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赤、青、<カーリ・ゼヴの巧技 (KLR)>と、VSいろいろ ★★★ ☆

集合妖術 (MH1)をメインにつかったデッキから「デイリー」のつごう、により クリーチャーをキャストしたりアタックしないデッキにかえたものです


序盤・・ とにかく軽いインスタントやソーサリーでそれらを含め、墓地に送りつつカーリ・ゼヴの巧技 (KLR)(2赤)から なげとばしやドスンをとなえます

中盤・・ 《二重の一撃》で《実験的過負荷》から2つ大きめなトークンをならべる

終盤・・ 《実験的過負荷》が20以上になっているなら《二重の一撃》と《ドスン》と唱える。

デッキ

1 集合妖術 (MH1) 196

2 カズールの憤怒 (ZNR) 146

3 戦利品奪取 (KHM) 149

3 カーリ・ゼヴの巧技 (KLR) 134

2 吐炎 (M19) 160

1 魂標ランタン (THB) 237

2 島 (KHM) 395

3 安堵の再会 (KLR) 116

4 蒸気孔 (GRN) 257

3 硫黄の滝 (DAR) 247

3 河川滑りの小道 (ZNR) 264

2 山 (KHM) 397

3 ザルファーの虚空 (DAR) 249

1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161

1 呪文貫き (XLN) 81

1 燃えがら地獄 (ZNR) 136

4 ドスン (M19) 163

2 雷猛竜の襲撃 (IKO) 109

1 方程式の求解 (STX) 54

3 嵐の怒り (THB) 157

3 実験的過負荷 (M21) 218

1 神秘の論争 (ELD) 58

4 巧みな軍略 (STA) 20

1 古呪 (WAR) 89

1 信仰無き物あさり (STA) 38

1 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64

2 投げ飛ばし (ELD) 126

3 二重の一撃 (KHM) 132

1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174

1 プリズマリの命令 (STX) 214


サイドボード

1 抗えない主張 (AKR) 55

1 炎刃の達人 (AKH) 131

1 不連続性 (M21) 48

1 出現領域 (WAR) 245

1 睡蓮の原野 (M20) 249

1 永遠神ケフネト (WAR) 53

1 高まる復讐心 (STA) 40

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