まだ<ゼンティカー>は関係なく 新感覚ドロー その2? 半無限アンタップ (オリジナル)
-このデッキのコンセプト。 、、《氷の干渉器》は あいて の土地をタップすることができる。
------そこで 氷の干渉器 を無限にアンタップできるなら ば あいて のアップキープフェイズに 氷の干渉器 を起動し すべての あいて の土地 をタップできるのではないか? と, これは実際やると時間がかかりますが可能なハズです。
エクスポート1 半無限アンタップ+-+ドロー
デッキ
2 インダサのトライオーム (IKO) 248
3 ケトリアのトライオーム (IKO) 250
2 森 (ANB) 112
1 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
2 砂時計の侍臣 (AKR) 89
3 サヴァイのトライオーム (IKO) 253
1 苦悶の悔恨 (THB) 83
1 絶滅の契機 (IKO) 88
1 思考のひずみ (M20) 117
1 領獣 (IKO) 199
2 ミラディンの核 (JMP) 492
4 睡蓮の原野 (M20) 249
1 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
4 血染めの太陽 (RIX) 92
4 樹上の草食獣 (WAR) 149
1 神の怒り (AKR) 46
2 浄化の輝き (M19) 9
1 啓示の刻 (AKR) 23
1 反復する反響 (M20) 156
1 老いたる者、ガドウィック (JMP) 48
2 老いたる者、ガドウィック (ELD) 48
1 覆いを割く者、ナーセット (WAR) 61
1 轟音のクラリオン (GRN) 165
2 イゼットのギルド門 (GRN) 252
2 踏み鳴らされる地 (RNA) 259
1 寺院の庭 (GRN) 258
2 首謀者の収得 (RIX) 77
1 星霜の学者 (M20) 74
1 不連続性 (M21) 48
1 ボロスのギルド門 (GRN) 244
1 血の墓所 (RNA) 245
1 ファイレクシア流再利用 (JMP) 267
1 氷の干渉器 (DAR) 219
1 シルンディの幻視 (ZNR) 80
1 時の一掃 (WAR) 223
1 光明の繁殖蛾 (IKO) 21
1 血の炎、ガルナ (DAR) 194
1 ナーセットの逆転 (WAR) 62
サイドボード
1 塵へのしがみつき (THB) 87
1 思考のひずみ (M20) 117
1 厳粛 (AKR) 35
1 ヘリオッドの介入 (THB) 19
1 白金の天使 (M10) 218
1 時の一掃 (WAR) 223
1 血の炎、ガルナ (DAR) 194
1 星霜の学者 (M20) 74
1 次元の浄化 (M20) 33
1 残骸の漂着 (XLN) 34
1 砂時計の侍臣 (AKR) 89
1 船長の鉤 (RIX) 177
1 精神純化 (RNA) 34
1 石の嵐、ナヒリ (WAR) 233
1 冒涜された墓所 (M19) 230
アモンケットリマスターで収録されている 《砂時計の侍臣》は 1青 で「サイクリング」し パーマネントをアンタップする という能力があり,それと・・ 《血の炎、ガルナ》((戦場に出てとき)このターン中に 手札などから? 墓地へ行ったクリーチャーカード?を 手札に戻す)とあり。~ つまり 《光明の繁殖蛾》《厳粛》=== で擬似ブリンクして 血の炎、ガルナを 何度も戦場へだしかえせば 《睡蓮の原野》など を簡単にアンタップしつつ{1青 で 3マナ = 1マナ浮かせる} サイクリングの1ドローを行えるというワケです 。
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それと 新感覚ドローなんです が。コレ ハ・ 《ファイレクシア流再利用》と《砂時計の侍臣》をシナジー(?)にして 睡蓮の原野 をなんど もアンタップさせ ・て◎1黒:-2のライフを支払って墓地から 砂時計の侍臣 を手札へ 戻しすぐ サイクリングを繰り返すという ながれです 。ライフはすぐ減りますが、 1青 あれば? 睡蓮の原野をアンタップするというと 3マナだけある状態からなら たぶん 3回ドロー 4マナある状態なら 4回ドローという ながれになるでしょう?か・・ 。




