軽めに ちょっと コスト が 多くなる ことをさわれるようなデッキに 組んでみた
エクスポート1
デッキ
1 沼 (M21) 311
1 島 (ZNR) 270
3 インダサのトライオーム (IKO) 248
2 ケトリアのトライオーム (IKO) 250
4 残骸の漂着 (XLN) 34
1 スランの崩落 (DAR) 18
1 思考のひずみ (M20) 117
1 エルズペスの悪夢 (THB) 91
3 サヴァイのトライオーム (IKO) 253
2 天啓の神殿 (M21) 252
4 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
2 悪意の神殿 (THB) 247
1 否定の契約 (AKR) 73
2 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 259
3 凱旋の神殿 (M20) 257
1 啓蒙の神殿 (THB) 246
3 神の怒り (AKR) 46
1 氷の干渉器 (DAR) 219
2 跳ね橋 (ELD) 217
1 神聖の力線 (M20) 26
2 スフィンクスの啓示 (AKR) 262
1 ヘリオッドの介入 (THB) 19
1 啓示の刻 (AKR) 23
4 血染めの太陽 (RIX) 92
4 睡蓮の原野 (M20) 249
1 ガイアの祝福 (DAR) 161
1 願いのフェイ (ELD) 44
2 当惑させる難題 (ZNR) 53
1 老いたる者、ガドウィック (JMP) 48
2 海門修復 (ZNR) 76
1 アガディームの覚醒 (ZNR) 90
1 オンドゥの転置 (ZNR) 30
2 神秘の論争 (ELD) 58
1 覆いを割く者、ナーセット (WAR) 61
1 支配の片腕、ドビン (WAR) 229
3 奉謝の亡霊 (WAR) 17
2 メドマイの予言 (THB) 53
3 マグマのしぶき (AKR) 164
1 軍団の最期 (M20) 106
1 第1回イロアス競技会 (THB) 170
1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
1 スレイベンの守護者、サリア (DKA) 24
1 エメリアのアルコン (ZNR) 4
1 灯の分身 (WAR) 68
サイドボード
1 王神の立像 (WAR) 238
1 漂流自我 (GRN) 212
1 神の怒り (AKR) 46
1 沈黙の墓石 (RIX) 182
1 氷の干渉器 (DAR) 219
1 啓示の刻 (AKR) 23
1 エルズペス、死に打ち勝つ (THB) 13
1 野生の律動 (RNA) 201
1 ヘリオッドの介入 (THB) 19
1 鏡の行進 (RNA) 108
1 蜃気楼の鏡 (AKR) 276
1 風景の変容 (M19) 201
1 石成エンジン (ZNR) 245
1 破滅の根本原理 (IKO) 204
1 思考のひずみ (M20) 117
対戦あいて が1つ2つ(?????)メタ上でなければ そもそもまともな対戦の意欲も 結果も ないとおもうんですが、、 いろいろなアーキタイプへ対応しているので ほとんどデッキの中身を替えることができません。
でも 『インスタント/ソーサリー』がコストが①や②多くかかる ような アーキタイプの雰囲気をさわれるよう 軽くそういったカードを採用して やってみました。
{実戦では ちゃんと狙った雰囲気の勝負になりました)




