《恵みのスターリックス》初めて、やってみた。
エクスポートです 。
デッキ
4 成長の季節 (M20) 191
4 鏡の盾 (THB) 234
3 渡る大角 (IKO) 165
3 恵みのスターリックス (IKO) 144
1 雷の頂点、ヴァドロック (IKO) 214
1 中和 (IKO) 59
1 草むした墓 (GRN) 253
1 荒野の再生 (RNA) 149
1 永遠の頂点、ブロコス (IKO) 179
1 蒸気孔 (GRN) 257
1 死の頂点、ネスロイ (IKO) 197
1 願いの頂点、イルーナ (IKO) 190
1 猟の頂点、スナップダックス (IKO) 209
1 壮麗な金角獣 (IKO) 22
1 予期の力線 (M20) 64
1 飛びかかる岸鮫 (IKO) 64
1 洞窟で囁くもの (IKO) 79
1 神秘の論争 (ELD) 58
3 金のガチョウ (ELD) 160
1 水晶壊し (IKO) 155
4 繁殖池 (RNA) 246
4 ケトリアのトライオーム (IKO) 250
3 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 259
1 湿った墓 (GRN) 259
2 森 (WAR) 264
1 山 (WAR) 261
1 沼 (GRN) 262
1 島 (RIX) 193
2 平地 (XLN) 261
1 影槍 (THB) 236
1 荒廃甲虫 (M20) 87
3 神秘の神殿 (M20) 255
1 寓話の小道 (ELD) 244
1 アショクの消去 (THB) 43
1 夢を引き裂く者、アショク (WAR) 228
サイドボード
1 魔術遠眼鏡 (ELD) 233
《恵みのスターリックス》というのは できるだけ:~追放回避のため にパーマネントでつめる 構成にならないとダメな 気がしました 。
それで・・ ・・打消し等のいつものを少なく し て・・
『』《成長の季節》は<対象>になるクリーチャーを」変容「でもOKみたい らしい ので、採用にドローソース となりまし た 。
このデッキで 4枚積み として 《鏡の盾》が4枚 も 入る という形になりました 。
>
>
>>オリジナル要素とし て・じぶん は・・ 2マナ付近のアクションに 《鏡の盾》やら《成長の季節》など を置かなければならない と優先 し。緑で定番の 呪禁持ち《楽園のドルイド》をスパッと0に不採用を決めています 。呪禁 は 《鏡の盾》で十分です。
ちょっと修正 に空白 を。<
--
デッキ
1 夢の巣のルールス (IKO) 226
1 サヴァイのトライオーム (IKO) 253
2 蒸気孔 (GRN) 257
1 執着的探訪 (RIX) 35
1 自然の怒りのタイタン、ウーロ (THB) 229
1 山 (RIX) 195
1 不死身、スクイー (DAR) 146
1 轟音のクラリオン (GRN) 165
1 隠された手、ケシス (M20) 211
4 ケトリアのトライオーム (IKO) 250
2 墓場波、ムルドローサ (DAR) 199
1 夢を引き裂く者、アショク (WAR) 228
1 埋葬布を纏う者、エイスリオス (THB) 269
1 真夜中の時計 (ELD) 54
1 沼 (WAR) 258
1 墓破りのラミア (THB) 98
2 地表形成師 (RIX) 151
1 踏み鳴らされる地 (RNA) 259
3 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 259
2 地底王国のリッチ (GRN) 211
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 平地 (M19) 263
4 睡蓮の原野 (M20) 249
2 神秘の論争 (ELD) 58
1 物語の終わり (M20) 77
2 中和 (IKO) 59
4 血染めの太陽 (RIX) 92
1 神聖なる泉 (RNA) 251
3 ギルド門通りの公有地 (WAR) 246
3 次元の浄化 (M20) 33
1 ヘリオッドの介入 (THB) 19
4 空の粉砕 (THB) 37
1 嵐の怒り (THB) 157
1 神聖の力線 (M20) 26
1 予期の力線 (M20) 64
1 虚空の力線 (M20) 107
1 荒野の再生 (RNA) 149
2 願いのフェイ (ELD) 44
1 思考のひずみ (M20) 117
1 インダサのトライオーム (IKO) 248
1 ショック (M20) 160
2 天啓の神殿 (M20) 253
1 聖なる鋳造所 (GRN) 254
2 炎の一掃 (M20) 139
1 アショクの消去 (THB) 43
1 アゾリウスの騎士判事 (RNA) 154
1 神無き祭殿 (RNA) 248
1 放浪者 (WAR) 37
1 平和な心 (M20) 32
1 思考の旋風 (IKO) 215
サイドボード
1 死のオアシス (IKO) 182
1 神秘を操る者、ジェイス (WAR) 54
1 漂流自我 (GRN) 212
1 ドミナリアの大修復 (DAR) 173
1 定命の枢軸 (XLN) 3
1 不滅の太陽 (RIX) 180
1 鏡の行進 (RNA) 108
1 聖域の門 (M20) 71
1 カマールのドルイド的誓約 (DAR) 166
1 死者の神のお告げ (THB) 110
1 影槍 (THB) 236
1 悪性の疫病 (DTK) 125
1 野生の律動 (RNA) 201
1 次元の浄化 (M20) 33
1 思考のひずみ (M20) 117
このデッキでは 《隠された手、ケシス》で・・ 追放する伝説の 墓地から2枚を《不死身、スクイー》にすれば よいのでは? ・ と、考え始めて組みました が・・・ なんだかよくわからない デッキ その8か9に なりまし た 。
・・ ただ・1枚しか所持していない ので 半端になりました。 α||〔〕’脱出’〔〕に必要な墓地のカード にでも《不死身、スクイー》は便利かもしれません ね 。。
}