赤、青、<カーリ・ゼヴの巧技 (KLR)>と、VSいろいろ ★★★ ☆
集合妖術 (MH1)をメインにつかったデッキから「デイリー」のつごう、により クリーチャーをキャストしたりアタックしないデッキにかえたものです
序盤・・ とにかく軽いインスタントやソーサリーでそれらを含め、墓地に送りつつカーリ・ゼヴの巧技 (KLR)(2赤)から なげとばしやドスンをとなえます
中盤・・ 《二重の一撃》で《実験的過負荷》から2つ大きめなトークンをならべる
終盤・・ 《実験的過負荷》が20以上になっているなら《二重の一撃》と《ドスン》と唱える。
デッキ
1 集合妖術 (MH1) 196
2 カズールの憤怒 (ZNR) 146
3 戦利品奪取 (KHM) 149
3 カーリ・ゼヴの巧技 (KLR) 134
2 吐炎 (M19) 160
1 魂標ランタン (THB) 237
2 島 (KHM) 395
3 安堵の再会 (KLR) 116
4 蒸気孔 (GRN) 257
3 硫黄の滝 (DAR) 247
3 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 山 (KHM) 397
3 ザルファーの虚空 (DAR) 249
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
1 呪文貫き (XLN) 81
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
4 ドスン (M19) 163
2 雷猛竜の襲撃 (IKO) 109
1 方程式の求解 (STX) 54
3 嵐の怒り (THB) 157
3 実験的過負荷 (M21) 218
1 神秘の論争 (ELD) 58
4 巧みな軍略 (STA) 20
1 古呪 (WAR) 89
1 信仰無き物あさり (STA) 38
1 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
2 投げ飛ばし (ELD) 126
3 二重の一撃 (KHM) 132
1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
1 プリズマリの命令 (STX) 214
サイドボード
1 抗えない主張 (AKR) 55
1 炎刃の達人 (AKH) 131
1 不連続性 (M21) 48
1 出現領域 (WAR) 245
1 睡蓮の原野 (M20) 249
1 永遠神ケフネト (WAR) 53
1 高まる復讐心 (STA) 40