 (WAR) 37
1 雷電支配 (RNA) 99
1 ギルド会談 (GRN) 41
1 ヘリオッドの介入 (THB) 19
1 魔女のかまど (ELD) 237
1 虚空の力線 (M20) 107
1 燃え立つ門 (RNA) 102
このデッキのコンセプト
《炎の騎兵》は。死亡時に墓地にある土地と同数のダメージを対戦相手へあたえる。・ という能力があるので、それをどうしても利用したい。
《ナイレアの介入》を入れてみるのも良いかもしれません。
x緑緑で~~ 『土地・カード最大x枚を探し、公開し、手札に加え』と ある ので・、すぐ墓地へ捨てる為に《ニクス咲きの古きもの》を場に置いて 3倍のマナをひきだせる状態で十数枚ほどドローすれば良いのではないでしょうか???
VSVSVSVSVS黒緑
あいて 1 ターン 《強迫》
あいて 2 ターン 《ぬかるみのトリトン》または《苦悶の悔恨》または《強迫》
あいて 3 ターン 《苦悶の悔恨》
このとき、あいて の墓地には 《裏切りの工作員》などを《蘇生の絆》で速攻をもたせ復活させてくるか、《大釜の贈り物》や《骨への血》で復活させてくるか という流れでいることもあります。
あいて 以降 《苦悶の悔恨》などハンデスを執拗に唱えてきます。
じぶん 1~2・3 ターン 門(土地)を置く。・・
じぶん 3 ターン 《裏切りの工作員》が墓地から来るのがとても心配なので《漂流自我》を唱えます。 カードが無い時は《ギルド会談》を場に置きます。
じぶん 4 ターン以降 ・・《王家の跡継ぎ》で手札を1枚入れ替えることに努めます。
じぶん 5 ターン以降 《光り角の海賊》で手札をマナが余っているかぎり1枚~x枚入れ替えることに努めます。
じぶん 7 ターンあたりから 《イリーシア木立のドライアド》を場に置いて、門 を2・3枚と1ターン中に置け(てそこからカードをドローしようと努めます)。
じぶん 8 ターン以降(? ?) 《魔女のかまど》を場において用意します。
じぶん その後~ 《炎の騎兵》《永遠神、バントゥ》の順に場へ出て。《創案の火》がある場合は~ソレと、・・・・・・じぶんのパーマネントである土地を可能なら全部生け贄へ捧げます。 これで《魔女のかまど》を《炎の騎兵》に使用すると、《炎の騎兵》の能力で、相手に 15ダメージほど入ります。
>>>@好みで《冒涜されたもの、ヤロク》をデッキへ、入れてみるのもよいとおもいます。
滅多にない気がしますが・《戦慄衆の勇者、ネヘブ》がトランプルであいて へダメージを与え じぶん の手札を入れ替えることができたとき用に《雷電支配》を用意しました・。この時迄に《光り角の海賊》が もし生存していた場合は、更に追加で15ダメージくらいは入るでしょう・。
VSVSVSVS緑青
あいて 1 ターン
あいて 3 ターン 《自然の怒りのタイタン、ウーロ》
あいて 4 ターンなど 《発現する浅瀬》や《枝葉族のドルイド》
あいて X ターン 《鎖を解かれしもの、ポルクラノス》
あいて ? ターン 《グレートヘンジ》~《楽園のドルイド》などを場に置き。 カードをドロー。
あいて ? ターン 《呪われた狩人、ガラク》と《分身》を場に置き、これですぐに-6の奥義が《分身》の+1分で可能になったが、今回はあいて は0忠誠度変動の狼2体でした。
じぶん ・・・ 《ケイヤの怒り》や《時の一掃》や《燃え立つ門》をなんども唱えましたが。
じぶん ? ターン 《伝承の収集者、タミヨウ》で除去カードを墓地から回収するも。やはり足りなくなりました。
じぶん x ターン 投了。
《オブ・ニクシリスの残虐》は対《黒き剣のギデオン》がクリーチャーとして攻撃してきた時用です。
《門破りの雄羊》は、門デッキの主流であって 自分はそれをきらってまったく採用していませんでしたが、前日の投稿動画でらくらく赤単をいなして いましてソレで「やっぱり流石に序盤でボロボロばかりに門の《ギルド会談》と《燃え立つ門》はいつも採用しているのに《門破りの雄羊》だけ採用しないのには無理があったか・ とおもい渋々採用しはじめることにしました。 ちなんで《門の巨像》も採用したことが1度もありません。 今回のデッキも別にその動画を見てから組んだわけではなく、よりはやくに 対戦をくりかえし準備していたものです。
《戦争の犠牲》が60枚中に入れてないのは、「あまりに一方的に勝つ場合があってゲームが成立していないと」自重して控えています。《パルン、ニヴ=ミゼット》も採用してしまったら一方的になりすぎる場面が多すぎる ので 同じ理由から控えています。