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軽めに ちょっと コスト が 多くなる ことをさわれるようなデッキに 組んでみた

 エクスポート1


デッキ

1 沼 (M21) 311

1 島 (ZNR) 270

3 インダサのトライオーム (IKO) 248

2 ケトリアのトライオーム (IKO) 250

4 残骸の漂着 (XLN) 34

1 スランの崩落 (DAR) 18

1 思考のひずみ (M20) 117

1 エルズペスの悪夢 (THB) 91

3 サヴァイのトライオーム (IKO) 253

2 天啓の神殿 (M21) 252

4 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251

2 悪意の神殿 (THB) 247

1 否定の契約 (AKR) 73

2 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 259

3 凱旋の神殿 (M20) 257

1 啓蒙の神殿 (THB) 246

3 神の怒り (AKR) 46

1 氷の干渉器 (DAR) 219

2 跳ね橋 (ELD) 217

1 神聖の力線 (M20) 26

2 スフィンクスの啓示 (AKR) 262

1 ヘリオッドの介入 (THB) 19

1 啓示の刻 (AKR) 23

4 血染めの太陽 (RIX) 92

4 睡蓮の原野 (M20) 249

1 ガイアの祝福 (DAR) 161

1 願いのフェイ (ELD) 44

2 当惑させる難題 (ZNR) 53

1 老いたる者、ガドウィック (JMP) 48

2 海門修復 (ZNR) 76

1 アガディームの覚醒 (ZNR) 90

1 オンドゥの転置 (ZNR) 30

2 神秘の論争 (ELD) 58

1 覆いを割く者、ナーセット (WAR) 61

1 支配の片腕、ドビン (WAR) 229

3 奉謝の亡霊 (WAR) 17

2 メドマイの予言 (THB) 53

3 マグマのしぶき (AKR) 164

1 軍団の最期 (M20) 106

1 第1回イロアス競技会 (THB) 170

1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174

1 スレイベンの守護者、サリア (DKA) 24

1 エメリアのアルコン (ZNR) 4

1 灯の分身 (WAR) 68


サイドボード

1 王神の立像 (WAR) 238

1 漂流自我 (GRN) 212

1 神の怒り (AKR) 46

1 沈黙の墓石 (RIX) 182

1 氷の干渉器 (DAR) 219

1 啓示の刻 (AKR) 23

1 エルズペス、死に打ち勝つ (THB) 13

1 野生の律動 (RNA) 201

1 ヘリオッドの介入 (THB) 19

1 鏡の行進 (RNA) 108

1 蜃気楼の鏡 (AKR) 276

1 風景の変容 (M19) 201

1 石成エンジン (ZNR) 245

1 破滅の根本原理 (IKO) 204

1 思考のひずみ (M20) 117


 対戦あいて が1つ2つ(?????)メタ上でなければ そもそもまともな対戦の意欲も 結果も ないとおもうんですが、、 いろいろなアーキタイプへ対応しているので ほとんどデッキの中身を替えることができません。

 でも 『インスタント/ソーサリー』がコストが①や②多くかかる ような アーキタイプの雰囲気をさわれるよう 軽くそういったカードを採用して やってみました。


 {実戦では ちゃんと狙った雰囲気の勝負になりました)

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